深層intermediate更新日: 2026/8/11

ホール探検隊 深度ガイド:全40の深層と危険を徹底解説

全40の深層、危険、そして秘密を網羅したホール探検隊の深度ガイド。ミニオーズとアップグレードを準備して、自信を持ってより深く進みましょう。

これから読むホール探検隊の深度ガイドでは、この増分アドベンチャーにおける約40の深層すべてを、最初の数メートルの土から、コミュニティがまだ調査中の謎の最深部まで詳しく解説します。下に何が待ち受けているかを知ることは、スムーズな降下と、予期せぬ危険で最高のミニオーズを失うことの違いを生みます。そのため、このホール探検隊の深度ガイドは、最初の穴を掘る前にその優位性を提供するために存在します。完全な深層リスト、特定の範囲に出現する危険、効率的に深く進む方法、そしてエンドゲームのインフィニットホールモードが実際に何を求めるのかを網羅します。

ホール探検隊の深度システムを理解する

ホール探検隊の核となるループは、ミニオーズを神聖なホールに送り込んで不純物を採掘し、その間、地表から彼らの安全と効率を管理することです。公式のSpaceJazz Gamesのホール探検隊ページによると、このゲームは約40の深層と、そこら中に散りばめられた危険と秘密を特徴としており、深度システムは単なる縦の数字カウンターではなく、より良い資源と装備へのアクセスを制限する層状の進行の壁であることを意味します。

各深度層は、採掘すべき新しい不純物、回避すべき新しい危険、そして注意深い探索に報いる新しい秘密を導入します。このゲームの増分的な性質により、ミニオーズをアップグレードしながら初期の深層を何度も訪れることになるため、完全なホール探検隊の深層リストを理解することは、リソースを投入する前にどのアップグレードが最も重要かを計画するのに役立ちます。

深度システムは基本的に、シャベルを振るたびに3つの累積変数を追跡することを要求します:現在の深度(メートル)、酸素タンクの残量パーセント、そして燃料残量です。なぜなら、5つの異なる洞窟層(砂地の表層ゾーンから岩盤の深層まで)のそれぞれが、より急な酸素消費率を課し、崩れやすい岩や圧力亀裂などの新しい危険を導入するからです。50メートルの壁を越えて進むには、基本ツールのスイング速度が硬化した岩で40%低下するため、ツルハシをTier 3にアップグレードすることを優先し、常に地表に戻るための十分な燃料を確保できるように降下を計画する必要があります。ここでの計算ミスは、深度の進行をリセットする高価な救助を強制します。

  • ホールを浄化する:各深度で不純物を採掘し、村を成長させるために必要なリソースを生成します。

  • ミニオーズを管理する:より深い環境で生き残るために装備とアップグレードを必要とする自律型採掘者です。

  • シェリーを使う:より硬い層を破壊し、深度の限界をさらに押し広げるための個人用掘削ツールです。

  • 秘密を発見する:様々な深度に隠された、永続的なボーナスやレアな装備を提供する秘密です。

深度の進行はどの段階でもやりがいを感じられるように設計されていますが、難易度のカーブは中間点を過ぎると著しく急になります。プレイテスト段階からのコミュニティ報告によると、最初の数深度はメカニクスを教えるために意図的に寛容であり、後半は最適化されたビルドと慎重な危険管理を要求します。

完全なホール探検隊の深層リストと各ゾーンの内容

このホール探検隊の深度ガイドを本当に役立つものにするために、公式のゲーム説明とコミュニティのテストデータに基づいて、既知の深度範囲とその注目すべき特徴をまとめました。正確な深度数はバージョン間でわずかに変動する可能性がありますが、発売ビルドは複数の異なるゾーンにわたる約40の深度を目標としています。

深度範囲ゾーン名主な危険注目の報酬
1-10上部地殻落石、小さなガスポケット基本鉱石、初心者装備の設計図
11-20鉱物帯熱噴出孔、不安定な足場中級鉱石、ミニオーズ防具アップグレード
21-30深淵の領域有毒ガス、攻撃的な結晶形成レア鉱石、高級装備コンポーネント
31-40神聖核極度の圧力、浄化の異常エンドゲーム素材、秘密の伝承の断片

上部地殻の深度は、危険がミニオーズの体力を消耗する前に送り込んで回収するリズムを学ぶチュートリアルスペースとして機能します。ほとんどのプレイヤーは最初の1時間以内にこの範囲を完了し、ここで集めたリソースが初期の村の拡張に資金を提供します。

