ホール探検隊は神聖なホールを浄化する増分アドベンチャーであり、深層に隠されたホール探検隊の秘密こそが、カジュアルなプレイスルーと完全なプレイスルーを分ける要素です。探索すべき深層はおよそ40あり、それぞれに危険と隠しコンテンツが存在するため、どこを見るべきかを知っていれば、盲目的に掘り進める何時間もの時間を節約できます。このゲームは、他の増分タイトルにはほとんど見られない方法で好奇心に報いるため、潜る前に秘密のシステムを理解しておくことで、すべての遠征が有意義なものになります。
深層に隠されたホール探検隊の秘密は、単なる見た目の装飾ではありません。永続的なアップグレードやレアな装備を解除し、さらにはストーリーの結末を変えることもあります。公式Steamページによると、このゲームは「村を成長させる隠された秘密」と500以上の装備の組み合わせを特徴としており、発見のレイヤーがかなり充実していることを意味します。もう一つのエンディングを探しているのか、コレクション用にすべての隠しアイテムが欲しいのかに関わらず、このガイドでは最も価値のある秘密、それらを発動する条件、そしてそれぞれが与える報酬を詳しく解説します。
深層に隠されたホール探検隊の秘密のマッピング
深層は手続き的に層状に構成されていますが、秘密の場所はコミュニティのテストで特定された一貫したルールに従います。全40深層を探索したプレイヤーは、隠し洞窟や秘密の部屋が予測可能な深さの範囲に現れると報告していますが、正確な位置は実行ごとに変わります。これは設計上の意図であり、開発者は探索が台本通りではなく、やりがいのあるものに感じられることを望んでいます。
コアループは単純です。ミニオーズをホールに発射して不純物を採掘し、資源を抽出し、シェリーでさらに深く掘り進めます。しかし、深層に隠されたホール探検隊の秘密は、そのループから逸脱することを要求します。ミニオーズをメインシャフトから離れてさまよわせ、非効率に見える装備の組み合わせを試し、装備をアップグレードした後にクリア済みの深層を再訪する必要があります。ゲームは実行間で発見を追跡するため、完全に取り逃がすことはありません。
一貫してコンテンツを隠している深層のランドマークには、次のものがあります。水没アーカイブ(深さ120mのひび割れた壁の背後に研究ログが隠されており、溺死した鉱夫のツルハシで突破する必要があります)、深淵の海溝の第三層の堆積層(空洞化したジオードの中にミニオーを隠しています)、そして沈んだ鐘楼(5つの鐘を逆順にすべて鳴らした場合にのみ隠し洞窟が開き、データマイナーが確認したところ、この順序がもう一つのエンディングのフラグを発動します)。これらの場所には共通点が1つあります。それはすべてメインの降下経路から外れた位置にあり、プレイヤーは標準のダイビングルートから逸脱して、ひび割れから覗くルーメンシャードのかすかな輝きのような微妙な環境の手がかりを見つける必要があるということです。
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深さ7 — パウンダードリルを装備したミニオーがいるときにのみ開くひび割れた壁
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深さ14 — ルーメンランタンを持参すると隠しアイテムが入っている放棄されたミニオーステーション
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深さ23 — 少なくとも1体のミニオーにアクアブーツが必要な水没した洞窟
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深さ31 — シェリーで歩くと崩れる偽の床
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深さ38 — グレートオーとの遭遇への入り口であり、秘密のエンディングへの玄関口
これらのランドマークはランダムではなく、ゲームが環境の手がかりを通じて伝える特定のトリガーに反応します。微妙なきらめき、異常な岩の形成、特定のタイルを採掘しようとしないミニオーは、すべて隠しコンテンツを指し示しています。これらの手がかりを読むことを学ぶことは、5時間のプレイスルーと、すべての秘密を見つけて10時間に及ぶプレイスルーの違いです。
隠し洞窟とそのユニークな報酬
40深層の危険度カーブのマッピング
