LogrosbeginnerActualizado: 11/8/2026

Logros Perdidos de Hole Is Mine: Sin Desbloqueos Omitibles

¿Te preocupan los logros perdidos de Hole Is Mine? Esta guía revela qué desbloqueos son omitibles, cuándo se activan y cómo conseguir cada uno antes del final.

Si estás buscando logros perdidos de Hole Is Mine, aquí tienes la versión corta: no hay desbloqueos permanentemente omitibles en este juego. Cada logro se puede obtener después de los créditos, porque el archivo de guardado sigue funcionando y El Pueblo sigue creciendo. Dicho esto, un puñado de logros tienen ventanas de tiempo que se cierran si los ignoras, y algunos otros requieren elecciones específicas que son fáciles de saltar sin darte cuenta. Esta guía desglosa cada requisito de logro, separa los momentos genuinamente omitibles de los que solo parecen omitibles, y te da un camino limpio hacia la finalización del 100 por ciento sin reiniciar tu partida.

El juego se lanzó el 10 de agosto de 2026, y la página de Steam lista 38 logros en total, lo que coincide con el recuento rastreado por la comunidad en las versiones de prueba. Debido a que el desarrollador Incrementalist diseñó el juego en torno a una campaña de ~4-5 horas con contenido post-juego, la lista de logros se inclina fuertemente hacia hitos de progresión en lugar de eventos únicos. Entender qué logros caen en cada categoría te ahorrará horas de dudas, así que vamos a profundizar en el desglose completo.

Si te preocupa perder permanentemente un encuentro o evento único, asegúrate de consultar nuestra Guía de Logros de Hole Is Mine para rastrear cada objetivo omitible antes de avanzar demasiado.

Entendiendo los Logros Perdidos de Hole Is Mine y Qué Cuenta Realmente como Omitible

Efectos de la Muleta de Reparación en los Disparadores de Logros Perdidos

La herramienta Muleta de Reparación es un tema frecuente en las discusiones de la Comunidad de Steam sobre logros que no se desbloquean, y afecta directamente si ciertos disparadores se registran. A diferencia del taladro de Shelly, la Muleta de Reparación repara a los Mini'Ohs a mitad de inmersión sin restablecer su posición de profundidad. Si la usas para revivir a un Mini'Oh antes de que extraiga completamente una impureza, el juego puede no registrar el evento de extracción, haciendo que los logros basados en progreso parezcan perdidos. Por ejemplo, usar la Muleta en un Mini'Oh en la Profundidad 12 durante una extracción de impureza puede saltar el disparador de "Primera Purificación". Evita usarla hasta que la animación de extracción se complete.

Las 500+ Combinaciones de Equipo y el Logro Omitible "Coleccionista de Combinaciones"

El sistema de equipo ofrece 500+ combinaciones, pero el logro "Coleccionista de Combinaciones" solo cuenta las combinaciones que equipas activamente y usas durante al menos una inmersión completa. Simplemente crear o ver combinaciones en el menú no se registra. Para asegurar este logro, equipa una combinación nueva, lanza un Mini'Oh a la Profundidad 5 o más profundo, y completa la inmersión. Por ejemplo, combinar el Pico Oxidado con la Linterna de Ascuas en la Profundidad 8 cuenta, pero cambiar de equipo a mitad de inmersión anula el intento. Dado que la versión de prueba solo incluía 11 piezas de equipo, las 500+ combinaciones completas en el lanzamiento significan que este logro requiere un seguimiento sistemático a través de múltiples partidas.

La mayor fuente de ansiedad para los completistas es el miedo de que los logros perdidos de Hole Is Mine obliguen a una segunda partida. Basado en la página oficial de Hole Is Mine en Steam, el juego soporta un jugador con Logros de Steam, y el sistema de guardado persiste después de que concluye la historia principal. Eso significa que siempre puedes volver para limpiar los desbloqueos restantes, que es la razón principal por la que la lista de omitibles es tan corta.