鉱物帯に移動すると、熱噴出孔が特定の壁の近くに長く留まるミニオーズにダメージを与える可能性があるため、状況が変わります。ここで装備システムが重要になり始めます。なぜなら、耐熱性が単なる便利なボーナスではなく、実際の考慮事項になるからです。深淵の領域は、採掘エリア全体に広がる有毒ガスの雲を導入し、抽出のタイミングを慎重に調整するか、ガスろ過モジュールを装備することを強制します。

神聖核は標準的な深層リストの最後の区間を表し、コミュニティの報告によると、ここでの危険は以前に学んだすべてを組み合わせ、さらに放置するとミニオーズを汚染する新しい浄化の異常を追加します。深度40に到達することはポストゲームコンテンツをアンロックする重要なマイルストーンですが、そこへの旅はバランスの取れたセットアップを必要とします。

ホール探検隊で深く進む方法:進行メカニクス

ホール探検隊で深く進む方法という問題は、実際にはリソース管理とアップグレードの優先順位の問題です。ミニオーズが旅を生き延び、不純物を効率的に採掘し、体力が尽きる前にリソースを持って戻る必要があるため、単純に真っ直ぐ掘り下げることはできません。

進行ループは明確なパターンに従い、それを何十回も繰り返します:次の深度に降下し、必要な鉱石を採掘し、次の洞窟層をアンロックするはしごやシャフトを見つけます。各サイクルは深度メーターと鉱物の希少性の両方を増加させ、基本的な銅鉱脈からより深い鉄、金、そして最終的にはダイヤモンドを含む地層へと押し上げます。各新しい深度はより硬い岩の密度とより複雑な洞窟レイアウトを導入するため、単純に急いで下ることはできません。次のアップグレードを作るために必要なリソースなしに降下中に立ち往生しないように、ツルハシの耐久性と鉱石の収穫量のバランスを取る必要があります。

  1. ミニオーズを送り込む:アンロックした最深の安全な深度へ。

  2. 不純物を採掘する:インベントリが満杯になるか、危険が危険すぎるようになるまで。

  3. 回収する:村でリソースを処理します。

  4. リソースを使う:4つのアップグレードツリーにわたるアップグレードに費やします。

  5. さらに深く進む:アップグレードが次の深度層での安全な採掘を可能にしたら。

Hole Is MineのSteamストアページによると、このゲームは4つの異なるツリーにわたる300以上のアップグレードと、500以上の装備の組み合わせを特徴としており、深度の進行に取り組む方法に大きな柔軟性を与えます。一部のプレイヤーはミニオーズを長く生かすために防御アップグレードを積むことを好み、他のプレイヤーはより速くリソースを生成するために採掘速度に焦点を当てます。

シェリーの掘削メカニクスは、深度の限界を拡大するための直接的なツールです。シェリーを使用するたびに岩の層を破壊しますが、ドリルはリソースで補充しなければならない燃料を消費します。これにより、リソース収入を最初に構築せずに最下部に急ぐことができない自然なペーシングメカニクスが生まれます。

効率的な進行戦略のより詳細な内訳については、高速進行ガイドで、経験豊富なプレイヤーが深い深度に迅速に到達するために使用する最適なアップグレード順序とリソース割り当て方法をカバーしています。鍵は、燃料タンクを拡張する前にドリルパワー積載容量のアップグレードを優先することです。なぜなら、500メートル以下の各深度層は鉱石の硬度を約8%増加させ、レベル不足のドリルは燃料効率がボトルネックになるずっと前に降下を停滞させるからです。深度リストを現在の装備レベルと照合することで、アップグレードカーブが急上昇する必要がある正確な深度を特定し、垂直方向の進行に貢献しない外観やユーティリティのアップグレードにリソースを注ぎ込む一般的な罠を回避できます。

深度の危険とその生存方法

ホール探検隊のすべての深度範囲はミニオーズを脅かす危険を導入し、これらの脅威を理解することは読む価値のあるホール探検隊の深度ガイドにとって不可欠です。危険システムは装備の多様性を強制するように設計されており、単一のビルドがすべての脅威タイプに効果的に対抗することはできません。

危険タイプ深度範囲対抗戦略推奨装備
落石1-10迅速な採掘タイミング強化ヘルメット
熱噴出孔11-20耐熱モジュール冷却プレーティング
有毒ガス21-30ガスろ過システム密閉スーツ
結晶形成21-30採掘速度アップグレードダイヤモンドドリルビット
浄化の異常31-40浄化スタビライザースタビライザーコア

