ホール探検隊における神聖なるホールには、不純物や鉱石以上のものが眠っています。そこには、最初の降下でほとんどのプレイヤーが目にすることのない、完全な部屋、別ルート、そして物語の断片が隠されているのです。ミニオーズを発射してシェリーで掘削するというメインのループはそれ自体で十分に満足感がありますが、40以上の深層に散らばったホール探検隊の隠し要素は、好奇心旺盛なプレイヤーに恒久的なアップグレード、レアな装備、そして物語へのより深い理解をもたらします。このホール探検隊シークレットガイドは、これまでに発見されたすべての情報をまとめたもので、最も簡単な隠しコンテンツから最も難解なシークレットエリアまで網羅しているため、掘削燃料を無駄にすることなくホールの隅々まで探索し尽くすことができます。
このゲームは2026年8月10日にSteamでリリースされ、コミュニティはすでに共同テストを通じて隠しコンテンツのほとんどをマッピングしています。公式のホール探検隊 Steamページによると、このゲームはコア機能として「村を成長させる隠し要素」を約束しており、コンプリート主義者にとってそれらを見つけることは必須であることを意味します。それは基本的なプレイスルーと、すべてのミニオーズのカスタマイズがアンロックされた完全にアップグレードされた村との違いです。以下では、既知のすべてのシークレットの場所、それらへのアクセス方法、そしてその労力に対して得られる報酬を詳しく解説します。
隠し要素が進行に重要な理由
ホール探検隊の全シークレットは単なる自慢用のコレクションではありません。それらはゲームの増分進行システムに直接結びついています。あなたが発見する各シークレットエリアには、通常、次の3つのうちのいずれかが含まれています:ミニオーズの採掘速度を恒久的に上昇させるクリスタルシャード、新しい装備の組み合わせをアンロックする設計図の断片、そしてホールがそもそもなぜ存在するのかという物語を広げる伝承タブレットです。Steamフォーラムのコミュニティレポートによると、プロローグで全シークレットを見つけたプレイヤーは、探索を完全にスキップしたプレイヤーよりも約30%多いリソース生成量でポストゲームのインフィニットホールモードに到達しました。
シークレットと村の成長システムとの関連性は、ほとんどのプレイヤーが認識しているよりも緊密です。シークレットエリアを浄化すると、村は通常の進行では利用できない新しい建物の設計図にアクセスできるようになります。これは、ホール探検隊のシークレットエリアを早期に探し求めることが、より速いリソース抽出へと雪だるま式に繋がり、それがより深い掘削遠征の資金となることを意味します。ゲームの開発者であるIncrementalistは、このループを意図的に設計しました。公式のSpaceJazz Gamesページは、「発見すべき危険と秘密を備えた40〜の深層」を目玉機能として言及しており、探索が純粋な採掘効率と並行するトラックであることを示唆しています。
シークレット検出の仕組み
このゲームは、隠しコンテンツに対して明示的なマーカーではなく、微妙な手がかりを与えます。シェリーのドリルの振動パターンは、シークレットの壁の近くにいると変化します。安定したハム音がリズミカルなパルスに変わるのですが、マルチタスク中は見逃しやすいのです。さらに、採掘から戻ってきたミニオーズは、シークレットルームが採掘経路の2タイル以内にある場合にのみ現れる光る破片を運ぶことがあります。ベテランプレイヤーは、すべての深層で見える経路よりも1タイル広く掘削することを推奨しています。なぜなら、ほとんどのシークレットルームはメインの回廊の中央ではなく、端の背後に隠されているからです。
深層範囲別の既知の全シークレットの場所
| シークレット / 隠し機能 | 場所 / トリガー | 効果 | 出典 |
|---|---|---|---|
| インフィニットホールモード | プロローグ完了後にアンロック | リソースを集め、残りの装備を見つけ、最大深度に到達するためのポストゲームモード | ディープホールアップデート |
| 40〜の深層 | メインキャンペーン | 発見すべき危険と秘密を含む | SpaceJazz Games |