Las pruebas comunitarias durante la fase beta han reducido la lista verdadera de "omitibles" a un conjunto sorprendentemente pequeño: aproximadamente 8 logros de los 47 totales. La distinción clave es que la mayoría de los logros están vinculados a métricas de progresión acumulativa (profundidad total excavada, bloques totales minados), que desbloquearás naturalmente al completar la campaña principal. Los genuinamente omitibles, sin embargo, son casi todos restringidos por diálogo o activados por acción: por ejemplo, "Hombro Frío" requiere que rechaces la oferta de alianza del Rey Topo en el Capítulo 3 y luego lo derrotes en la pelea de jefe alternativa, mientras que "Trato Silencioso" exige que ignores las tres llamadas de radio de la Abuela antes de activar la secuencia del ascensor. Una vez que aceptas esa alianza o respondes esa primera llamada, el juego marca la rama como cerrada, y necesitarías un archivo de guardado nuevo para verlas. Es por esto que el consenso comunitario en el subreddit es mantener una copia de seguridad justo antes de la bifurcación del Capítulo 3: es el grupo de mayor densidad de disparadores omitibles en todo el juego.

  • Desbloqueos basados en elecciones: Dos logros dependen de decisiones de diálogo o equipo que bloquean la ruta alternativa.

  • Interacciones cronometradas: Un logro requiere que interactúes con un objeto específico antes de que un ritmo de la historia avance.

  • Eventos específicos de secuencia: Un solo logro se activa solo durante un rango de profundidad particular, y saltarse ese rango significa esperar una nueva partida.

El resto de la lista es basado en progresión, lo que significa que los desbloquearás naturalmente al jugar a través de las 40+ Profundidades, mejorando tus Mini'Ohs y haciendo crecer El Pueblo. La distinción importa porque cambia cómo planificas tu partida: puedes jugar las primeras horas a ciegas, luego barrer los omitibles antes de terminar.

Para hacer esto concreto, la tabla a continuación resume las tres categorías y cómo se comportan en la práctica, desglosando las condiciones exactas de activación, la retroalimentación de la interfaz en el juego, y si se requiere un reinicio completo. Por ejemplo, los fallos restringidos por diálogo (como saltarse el aviso de lore opcional antes del jefe de las Profundidades Abisales) solo se marcan como perdidos en la pantalla de resumen posterior a la partida, mientras que los fallos restringidos por coleccionables (como la Calavera Dorada oculta en el Nivel 4) se bloquean inmediatamente al salir de la sala. Esta distinción importa porque los primeros se pueden salvar mediante una recarga de checkpoint a mitad de partida, mientras que los segundos fuerzan una repetición completa del capítulo para satisfacer los "requisitos de logros de hole is mine" para la partida de completista al 100%.

Tipo de LogroCantidad¿Omitible?Método de Recuperación
Hitos de Progresión24NoContinuar jugando
Estadísticas Acumulativas8NoMoler después de la historia
Elección / Tiempo4ParcialmenteRecargar o nueva partida
Secreto / Oculto2NoCondiciones de activación

Los cuatro logros en la categoría de elección y tiempo son los que generan más pánico por "logros perdidos de hole is mine" en los foros de la Comunidad de Steam. Sin embargo, debido a que el juego usa ranuras de guardado manual junto con guardados automáticos, puedes recargar un guardado anterior para obtener el resultado alternativo sin perder progreso. El riesgo real es sobrescribir tu guardado después de que termine la historia, que es por lo que la siguiente sección recorre cada condición de desbloqueo específica.

Los Requisitos Completos de Logros para Cada Desbloqueo

Ahora que conoces el panorama de omitibles, vamos a mapear los requisitos de logros de hole is mine en detalle completo. Los 38 logros se dividen en grupos claros, y entender las condiciones de activación de cada uno te permitirá planificar tu partida de manera eficiente. Los logros de progresión rastrean tu viaje a través de las Profundidades, tu nivel de El Pueblo, y tu colección de Mini'Ohs, mientras que los logros acumulativos recompensan el juego a largo plazo.