プロローグのリワークにより、危険、深層数、ホールの終点が調整されたため、40深層の構造は現在、明確なリスクカーブに従っています。初期の深層(1〜10)は最小限の脅威で基本的な不純物抽出を導入しますが、深層20〜30は危険密度が急上昇し、崩落ゾーンを回避するためにシェリーの掘削連携が必要になります。深層35〜40はグレートオーとの遭遇へのゲートとなり、ここで死ぬと未銀行の資源を失います。最終区間に向けてミニオーズのロードアウトを最適化してください。深さ35の前に回復装備を備蓄しておくことが重要で、危険の急上昇は準備不足のビルドを罰します。
不純物抽出による秘密のミニオーズの解除
秘密のミニオーズは、深さのしきい値で特定の種類の不純物を抽出することで解除されます。深さ15までに火の不純物を50個抽出すると、岩石タイプの鉱石にボーナスダメージを与えるエンバーミニオーが解除されます。水の不純物(合計100個)はタイダルミニオーを解除し、地下水源の近くにいると採掘速度が15%上昇します。レアなヴォイドミニオーの場合、複数の実行にわたってヴォイド不純物を200個抽出する必要があります。これには、深さ25〜35の間のヴォイドが多いゾーン向けにビルドを最適化する必要があります。各秘密のミニオーはユニークなパッシブを追加するため、好みの採掘戦略に基づいて不純物の種類を優先してください。
隠し洞窟は深層で最も一般的な秘密コンテンツであり、序盤の進行にとっても最もやりがいのあるものです。各洞窟には、資源、装備、そして世界の背景ストーリーを説明する伝承の断片が混在しています。ホール探検隊の隠し洞窟システムはメインシャフトとは別であり、偶然に足を踏み入れるのではなく、積極的に入り口を探す必要があることを意味します。
以下の表は、コミュニティプレイヤーが確認した隠し洞窟を、その深さの範囲と注目すべき戦利品とともにまとめたものです。ただし、これは「深層に隠されたホール探検隊の秘密」の完全なカタログの表面をなぞったにすぎません。マッピングされた各洞窟(ミニオーの破片が得られる40メートルの「エコーグロット」など)について、データマイナーは、完全にアップグレードされたツルハシを必要とする破壊可能な壁の背後に封印された、文書化されていない裂け目が少なくとも2つ存在すると推定しています。この不一致が重要なのは、ゲームの戦利品テーブルがセーブファイルごとにレアドロップをランダム化するため、ここにリストされている洞窟は最も一貫して再現可能な発見を表しており、絶対的な総数ではないからです。
| 洞窟名 | 深さの範囲 | 主な戦利品 | 発動条件 |
|---|---|---|---|
| エコー洞窟 | 5-9 | 不純物クリスタル x3、伝承の断片 | パウンダードリルでひび割れた壁を破壊する |
| 沈んだ洞窟 | 12-16 | アクアブーツの設計図、金500 | 水たまりの近くでルーメンランタンを装備する |
| ラストベイントンネル | 20-25 | チタニウムシェルのアップグレード、ミニオーコア x2 | シェリーで深さ23の偽の床を掘削する |
| エンバーホロー | 28-33 | インフェルノモジュール、レアミニオーエッグ x1 | 耐熱を持つミニオーを溶岩地帯に連れて行く |
| ヴォイドポケット | 35-39 | ヴォイドシャード、グレートオーへのアクセス | 深さ38でランタンパズルを完了する |
各洞窟は深層を離れるとリセットされますが、抽出した設計図とアップグレードは永続的です。つまり、資源のために同じ洞窟を複数回ファームできますが、レアミニオーエッグのようなレアアイテムは初回クリア時のみドロップします。コミュニティの報告によると、ヴォイドポケットはヴォイドシャードが秘密のエンディングに必要であるため、最も価値のある洞窟であり、それが目標なら深さ38への到達を優先してください。
深さ38のランタンパズルは、ゲーム内で最も複雑な秘密であるため、特別な注意に値します。ルーメンランタンを持つ3体のミニオーズを特定の感圧板に配置し、シェリーが中央の柱を掘削する必要があります。順序が重要です。プレートは左から右へ順番に起動する必要があり、プレートから動いたミニオーはパズルをリセットします。完了したプレイヤーは報酬を「試す価値が十分にある」と表現しています。ヴォイドシャードがもう一つのエンディングへの道を開くからです。
秘密のミニオーズとその解除方法
ホール探検隊の秘密のミニオーズは、標準のミニオーが匹敵できないユニークな能力を持つため、ゲーム内で最も求められるコンテンツの1つです。現在知られている秘密のミニオーズは4体あり、それぞれが探索と資源管理の特定の組み合わせを必要とします。設計図からクラフトする通常のミニオーズとは異なり、これらの秘密の亜種は深層で見つかり、救出または勧誘する必要があります。