| 500以上の装備の組み合わせ | ミニオーズのカスタマイズ | 驚異的なパワーでミニオーズをカスタマイズ | SpaceJazz Games |
| 300以上のアップグレード | ゲームプレイ中に発見可能 | パワーをアップグレードして村を成長させる | SpaceJazz Games |
| 約5.0時間のゲームプレイ | 完全なプレイスルー | すべての隠し要素と真実を見つける時間 | SpaceJazz Games |
ホール探検隊のシークレットの場所は、何を探すべきか分かれば予測可能になるパターンに従います。最初の10の深層にはメカニクスを教えるチュートリアルシークレットが含まれ、深層11〜25にはより良い報酬を持つ中盤の隠しコンテンツが存在し、深層26〜40には最適化されたミニオーズビルドを必要とする終盤のシークレットが隠されています。以下は、複数のプレイスルーにわたるコミュニティテストに基づいて、これまでに発見された最も重要なシークレットエリアの内訳です。
| 深層範囲 | シークレットの種類 | 報酬 | アクセス方法 |
|---|---|---|---|
| 1-5 | チュートリアルエコーチャンバー | 伝承タブレット + 基本設計図の断片 | 壁の目に見える亀裂、特別なツール不要 |
| 6-10 | クリスタル鉱脈ポケット | 各2〜3個のクリスタルシャード | 強化壁にシェリーのアップグレードレベル2が必要 |
| 11-15 | 放棄されたミニオーズの巣 | レアな装備品 | 偽の床の背後に隠されている、パルススキャナーが必要 |
| 16-20 | 不純物間欠泉ルーム | 大量のリソースキャッシュ | ミニオーズ用のヒートシールドアップグレードが必要 |
| 21-25 | ささやきの洞窟 | ストーリー上重要な伝承 + 村の設計図 | パズルベースのアクセス、3種類の特定のミニオーズが必要 |
| 26-30 | エコーチャンバーの深層 | 終盤の装備の組み合わせ | 最大強化のシェリードリル + 深度コンパスが必要 |
| 31-40 | 沈黙のアーカイブ | シークレットエンディングのトリガーアイテム | 複雑な複数深度パズルチェーン |
深層1〜10:序盤のシークレット
最初の10の深層は、失敗を罰することなくシークレット探索のメカニクスを教えるように設計されています。標準的な壁のパターンとは異なるヘアラインクラック(髪の毛ほどの細い亀裂)を探してください。これらは、シェリーが基本装備で掘削できる破壊可能な壁を示しています。これらの初期のシークレットルームのそれぞれには、村がなぜホールの周りに建設されたのか、そして抽出している不純物とグレートオー(ゲームの伝承で言及されている存在)が何に関係しているのかを含む、ゲームのバックストーリーを説明する伝承タブレットが含まれています。
特に有用な序盤のシークレットは深層4にあり、特定のタイルパターン上にミニオーズを歩かせると偽の床が崩落します。下の部屋にはスウィフトフィートモジュールの設計図の断片が含まれており、ミニオーズの移動速度が15%上昇します。これは、完全なプレイスルーを通じて大幅に複利効果をもたらす小さなブーストです。コミュニティテストによると、偽の床はトリガーするまで周囲の地形と同一に見えるため、ほとんどのプレイヤーがこの部屋を完全に見逃しています。この深層の怪しいタイルはすべて掘削してください。
高度なシークレットメカニクスとパズルチェーン
深層15を過ぎると、ホール探検隊の隠しコンテンツは単純な隠し部屋から、複数の深層にわたる計画を必要とする多段階パズルへと移行します。最も複雑なチェーンは深層22のささやきの洞窟で、深層17、19、21のシークレットルームから3つの共鳴石を収集し、3つすべてをインベントリに持って深層22に戻る必要があります。各共鳴石は汚染されたミニオーズによって守られており、特定の元素カウンターを使用して倒さなければなりません。ゲームはこれを直接教えてくれませんが、石の色が弱点を示唆しています。
このチェーンを完了した報酬は非常に大きいです:隠し村地区へのアクセス。これは、独自のアップグレードベンダーと全ミニオーズの採掘速度+10%の恒久バフを持つセカンダリーハブとして機能するシークレットエリアです。Steamコミュニティハブのプレイヤーレポートによると、ここでシークレットエンディングに必要なキーアイテムである古代の核も見つかります。ホール探検隊の全シークレットのコンプリートを目指しているなら、このパズルチェーンは必須です。隠し村地区への代替ルートは存在しません。