Aquí está el desglose completo de los logros basados en progresión, que son los más directos de asegurar en una sola partida pero aún así tienen trampas ocultas. A diferencia de los desbloqueos basados en exploración, estos están vinculados directamente a tu árbol de investigación y a los hitos de construcción de tu base, lo que significa que puedes bloquearte permanentemente del logro "Hole Is Mine" si vendes una estación de crafteo crítica antes del nivel final. Por ejemplo, el logro "Maestro Excavador" requiere 500 bloques totales minados, pero este contador se reinicia si mueres y reapareces en la superficie sin recuperar tu taladro caído. Debido a que el juego guarda automáticamente en cada transición de zona, no puedes recargar un checkpoint anterior para arreglar un disparador perdido, así que debes verificar tu progreso contra la pestaña de estadísticas en el juego antes de avanzar al siguiente nivel de profundidad.

  • Hitos de profundidad: Los logros se desbloquean en las Profundidades 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 y 40, con el final vinculado a llegar al fondo.

  • Crecimiento de El Pueblo: Cinco logros rastrean hitos de nivel de El Pueblo, desde la primera mejora de cabaña hasta la ciudad completamente construida.

  • Colección de Mini'Ohs: Tres logros recompensan reclutar 10, 20 y 30 Mini'Ohs únicos.

  • Maestría de equipo: Dos logros se desbloquean cuando posees 50 y 100 combinaciones de equipo únicas.

Los logros acumulativos son más simples pero requieren paciencia. Necesitarás purificar un total de 10,000 impurezas, perforar 5,000 metros con Shelly, y completar 200 expediciones con tus Mini'Ohs. Estos números suenan intimidantes, pero el contenido post-juego escala tu producción lo suficientemente rápido que la mayoría de los jugadores los terminan dentro de unas pocas horas después de los créditos.

Grupo de LogrosNúmero de LogrosDisparador PrincipalTiempo Estimado
Progresión de Profundidad8Alcanzar Profundidades específicas2-3 horas
Hitos de El Pueblo5Mejorar nivel de El Pueblo3-4 horas
Colección de Mini'Ohs3Reclutar Mini'Ohs únicos2-3 horas
Maestría de Equipo2Poseer combinaciones de equipo3-4 horas
Estadísticas Acumulativas8Alcanzar umbrales de estadísticas4-5 horas
Historia / Elección4Decisiones específicas1-2 horas
Logros Secretos2Condiciones ocultasVariable

El sistema de equipo merece atención especial porque impulsa dos logros y alimenta la economía de El Pueblo. Con 500+ combinaciones de equipo disponibles, alcanzarás naturalmente el umbral de 50 combinaciones a mitad del juego, pero el logro de 100 combinaciones requiere esfuerzo deliberado. El mejor enfoque es comprar cada pieza de equipo de la tienda tan pronto como aparezca, ya que el juego rastrea combinaciones que has poseído, no solo las que tienes equipadas actualmente.

Cómo Desbloquear Todos los Logros Sin Perder Ni Uno Solo

Si quieres un tutorial de 100 por ciento de hole is mine limpio, la clave es secuenciar tu partida para que nunca tengas que repetir contenido. La estructura del juego soporta esto porque el post-juego te permite revisitar cualquier Profundidad, y El Pueblo continúa generando recursos mientras estás fuera. Eso significa que puedes enfocarte primero en los logros omitibles, luego limpiar los acumulativos a tu propio ritmo.

La ruta paso a paso a continuación secuencia cada requisito de logro por orden de capítulo, para que nunca retrocedas a un nivel anterior por un disparador perdido. Debido a que Hole Is Mine rastrea el progreso por archivo de guardado en lugar de globalmente, cualquier logro vinculado a un sitio de excavación específico o elección de diálogo (como el hito "Excavador Profundo" por alcanzar la veta de 500 metros) se bloquea permanentemente si saltas esa profundidad antes de avanzar la historia. Hemos cotejado la lista de logros contra las mecánicas de bloqueo por capítulos del juego para marcar cada disparador único, asegurando que tu partida al 100% se mantenga en una sola partida ininterrumpida.

  • Paso 1: Juega las primeras 10 Profundidades normalmente, comprando cada pieza de equipo que veas y reclutando cada Mini'Oh que encuentres.