以下の表は、秘密のミニオーズ、その能力、コミュニティが報告した解除条件をまとめたもので、推測ではなく検証済みのデータマイニング作業とゲーム内テストに基づいています。特に、もう一つのエンディングに必要なひび割れたロケットをドロップする悲しみのミニオーは、15個すべてのルーメンシャードを収集した後に隠し洞窟イベントを発動することでのみ入手可能です。このステップを逃したプレイヤーは秘密のエンディングから締め出され、修正するにはセーブファイルを再起動する必要があります。
| 秘密のミニオー | ユニークな能力 | 解除条件 | 最適な使用例 |
|---|---|---|---|
| シャードリング | トリプルマイニング — 1アクションで3タイルを採掘 | 不純物クリスタル x10でエコー洞窟から救出 | 序盤の資源バースト |
| エンバーリング | ヒートオーラ — 近くの不純物を自動的に溶かす | エンバーホローでミニオーにインフェルノモジュールを与える | 中盤の高速クリア |
| タイドコーラー | ウォータージェット — 水没エリアの隠しアイテムを明らかにする | アクアブーツを装備して沈んだ洞窟を完了 | 終盤の隠しアイテム狩り |
| ヴォイドリング | フェーズシフト — 固体の岩を通過する | グレートオーを倒し、そのコアを吸収することを選択 | ポストゲームの深層ファーミング |
各秘密のミニオーは深層へのアプローチを変え、ヴォイドリングはフェーズシフトにより、通常は複数のアップグレードを必要とする岩のセクション全体を迂回できるため、特に強力です。ただし、ヴォイドリングの解除にはストーリー上の選択が必要です。グレートオーのコアを吸収すると、そのセーブファイルではもう一つのエンディングから締め出されます。これはゲームが事前に知らせない意味のあるトレードオフであり、コミットする前に慎重に考える必要があります。
エンバーリングは解除が最も簡単な秘密のミニオーであり、深い投資なしで秘密コンテンツを体験したいプレイヤーにとって良い出発点です。深さ30付近のエンバーホローに到達する必要があり、十分にアップグレードされたシェリーと、耐熱を持つミニオーが少なくとも1体必要です。インフェルノモジュールを任意のミニオーに与えると、それは永続的にエンバーリングに変身するため、変換するミニオーを慎重に選んでください。
もう一つのエンディングとグレートオーとの遭遇
隠し洞窟の戦利品ティアと装備ドロップ
深層の隠し洞窟は、現在の深さティアに連動した装備を報酬として与えます。浅い洞窟(深さ1〜15)は一般的なミニオー装備をドロップし、中層の洞窟(16〜30)は採掘速度を最大20%上昇させるレア装備を提供します。最深部の洞窟(31〜40)には、500以上の組み合わせビルドを可能にするユニークな装備ピースが含まれています。不純物クラスターの近くの洞窟を優先してください。再出現が速く、戦利品のロールが2倍になります。クリアした洞窟を追跡してください。未請求の洞窟は実行間で存続するため、ミニオーズをアップグレードした後に再訪してドロップ効率を最大化してください。
グレートオーの遭遇ともう一つのエンディングのトリガー
グレートオーとの遭遇は、ホールの不純物の90%を浄化し、深さ40に到達した後にのみ発動します。この遭遇中の選択がもう一つのエンディングを決定します。グレートオーの申し出を受け入れて永続的な採掘ブースト25%を得る代わりに真のエンディングから締め出されるか、拒否して300以上のDPSを必要とする長期戦を戦うかです。もう一つのエンディングはインフィニットホールモードを解除し、資源をファームして残された装備を回収できます。戦闘用にビルドを最適化してください。グレートオーの激怒フェーズを生き残るには、HP 2,000以上とDPS 250以上を持参してください。
ホール探検隊のもう一つのエンディングは、すべての秘密を追求するプレイヤーへの究極の報酬であり、深さ38のグレートオーとの遭遇に直接結びついています。これは標準的なボス戦ではありません。ゲームのシステムについて学んだすべてを試す多段階のパズルバトルです。コミュニティプレイヤーはこれを「ゲームが増分ゲームではなくなり、パズルアドベンチャーになる瞬間」と表現しています。
グレートオーとの遭遇には3つのフェーズがあり、それぞれ異なるメカニズムがあります。フェーズ1では、隠し洞窟の入り口近くでそのダイブ攻撃を誘い、腹部の光る弱点を露出させる必要があります。フェーズ2では、壊滅的な放射状の衝撃波が導入され、アリーナ全体に散らばった秘密のミニオーズの像の背後に隠れることを余儀なくされます。フェーズ3では、両方のパターンを組み合わせながらクリーチャーが体力を回復し、激怒タイマーが切れる前にその装甲を破壊するためにホール探検隊の隠しアイテム(具体的には3つのひび割れたドリルシャード)を見つける必要があります。