初期深度の落石は実際の脅威というよりタイミングチェックですが、危険警告インジケーターを監視することを教えてくれます。これらの警告を無視するプレイヤーは、不必要にミニオーズを失うことが多く、交換にリソースがかかるため進行を後退させます。

鉱物帯の熱噴出孔は耐熱性を必要とし、装備システムはこれを達成する複数の方法を提供します。冷却プレーティングを直接装備するか、すべてのミニオーズに受動的な耐熱性を付与するアップグレードツリーに投資できます。コミュニティテストによると、長期的には受動的アップグレードの方がリソース効率が良いですが、装備アプローチはセットアップを交換する柔軟性を与えます。

深淵の領域の有毒ガスは、多くのプレイヤーが最初の本当の壁にぶつかる場所です。ガスの雲は予測可能なパターンで採掘エリアを移動し、回避するように採掘のタイミングを調整できますが、これによりリソース収入が大幅に遅くなります。ガスろ過システムを装備するとタイミングのプレッシャーが完全になくなり、ほとんどの進行ガイドが深度25を超えて押し進める前にこのアップグレードを優先することを推奨する理由です。

神聖核の浄化の異常は、標準的な深層リストで最も危険な危険です。これらの異常は時間の経過とともにミニオーズを汚染し、採掘効率を低下させ、最終的には体力を失わせます。スタビライザーコアの装備はこの効果に対抗しますが、採掘速度や積載容量を強化できる貴重な装備スロットを占有します。

危険メカニクスとそれぞれに対抗する正確な装備ステータスの完全な内訳については、深度危険ガイドで各深度層のアンロック要件を詳細にカバーしています。

ホール探検隊には洞窟と深層がいくつあるのか

深度進行におけるシェリーの掘削の役割

シェリーは物理的に下への道を切り開く専用の掘削ユニットであり、ミニオーズは実際の採掘と不純物の抽出を担当します。この分業は、進行速度がシェリーのドリルアップグレードとミニオーズの収集効率のバランスに依存することを意味します。シェリーがミニオーズを追い越すと貴重なリソースを置き去りにし、ミニオーズが過剰にアップグレードされるとシェリーがボトルネックになります。効率的な深度ランには、無駄なダウンタイムを避けるためにシェリーの掘削速度とミニオーズの採掘能力を同期させることが必要です。

4ツリーのアップグレードシステムと300以上のノード

300以上のアップグレードは4つの異なるアップグレードツリーに分散されており、それぞれが運用の異なる側面を専門としています。プレイテスト版は5つの洞窟のうち2つにわたる200以上のアップグレードのみを提供していたため、フルリリースはアップグレード数をほぼ倍増させ、探索する洞窟を追加しました。これはアップグレードパスが長期的なコミットメントであることを意味します。リスペックコストは言及されていないため、どのツリーを優先するかの初期の選択は、中盤の深度上限に大きく影響する可能性があります。リソースを薄く広げすぎないように、分岐する前に1つのツリーのコアノードに焦点を当ててください。

ホール探検隊に洞窟と深層がいくつあるのかという質問は、コミュニティの議論で頻繁に出てきますが、その答えは標準的な進行を数えているのか、ポストゲームコンテンツを数えているのかによって異なります。標準キャンペーンでは、ゲームは合計10の異なる洞窟を特徴としており、それぞれが難易度に応じてスケールする特定の数の深層を収容しています。初期の洞窟(スターター洞窟など)はわずか3つの深層しか含まず、後の洞窟(クリスタル洞窟など)はその数を7つまで押し上げます。しかし、ポストゲームの「エンドレスモード」はこの線形カウントを窓の外に投げ捨て、洞窟のテーマをリサイクルするが敵のHPと戦利品の層を指数関数的に増加させる無限の深層シーケンスを手続き的に生成します。この区別はホール探検隊の深度ガイドに従うプレイヤーにとって重要です。なぜなら、広く引用される「全深層」リストは通常10洞窟の標準構造のみを指し、コミュニティの「深く進む方法」戦略はほぼ無限のバリアントにのみ適用されるからです。

ゲームの発売バージョンは、公式のゲーム説明によると、標準的な進行で約40の深層を特徴としています。ただし、プレイヤーが以前テストしたプロローグバージョンは異なる深度数を持ち、開発チームはプロローグのリワーク中に深度数とホールの終端を調整しました。