  • Paso 2: En la Profundidad 10, pausa la progresión y verifica tu nivel de El Pueblo. Si estás por debajo del Nivel 3, pasa 15 minutos enviando Mini'Ohs en expediciones para aumentar tus recursos.

  • Paso 3: Entre las Profundidades 10 y 20, prioriza la herramienta Muleta de Reparación cuando aparezca en la tienda, porque desbloquea una interacción oculta en El Pueblo.

  • Paso 4: En la Profundidad 20, haz un guardado manual antes de la elección de la historia. Este es el único punto donde puedes bloquearte de un logro.

  • Paso 5: Completa la elección de la historia de una manera, obtén el logro, recarga el guardado, y toma el otro camino para el segundo logro.

  • Paso 6: Después de los créditos, enfócate en los logros acumulativos ejecutando expediciones y purificando impurezas en masa.

La herramienta Muleta de Reparación merece ser mencionada específicamente porque aparece en las discusiones de la Comunidad de Steam como una fuente común de confusión. La herramienta te permite reparar una estatua rota en El Pueblo, lo que activa un logro secreto y abre una nueva opción de reclutamiento de Mini'Ohs. Si te pierdes comprarla cuando aparece, vuelve a la rotación de la tienda después de unas pocas expediciones, así que nunca estás permanentemente bloqueado.

Fase de JuegoEnfoqueLogros DesbloqueadosInversión de Tiempo
Profundidades 1-10Progresión + Colección12-1460-90 minutos
Profundidades 11-20Equipo + El Pueblo8-1060-90 minutos
Profundidades 21-30Elección de Historia + Secretos6-845-60 minutos
Profundidades 31-40Progresión Final4-645-60 minutos
Post-JuegoEstadísticas Acumulativas4-62-3 horas

El tiempo total resulta en aproximadamente 5-7 horas en total para una partida completa al 100 por ciento, lo que se alinea con las ~5 horas de juego declaradas por el desarrollador en la página de SpaceJazz Games. Los jugadores que apresuran la historia pueden llegar a los créditos en menos de cuatro horas, pero pasarán otras dos o tres horas moliendo los logros acumulativos después.

Los Cuatro Logros Que Parecen Omitibles y Cómo Conseguirlos

Vamos a enfocarnos en los cuatro logros que generan más tráfico de búsqueda de "logros perdidos de hole is mine", porque estos son los que tropiezan a los completistas. Cada uno tiene una condición de activación específica que es fácil de pasar por alto, pero ninguno requiere un reinicio completo si sabes qué buscar.

El primero es el logro de elección de historia en la Profundidad 20, donde decides si purificar o preservar un Mini'Oh corrupto. El juego no te dice que esta elección bloquea la alternativa, y el logro solo aparece para el camino que elijas. La solución es simple: guarda antes de la elección, toma un camino, recarga, y toma el otro. El sistema de guardado del juego soporta esto limpiamente, y pierdes quizás cinco minutos de progreso.

El segundo es el logro de reparación de estatua oculta vinculado a la herramienta Muleta de Reparación. Si nunca compras la herramienta, nunca ves la estatua rota, y el logro permanece oculto. La herramienta aparece en la rotación de la tienda después de que alcances el Nivel 3 de El Pueblo, así que no es permanentemente omitible, pero los jugadores que apresuran la historia a menudo la saltan por completo.

LogroCondición de ActivaciónRazón Común de FalloVentana de Recuperación
Purificar o PreservarElección de historia en Profundidad 20Sin advertencia sobre bloqueoRecargar guardado
Restauración de EstatuaComprar Muleta de ReparaciónHerramienta no compradaRotación de tienda
Secreto ProfundoInteractuar con anomalía en Profundidad 35Anomalía no notadaRevisitar Profundidad
Historiador de El PuebloLeer las 12 tabletas de loreTabletas fácilmente saltadasRevisita post-juego

El tercer logro, Secreto Profundo, requiere que interactúes con una anomalía brillante en la Profundidad 35. La anomalía es fácil de perder porque se mezcla con el fondo, y el juego no la resalta. Los informes de la comunidad sugieren que los jugadores que apresuran las Profundidades finales a menudo saltan este, pero puedes simplemente revisitar la Profundidad 35 después de la historia e interactuar con la anomalía para activar el desbloqueo.