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フェーズ1 — パージ: グレートオーはアリーナを氾濫させる不純物の波を放出します。不純物が村に到達するのを防ぎながら、ミニオーズを配置して不純物を吸収し、シェリーでグレートオーのコアを掘削する必要があります。このフェーズは資源管理が重要です。
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フェーズ2 — ミラー: グレートオーはミニオーズの鏡像を作り出します。採掘速度で本物を特定する必要があります。コピーはわずかに遅いです。本物のミニオーズを保護しながら、シェリーでコピーを破壊します。
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フェーズ3 — 選択: グレートオーはそのコアを提供します。吸収するとヴォイドリングが得られ、ポストゲームファーミング用のインフィニットホールモードが解除されます。拒否するともう一つのエンディングが発動し、グレートオーが村の守護者になります。
最後の選択はゲーム内で最も重大な決断であり、見るエンディングを決定します。公式SpaceJazz Gamesページは、このゲームに「発見すべき危険と秘密のある40深層」があることを確認しており、グレートオーとの遭遇が最高傑作の秘密として含まれています。両方の報酬が欲しいプレイヤーは、ゲームを2回完了する必要があります。選択後はセーブファイルがロックされるため、各選択につき1回です。
もう一つのエンディングを具体的に目指す場合、グレートオーのコアを拒否してから村に戻る必要があります。グレートオーがホールの上に現れて周囲を浄化し、村の外観が変わり、エルダーミニオーとの新しい対話が解除されます。このエンディングはまた、Steamの実績データによるとゲーム内で最もレアなものの1つである守護者の祝福実績を付与します。
狩る価値のあるイースターエッグと伝承の断片
ホール探検隊のイースターエッグは深層全体に散らばっており、純粋に装飾的なものもありますが、ストーリーを豊かにする伝承の文脈を提供するものもあります。開発者のIncrementalistは、他のゲームやコミュニティの内輪ネタへの言及を隠す歴史があり、ホール探検隊もその伝統を引き継いでいます。プレイヤーは20以上の異なるイースターエッグをカタログ化していますが、以下が最も注目に値するものです:
| イースターエッグ | 場所 | 内容 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 最初のドリル | 深さ1、開始プラットフォームの背後 | 開発者の最初のゲームを参照する壊れたドリル | 金100、伝承の断片 |
| ダミーのための採掘 | 深さ11、中空の岩の中 | 一般的な増分ゲームの慣習をパロディ化した本 | 採掘速度が永続的に+5% |
| グレートオー像 | 深さ27、隠れた窪み | 深さ38の遭遇を予兆する像 | ユニークな対話オプションを解除 |
| シェリーのいとこ | 深さ34、水中トンネル | 別のSpaceJazzゲームを参照する装飾用の殻 | シェリー用の装飾用の殻 |
| 404の岩 | 深さ40、最終深層の後 | 「404: 深層が見つかりません」と表示する岩 | ジョークアイテム、ゲームプレイ効果なし |
伝承の断片は単なる風味テキストではありません。ホールがなぜ存在するのか、グレートオーが実際に何なのかを説明します。コミュニティのデータによると、15個すべての伝承の断片を収集すると、クレジット後に再生される隠しカットシーンが解除されます。このカットシーンはエンディングを変えませんが、ストーリーに決着をもたらし、続編の可能性を示唆します。見たプレイヤーは「不意を突かれるほど感情的に共鳴する」と表現しています。
すべてのイースターエッグを見つけたいプレイヤーにとって、公式YouTubeトレーラーは通常のプレイ中に見逃しやすいいくつかの場所を背景に示しています。トレーラーは、ゲームカメラがめったに使用しない角度から深層を示すため、隠れた入り口や窪みを明らかにする有用な参考資料です。トレーラーを探索と相互参照することは、より obscure な秘密を見つけるための正当な戦略です。
すべての秘密の部屋をくまなく探すための実用的なヒント