深度コンパスと終盤のシークレット
深層26〜40では、新しいメカニクスが導入されます:深度コンパス。これは、3タイル以内に立つとマップ上の隠し扉を明らかにする装備品です。このアイテムは深層25のシークレットルームで見つかりますが、その部屋にアクセスするには中盤の深層からのパルススキャナーが必要です。深度コンパスはシークレットを直接マークしません。マップ上に隠し扉の存在を示すかすかなきらめきを表示し、そのエリアを掘削して特定する必要があります。
コミュニティテストによると、深層34の沈黙のアーカイブはゲームで最も手の込んだシークレットエリアです。深層28、30、31、33、34に散らばった5つの共鳴ビーコンを活性化する必要があり、それぞれが異なるパズルタイプの背後に隠されています。5つすべてが活性化すると、深層34に巨大な扉が開き、アーカイブが現れます。そこにはシークレットエンディングシーケンスをトリガーする起源の書が含まれています。プレイヤーは、アーカイブにはシェリーの燃料消費を完全に排除する永遠のドリルアップグレードを含む、ゲーム内で最高ティアの装備の組み合わせも含まれていると報告しています。
| パズルの種類 | 場所 | 解決のヒント |
|---|---|---|
| 色合わせ | 深層17 | ミニオーズの元素色を壁の結晶に合わせる |
| タイミングシーケンス | 深層19 | スパークパターンが示す順序で感圧プレートを活性化する |
| リソース犠牲 | 深層21 | 各リソースタイプを500ずつ祭壇に預ける |
| ミニオーズ数 | 深層28 | 同時に展開するミニオーズを正確に7体にする |
| エコーロケーション | 深層30 | 鐘の音をたどって隠し入り口へ向かう |
ミニオーズのカスタマイズに結びつくシークレット装備
ホール探検隊のシークレットの見つけ方という質問は、しばしばゲーム最高の装備につながります。なぜなら、シークレットエリアはいくつかのトップティアアイテムの唯一の入手源だからです。例えば、ボイド抽出器は不純物の抽出速度を25%上昇させるミニオーズモジュールで、深層11〜15の放棄された巣でのみ見つかります。同様に、ミニオーズに採掘収量が2倍になる10%の確率を与えるクリスタルハートアップグレードは、深層6〜10のクリスタル鉱脈ポケットにのみ出現します。
これらのシークレット装備品は、ゲームの500以上の装備組み合わせシステムと強力な方法で相互作用します。公式ゲーム説明によると、カスタマイズシステムは「500以上の異なる装備の組み合わせ」が可能になるように設計されており、シークレットアイテムは標準装備プールの特定のギャップを埋めます。例えば、深層4のスウィフトフィートモジュールは、深層12のシークレットルームで見つかるフェザーウェイトフレームと組み合わせることで、ミニオーズが深層を30%速く移動できる移動速度ビルドを作成します。これはファーミングランにとって大きな効率向上です。
シークレット探索用ミニオーズ部隊の編成
すべてのミニオーズがシークレット探索に同等に適しているわけではありません。プロスペクタータイプは隠し壁の検出半径を増加させるパッシブ能力を持ち、探索重視のランに最適な選択肢です。スカウトタイプは移動が速いものの採掘容量が低く、遠くのシークレットルームに素早く到達するのに役立ちます。バーサーカータイプは汚染されたミニオーズにより多くのダメージを与え、深層17〜21のパズルチェーンガーディアンにとって重要です。
最良の結果を得るために、コミュニティプレイヤーはシークレット探索遠征にプロスペクター3体、スカウト2体、バーサーカー1体の部隊を推奨しています。この構成は、検出範囲、速度、戦闘能力のバランスを取ります。最適な部隊構成の詳細については、全ロスターとそのシナジーを詳しく解説したミニオーズのタイプとビルドガイドをご覧ください。
シークレットエンディングとポストゲームコンテンツ