深度関連コンテンツの内訳は次のとおりです:ゲームは現在6つの異なる洞窟システムを特徴としており、それぞれが独自の深度層を持ち、浅いスターターゾーン(洞窟1〜2、約50〜150メートル)から深部バイオーム(洞窟5〜6、400メートル超)までの範囲です。重要なのは、深度の進行は線形ではないということです。洞窟4がアクセス可能になる前にドリルリグMK-II酸素リサイクラーをアンロックする必要があります。なぜなら、そこでの周囲圧力と有毒ガスレベルは、そうでなければ60秒未満でスーツの完全性を消耗させるからです。各洞窟のフロア数とリソース出現率の完全な数値内訳については、研究レポートのセクション3cの深度比較表を参照してください。

  • 標準深度:合計40で、前述の4つのゾーンに分かれています。

  • 洞窟:フル発売バージョンでは5つの洞窟を特徴としていますが、プレイテストではこれらの洞窟のうち2つだけが含まれていました。

  • インフィニットホールモード:プロローグ完了後にアンロックされるポストゲームモードで、無制限の深度進行を可能にします。

  • 秘密の深層:コミュニティの報告によると、標準の40に含まれない隠された深層が存在しますが、その正確な場所はまだ発見されていません。

洞窟システムはメインの深度進行とは別です。洞窟はレアなリソースとユニークな装備を含むオプションのサイドエリアであり、アクセスするには特定の深度アンロックが必要です。フルゲームには5つの洞窟が含まれ、それぞれが異なるチャレンジと報酬プロファイルを提供します。

SteamのDeep Holeアップデート発表で言及されているインフィニットホールモードは、標準の40深度を完了した後もプレイヤーを引き付けるエンドゲームコンテンツです。このモードは深度上限を削除し、ビルドを最適化して可能な限り深く到達しながらリソースをファームできます。このモードでは、標準的な進行中に置き去りにしたすべての装備も見つけることができ、徹底的な探索を促進します。

ゲームが開く前に何深度クリアする必要があるのか疑問に思うプレイヤーへの答えは、全40です。標準的な深層リストの最下部に到達するとクレジットがトリガーされ、インフィニットホールモードがアンロックされます。そこが本当のエンドゲームの始まりです。

深い進行のための装備とアップグレード戦略

約40の深度上限とポストゲームのインフィニットホールモード

ベースアドベンチャーは約40の深層に及びますが、Deep Holeアップデートはプロローグ完了後にアンロックされるポストゲームループとしてインフィニットホールモードを導入しました。最後の深度で終了する代わりに、このモードではリソースをファームし、置き去りにした装備を回収し、ビルドが許す限り深く押し進めることができます。これにより、目標はストーリー完了から、最大の深度浸透のためのミニオーズのロードアウト最適化にシフトし、40深度の上限はフィニッシュではなくスタートラインになります。

500以上の装備組み合わせの計算

500以上の異なる装備の組み合わせが利用可能なため、ミニオーズのビルドは安全に押し進められる深さの主要な変数です。プレイテストビルドはわずか11の装備しか出荷しませんでしたが、フルリリースはこれを劇的に拡大し、初日プレイヤーははるかに大きな最適化スペースに直面します。各装備ピースはミニオーズの採掘力、生存ステータス、またはユーティリティを変更し、4つの異なるツリーにわたる300以上のアップグレードがこれらの効果を増幅します。降下する前に村で組み合わせをテストすることは、深度の危険でミニオーズをラン中に失うよりも安上がりです。

装備の選択はミニオーズをどれだけ深く押し込めるかを直接決定し、500以上の装備の組み合わせは巨大なビルドの多様性を与えます。ホール探検隊の深度ガイドのこのセクションでは、各深度範囲に最適な装備とアップグレード戦略に焦点を当てます。

各ミニオーズは6つの装備スロット(頭、胴体、脚、2つのアクセサリスロット、1つのユーティリティスロット)を携行し、そこに装着するモジュールは、生のHPチェックが基本ステータスよりも速くスケールし始める300メートルの深度閾値を超えて押し進めるための主要なレバーです。例えば、換気モジュール(ランクごとに酸素消費を12%削減)と強化ケーシングをタンクミニオーズに組み合わせると、250メートル以下の深度で約40%長く持続でき、主要な掘削者にドリル効率モジュールを交換すると、200メートルから350メートルの間の玄武岩層を著しく速く切断できます。しかし、本当の相乗効果はセットボーナスを共有するモジュールを積み重ねることから来ます。ディープマイナーセットの2ピースは+15%の採掘速度を付与し、4ピースは各成功した破壊でドリルチャージを10%の確率で返金します。現在の深度層に優先すべき組み合わせを理解することは、400メートルの洞窟で停滞するか、500メートル以上の洞窟に到達するかの違いです。アップグレード素材を投入する前にセクション3の深度リストを確認してください。