深層のすべての秘密を見つけるには、ランダムな探索ではなく体系的なアプローチが必要です。深層に隠されたホール探検隊の秘密は、方法論的なプレイに報いるように設計されているため、底に急いで行くとほとんどを見逃してしまいます。コミュニティのテストとプレイヤーの報告に基づくと、以下の戦略が最も効果的であることが証明されています:
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新しい深層を探索する前にシェリーのドリルをアップグレードする — より強力なドリルは弱いドリルでは壊せない壁を開け、一部の秘密は完全にアップグレードされたシェリーでのみアクセス可能です
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ユーティリティモジュールを持つミニオーを少なくとも1体連れて行く — ルーメンランタン、アクアブーツ、耐熱は最も多くの秘密を解除する3つのモジュールなので、目標の深さに基づいてローテーションします
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主要なアップグレード後にクリア済みの深層を再訪する — ゲームは深層に入るときに装備をチェックするため、新しい装備で戻ると以前は隠されていた秘密が明らかになることがあります
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環境の異常に注意する — きらめく空気、異常な岩の色、タイルを採掘しようとしないミニオーズはすべて、近くに隠しコンテンツがあることを示しています
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秘密の解除用に不純物クリスタルを保存する — いくつかの秘密のミニオーズと洞窟はこれらのクリスタルを必要とするため、標準的なアップグレードにすべて使わないでください
プロローグ後に解除されるインフィニットホールモードも言及する価値があります。これは秘密狩りのための資源をファームする最良の方法だからです。Deep Holeアップデートに関するSteamニュース投稿によると、このモードでは「資源をファームし、残したすべての装備を見つけ、ビルドを最適化して可能な限り深く到達する」ことができます。これは進行を心配せずに自由に実験できるため、秘密狩りに理想的な環境です。
秘密狩りに体系的なアプローチを望むプレイヤーには、隠された宝物ガイドが最も価値のあるアイテムとその見つけ方をカバーし、全イースターエッグガイドがゲーム内のすべての言及とジョークをカタログ化しています。秘密解除のメカニズム面に興味がある場合は、秘密解除ガイドがトリガー条件を詳細に説明しています。
よくある質問
深さ23の隠し洞窟はどうやって見つけますか?
深さ23の隠し洞窟は沈んだ洞窟で、少なくとも1体のミニオーにアクアブーツが必要です。ブーツを装備し、東の水たまりに近づくと、水が引いてトンネルが現れます。中でタイドコーラーミニオーと、まだ解除していない場合はアクアブーツの設計図を入手できます。
秘密のエンディングともう一つのエンディングの違いは何ですか?
秘密のエンディングは標準的なもので、ホールを完全に浄化することで獲得できます。もう一つのエンディングは、深さ38でグレートオーのコアを拒否し、それを村の守護者に変えて守護者の祝福実績を付与することを要求します。ただし、この選択により、そのセーブではヴォイドリングミニオーから締め出されます。
1回のプレイスルーでヴォイドリングともう一つのエンディングの両方を解除できますか?
いいえ、グレートオーとの遭遇の最後の選択は排他的です。コアを吸収するとヴォイドリングが得られ、インフィニットホールモードが解除されますが、拒否するともう一つのエンディングが発動します。決定後はセーブファイルがロックされるため、両方の結果を体験するにはゲームを2回完了する必要があります。
秘密のミニオーズは努力する価値がありますか?
はい、特にエンバーリングとヴォイドリングは価値があります。エンバーリングは不純物を自動的に溶かし、中盤のクリアを大幅に高速化します。ヴォイドリングは固体の岩をすり抜けることができ、ポストゲームの深層ファーミングがはるかに速くなります。シャードリングとタイドコーラーはより状況依存的ですが、特定の戦略には依然として価値があります。
秘密はプレイスルー間でリセットされますか?
ほとんどの秘密はプレイスルー間でリセットされますが、アクアブーツやインフェルノモジュールなどの設計図とアップグレードは永続的に引き継がれます。伝承の断片も存続するため、隠しカットシーンのために再収集する必要はありません。これにより、40深層にわたるその後の秘密狩りが大幅に高速化されます。