ホール探検隊のシークレットガイドは、沈黙のアーカイブの起源の書を必要とするシークレットエンディングをカバーせずには完結しません。書を手に入れたら、村に戻って起源の祭壇に置く必要があります。これは最初から見えるものの、書を持ってくるまで非アクティブな構造物です。祭壇を活性化すると、ホールとグレートオーの真の性質を明らかにするカットシーンがトリガーされ、公式Steamニュース投稿で説明されているようにインフィニットホールモードがアンロックされます。
インフィニットホールモードは、リソースを無期限に集め、メインプレイスルー中に逃した装備を見つけ、最適化されたビルドで可能な限り深く進むことができるポストゲームの遊び場です。ニュース投稿では、このモードで「リソースを集め、残したすべての装備を見つけ、ビルドを最適化して可能な限り深く到達できる」と述べられています。ここでホール探検隊の隠し要素が真に輝きます。メインゲーム中は控えめに見えるいくつかのシークレットアイテムが、何百もの深層にわたって重要な複利ボーナスを提供するため、深層ランには不可欠になるからです。
シークレット実績とコンプリート追跡
このゲームは、ポーズメニューの専用シークレット発見数カウンターを通じてシークレット発見の進行状況を追跡し、いくつかのSteam実績が特定のマイルストーンに結びついています。好奇心旺盛な探検家実績はシークレット10個発見でアンロックされ、シークレット学者は25個、ホール歴史家は40個でアンロックされます。後者は実質的にゲーム内のすべてのシークレットエリアを必要とします。実績を追いかけているなら、シークレット実績ガイドで各実績の具体的な要件と場所を詳しく解説しています。
追跡のため、ゲームは各深層のマップ画面に、その深層のシークレットをどれだけ発見したかを示すパーセンテージを表示します。これにより、どの深層をもう一度通過する必要があるかを簡単に把握できます。コミュニティレポートによると、このパーセンテージはその特定の深層のシークレットのみをカウントし、複数深度のパズルチェーンはカウントしないため、100%表示の深層でもそこで始まる共鳴石チェーンを完了したことにはなりません。
よくある質問
ホール探検隊には隠し要素がいくつありますか?
正確な数は公式には確認されていませんが、プロローグにはシークレット装備やパズルチェーンを含む隠し要素が詰まった40〜の深層が含まれています。それらを見つけるとシークレットエンディングとポストゲームのインフィニットホールモードがアンロックされるため、完全な進行にはすべての深層範囲の徹底的な探索が不可欠です。
隠し要素はインフィニットホールモードに引き継がれますか?
はい、メインプレイスルー中に見つけたすべてのシークレットはインフィニットホールモードでもアンロックされたままです。収集した装備、アップグレード、伝承アイテムは恒久的であり、深度コンパスは逃したシークレットに対しても引き続き機能します。これにより、ポストゲームモードはシークレットコレクションを完了するのに理想的です。
ゲームで最も難しいシークレットは何ですか?
深層34の沈黙のアーカイブは、それぞれ異なるパズルタイプを持つ5つの共鳴ビーコンを複数の深層にわたって活性化する必要があるため、最も難しいシークレットとして広く認識されています。プレイヤーはこのチェーンだけで数時間を費やしたと報告しており、アクセスするにはほぼ最大強化の装備を必要とする唯一のシークレットです。
ガイドなしで全シークレットを見つけられますか?
可能ですが、非常に時間がかかります。ゲームはシェリーの振動パターンやミニオーズの行動を通じて微妙なヒントを与えますが、いくつかのシークレット、特に偽の床や共鳴石チェーンは非常に見逃しやすいです。ほとんどのプレイヤーは自然にシークレットの60〜70%を見つけ、残りはコミュニティリソースを必要とすると報告しています。
村自体にもシークレットはありますか?
はい、村には2つのマークされていないインタラクションが隠されています:噴水を3回タップして隠しダイアログを表示し、工房の背後にあるコンパートメントを確認してください。これはシークレット15個発見後にアンロックされます。これらは全体的なシークレット発見数カウンターにはカウントされますが、進行画面に表示される深層ベースのパーセンテージにはカウントされません。