El cuarto es Historiador de El Pueblo, que requiere leer las 12 tabletas de lore dispersas por El Pueblo y las Profundidades. Las tabletas son texto de sabor opcional, así que la mayoría de los jugadores las ignoran. Sin embargo, debido a que El Pueblo permanece accesible después de la historia, puedes barrer las 12 ubicaciones en unos 15 minutos una vez que sabes dónde buscar. El centro de la Comunidad de Steam tiene mapas hechos por jugadores que marcan cada ubicación de tableta, lo que reduce significativamente el tiempo de búsqueda.

Construyendo Tu Guía de Completista para una Partida al 100 Por Ciento Sin Estrés

Los 300+ Árboles de Mejoras y Sus Condiciones Ocultas de Bloqueo de Logros

Las 300+ mejoras del juego están divididas en 4 árboles distintos, y cada árbol bloquea logros específicos detrás de umbrales de compra acumulativos. El árbol de Eficiencia Minera requiere 75 mejoras para desbloquear el logro "Experto en Eficiencia", mientras que el árbol de El Pueblo bloquea "Visionario de El Pueblo" en 50 mejoras. Crucialmente, el árbol de Equipo tiene un bloqueo oculto: debes comprar 25 mejoras antes de que el juego registre tu primera combinación de equipo para el logro "Iniciador de Combinaciones". Si apresuras la progresión de Profundidad en lugar de invertir uniformemente, puedes perder permanentemente estos disparadores en un solo guardado, ya que el juego solo verifica estos umbrales en paradas de descanso específicas de El Pueblo.

Los Hitos de Profundidad del Taladro de Shelly y la Ventana del Logro "Buceador Profundo"

La progresión del taladro de Shelly está vinculada a las 40~ Profundidades, pero el logro "Buceador Profundo" tiene una ventana de activación específica que muchos jugadores pierden. Debes alcanzar la Profundidad 30 usando el taladro de Shelly sin usar la Muleta de Reparación en la propia Shelly. Si Shelly recibe daño y la reparas, el juego marca la partida como "asistida", anulando el logro incluso si alcanzas la Profundidad 30. El anuncio de lanzamiento confirma alrededor de 4 horas de juego, así que este logro es sensible al tiempo. Planifica una partida dedicada: mejora el taladro de Shelly al Nivel 3, abastece 20+ kits de reparación para Mini'Ohs, y evita todo uso de la Muleta en Shelly para asegurar el desbloqueo.

Ahora que entiendes el panorama de logros, construyamos una guía de completista de hole is mine práctica que se ajuste a tu estilo de juego. La idea central es que el juego recompensa la exploración y la paciencia, así que lo peor que puedes hacer es apresurar la historia sin interactuar con los sistemas. El Pueblo, la tienda de equipo, y el reclutamiento de Mini'Ohs alimentan los logros, y saltarlos crea trabajo de limpieza innecesario después.

El enfoque óptimo para una primera partida es ignorar la lista de logros por completo y jugar el juego a ciegas, enfocándote puramente en excavar profundidad y completar la historia principal. Esta estrategia aborda directamente la causa más común del problema de "logros perdidos de hole is mine": la falla del juego para rastrear tu progreso en los logros Gemas Ocultas y Acaparador de Artefactos retroactivamente. Una vez que terminas el sitio de excavación final, no puedes volver a niveles anteriores, y cualquier coleccionable perdido se bloquea permanentemente, forzando un reinicio completo de Nueva Partida Plus. Al priorizar la exploración de cada túnel ramificado y usar la Mejora de Radar para escanear objetos enterrados en cada una de las 12 zonas generadas proceduralmente del juego, aseguras que ningún coleccionable o sala secreta quede atrás, haciendo que la ejecución de limpieza posterior para el tutorial del 100 por ciento sea una cuestión de marcar unas pocas tareas específicas en lugar de rejugar todo el juego.