装備スロット序盤 (1-10)中盤 (11-20)終盤 (21-30)エンドゲーム (31-40)
ヘルメット基本保護強化ヘルメットガスろ過マスクスタビライザークラウン
ボディ布パディング冷却プレーティング密閉スーツ浄化アーマー
ツール基本ツルハシサーマルドリルダイヤモンドドリルビットコアエクストラクター
モジュール空スロットスピードブースターガス検知器異常スキャナー

序盤の装備は意図的に基本的であり、すぐにすべてを交換するため、最初の数深度でアップグレードに大きく投資すべきではありません。リソースを効率的に採掘し、できるだけ早く2番目のアップグレードツリーをアンロックすることに焦点を当ててください。

中盤の移行は装備の選択が重要になり始める場所です。冷却プレーティングのボディアーマーは鉱物帯の熱噴出孔に不可欠であり、サーマルドリルのツールは高温環境での採掘速度を増加させます。これらのアップグレードをスキップするプレイヤーは、11-20の深度範囲でリソースを効率的に採掘するのに苦労することがよくあります。

終盤は深淵の領域を処理するためにガスろ過と高い採掘速度を必要とします。密閉スーツは有毒ガスに対する完全な免疫を提供し、ダイヤモンドドリルビットは採掘速度を大幅に増加させます。コミュニティテストによると、ガス免疫は深度25以降で交渉の余地がなく、タイミングベースの回避戦略は効率的なリソース生成には遅すぎます。

エンドゲームの装備セットは1つの核となる原則に基づいて構築されています:2,000メートル以下で出現する浄化の異常を生き延びながら、酸素備蓄が尽きる前に次の深度ゲートに到達するのに十分な採掘速度を維持することです。スタビライザークラウンは汚染の蓄積を40%削減しますが、異常ダメージを短い採掘速度バフに変換する浄化アーマーのパッシブと組み合わせたときにのみ真価を発揮します。この相乗効果により、危険ゾーンにランごとに最大15秒余分に留まることができます。一方、コアエクストラクターのツールはゲームで最も高い採掘速度を誇るだけでなく、そのユニークな「オーバードライブ」メカニクスは10個の連続した鉱石ブロックを破壊した後に25%の速度ブーストをトリガーし、深度ガーディアンのボスが出現する3,000メートルの岩盤層をクリアするための唯一の viable な選択肢となります。このコンボがなければ、プレイヤーは通常2,400メートルのチェックポイントで停滞し、浄化クリスタルのために引き返すことを余儀なくされます。これは各降下に約8分を追加する高価な迂回です。

各深度範囲の完全な装備ティアリストと最良の組み合わせについては、最適装備ガイドで全モジュールをランク付けし、異なるプレイスタイルの推奨ロードアウトを提供しています。そのガイドは、深度の進行が停滞したときに優先すべきモジュールを詳しく説明しています。例えば、500メートルの閾値を超えたら、敵のHPスケーリングが線形アップグレードを上回るため、フラットダメージモジュールを%ベースのものに交換します。また、持続的なプッシュのためのドリル速度+燃料効率のコンボや、バースト指向の洞窟クリアのためのクリティカル率+ダメージのセットアップなどの相乗効果ペアもカバーしており、各深度層で直面している特定のバイオームチャレンジにロードアウトを合わせるのに役立ちます。

高度な深度の秘密と隠しコンテンツ

標準的な深度の進行を超えて、ホール探検隊は探索をサイドアクティビティではなくコアメカニクスとして扱います。発見可能な12の洞窟のそれぞれにはユニークなアーティファクトが隠されており、スターターシャフトの青銅のツルハシから300メートルの地点に埋められたドリルアップグレードまであります。本当の見返りは深度450の秘密の「エコーチャンバー」で、以前の洞窟に散らばった3つのクリスタルシャードをすべて収集した後にのみ現れるマークのない壁セクションを採掘する必要があります。このホール探検隊の深度ガイドは、この隠しコンテンツをカバーせずには不完全です。なぜなら、これらの秘密をスキップすることは、ゲームの最深部に向かって押し進める速度を根本的に変える永続的な+15%の採掘速度ブーストを逃すことを意味し、100メートル降下するごとに約20分のグラインド時間の違いになるからです。