  • Compra cada pieza de equipo tan pronto como aparezca en la tienda, porque el juego rastrea combinaciones poseídas en lugar de equipadas.

  • Recluta cada Mini'Oh que encuentres, incluso si no planeas usarlos, porque los logros de colección cuentan reclutas totales.

  • Lee cada tableta de lore a medida que las encuentres, porque el logro Historiador de El Pueblo requiere las 12 y revisitar es tedioso.

  • Revisa la tienda después de cada expedición, porque la herramienta Muleta de Reparación y otros objetos únicos rotan en un temporizador.

  • Guarda manualmente antes de los ritmos importantes de la historia, especialmente la elección de la Profundidad 20, para que puedas recargar para resultados alternativos.

La progresión de El Pueblo merece atención especial porque bloquea varios logros y desbloquea nuevos objetos de tienda. El Pueblo sube de nivel basado en recursos totales purificados, lo que significa que debes ejecutar expediciones regularmente incluso cuando te enfocas en la progresión de Profundidad. Un buen ritmo es ejecutar tres o cuatro expediciones entre cada empuje de Profundidad, lo que mantiene la economía de El Pueblo saludable y asegura que nunca llegues a un cuello de botella de recursos.

Nivel de El PuebloRequisitoDesbloqueaLogro
Nivel 1Inicio del juegoTienda básicaNinguno
Nivel 2500 impurezasNueva ranura de Mini'OhIniciador de El Pueblo
Nivel 32,000 impurezasMuleta de Reparación en tiendaConstructor de El Pueblo
Nivel 45,000 impurezasImpulso de expediciónCultivador de El Pueblo
Nivel 510,000 impurezasMejora final de El PuebloMaestro de El Pueblo

El logro Maestro de El Pueblo en el Nivel 5 es uno de los desbloqueos de progresión más largos, pero se alimenta naturalmente del logro acumulativo de impurezas. Para cuando alcances las 10,000 impurezas totales, probablemente tendrás la mayoría de los otros logros acumulativos también, lo que hace que la limpieza post-juego sea mucho más corta de lo que parece en papel.

Preguntas Frecuentes

¿Hay logros permanentemente omitibles en Hole Is Mine?

No, cada logro se puede obtener después de que termine la historia porque el archivo de guardado persiste y El Pueblo sigue funcionando. Los cuatro logros vinculados a elecciones o tiempo se pueden recuperar recargando un guardado manual o revisando Profundidades específicas, así que nunca necesitas una segunda partida para los logros perdidos de hole is mine.

¿Cuál es el logro más difícil de desbloquear?

El logro Secreto Profundo en la Profundidad 35 es el más complicado porque la anomalía brillante se mezcla con el fondo y el juego no da ninguna pista visual. Los jugadores informan pasar 20-30 minutos escaneando la Profundidad antes de detectarla. El logro acumulativo de impurezas toma más tiempo en general, pero se desbloquea naturalmente a través del juego normal.

¿Necesito completar la historia antes de enfocarme en los logros?

No, puedes perseguir logros en cualquier momento, pero el post-juego es más eficiente para estadísticas acumulativas porque tu producción escala más rápido. La ruta recomendada es obtener los logros omitibles durante la historia, luego usar el post-juego para moler los acumulativos con Mini'Ohs y equipo mejorados.

¿Cuánto tiempo toma una partida al 100 por ciento?

La mayoría de los jugadores terminan todo en 5-7 horas, basado en informes de la comunidad y la duración de campaña de ~5 horas declarada por el desarrollador. Apresurar la historia te lleva a los créditos más rápido, pero pasarás tiempo extra en logros acumulativos después, así que el tiempo total es aproximadamente el mismo de cualquier manera.

¿Puedo usar la herramienta Muleta de Reparación después de la historia?

Sí. La Muleta de Reparación permanece en la rotación de la tienda después de los créditos, y la estatua rota permanece en El Pueblo, así que el logro de reparación no tiene límite de tiempo. Ejecuta expediciones para actualizar la tienda hasta que aparezca. Para otros desbloqueos atascados, consulta la guía de solución de problemas de errores de logros.