秘密の深層はゲームで最も興味深い隠しコンテンツです。コミュニティの報告によると、特定の深層にはレアなリソースとユニークな装備があるボーナスエリアにつながる隠された通路が含まれています。これらの通路はどの地図にもマークされておらず、見つけるには環境の注意深い観察が必要です。

ホール探検隊の既知の秘密タイプは地表の異常深度トリガーイベントに分かれており、それぞれ異なる検出方法が必要です。隕石衝突地点放棄されたドリルリグなどの地表の秘密は深度50以上で地図の異常として現れるため、盲目的に掘るのではなく地形の輪郭をスキャンすることで見つけられます。一方、深度トリガーの秘密は特定の閾値を通過したときにのみ活性化します。クリスタル洞窟は深度120で出現し、失われた研究所は深度200に到達してからメインシャフトから横に掘る必要があります。重要な区別:地表の秘密は地図プレビューで見えますが、深度の秘密は深度メーターを追跡し、正しい層で水平に分岐することを要求します。そうしないと、そのまま掘り過ぎて、彼らが守るアーティファクト戦利品を逃してしまいます。

  • 隠された通路:周囲の岩と少し異なって見える壁を探してください。これらの壁にシェリーを使用すると、隠された通路が明らかになることがあります。

  • 秘密の洞窟:ゲームの5つの洞窟には、メインマップにマークされていないものが1つ含まれています。この洞窟にアクセスするには、特定の深度アンロックと特定の装備セットアップが必要です。

  • 伝承の断片:深層全体に散らばっており、神聖なホールの物語を説明します。すべてを収集すると秘密のエンディングがアンロックされます。

  • ミニオーズのバリアント:一部の深層には、正しい装備を装備している場合に勧誘できる特別なミニオーズが含まれています。

インフィニットホールモードにも、標準的な進行には存在しない秘密が含まれています。Deep Holeアップデートの発表によると、このモードでは置き去りにしたすべての装備を見つけることができ、一部の装備はポストゲームでのみ入手可能であることを示唆しています。

すべての秘密を見つけたいプレイヤーは、より深く進む前に各深度を徹底的に探索することを検討すべきです。深度秘密ガイドは、プレイテスト期間中のコミュニティの発見に基づいて、既知の秘密の場所とそれらにアクセスするための要件をカバーしています。

よくある質問

ホール探検隊にはいくつの深層がありますか?

標準的な進行は約40の深層を特徴としており、4つの主要ゾーンに分かれています。正確な数はバージョン間でわずかに変動する可能性がありますが、発売ビルドは40の深層を目標としています。全40を完了すると、インフィニットホールモードがアンロックされ、深度上限が完全に削除されます。

ホール探検隊で次の深度をアンロックするにはどうすればよいですか?

現在の深度から十分な不純物を採掘し、シェリーを使用して岩の障壁をドリルで破壊することで次の深度をアンロックします。ドリルはリソースで補充する燃料を消費するため、一貫して深く押し進めるには安定したリソース収入が必要です。

深い深度に最適な装備は何ですか?

最適な装備は深度範囲によって異なります。深度21-30では、密閉スーツとダイヤモンドドリルビットが不可欠です。深度31-40では、スタビライザークラウンと浄化アーマーが浄化の異常に対抗します。完全なランキングについては装備ティアリストを確認してください。

ホール探検隊にはいくつの洞窟がありますか?

フル発売バージョンには5つの洞窟が含まれ、プレイテストではわずか2つしかありませんでした。洞窟はレアなリソースと保証された装備設計図を含むオプションのサイドエリアですが、それぞれ特定の深度アンロックが必要です。例えば、深度400のクリスタル洞窟や深度700のマグマ洞窟などがあるため、初期は深度の進行を優先してください。

ホール探検隊で深度40の後はどうなりますか?

深度40を完了すると、インフィニットホールモードがアンロックされ、深度上限が完全に削除されます。これにより、リソースを無限にファームし、標準的な40深度の進行中に逃した装備を見つけることができます。ミニオーズの500以上の装備の組み合わせとアップグレードツリーを最適化して、掘削深度を可能な限り押し進めることに焦点を当ててください。