Mejoras
Aumenta tu poder con más de 300 mejoras en 4 árboles de mejora. Encuentra la prioridad y el orden de mejora óptimos para tu progresión incremental.
Introduction
Las mejoras son la forma en que Hole Is Mine mantiene su bucle incremental satisfactorio. Con más de 300 mejoras repartidas en 4 árboles de mejora, tu poder crece constantemente durante la partida, y dónde inviertas primero cambia la sensación de tu juego. Los árboles cubren los sistemas centrales del juego: velocidad de minería para una extracción de impurezas más rápida, crecimiento de la aldea para bonificaciones comunitarias, valor de impurezas para una economía más fuerte y progreso de profundidad para avanzar más abajo. Las noticias oficiales de lanzamiento confirmaron la estructura de 4 árboles, y las guías de la comunidad ya están comparando los mejores órdenes de mejora tempranos. Este centro explica cómo funcionan los árboles, qué mejoras priorizar en cada etapa y cómo planificar una construcción que se adapte a tu estilo de juego.
Resumen de los árboles de mejora
| Árbol | Enfoque | Prioridad |
|---|---|---|
| Velocidad de minería | Tasa de extracción | Temprana: se acumula más rápido |
| Village | Comunidad y bonificaciones | Media: una vez que los ingresos son estables |
| Valor de impurezas | Economía | Media: mayores ingresos por excavación |
| Progreso de profundidad | Exploración | Tardía: avanza hacia nuevas profundidades |
Lista de árboles de mejora
Árbol de velocidad de minería
La elección clásica de primer árbol
Árbol de la Aldea
Haz crecer tu comunidad para obtener bonificaciones
Árbol de Valor de Impurezas
Una economía más fuerte por excavación
Árbol de Progreso de Profundidad
Avanza a nuevas Profundidades más rápido
Construcción Equilibrada
El enfoque redondeado y flexible
Core Mechanics
Hole Is Mine estructura sus más de 300 mejoras en 4 árboles distintos. El árbol de velocidad de minería hace que tus Mini'Ohs excaven más rápido, que es la prioridad incremental clásica porque se acumula: una minería más rápida produce más impurezas por minuto, lo que compra la siguiente mejora antes. El árbol de la aldea invierte en tu comunidad, aumentando bonificaciones que apoyan tu partida con el tiempo. El árbol de valor de impurezas fortalece tu economía haciendo que cada impureza valga más, y el árbol de profundidad mejora tu capacidad para avanzar hacia nuevas profundidades. No tienes que comprometerte con un solo árbol; la mayoría de las partidas combinan un par de árboles, comenzando con velocidad de minería para el impulso y diversificando una vez que tus ingresos son estables.
Advantages
El sistema de mejoras da a cada sesión de juego una clara sensación de crecimiento. Siempre hay algo asequible para comprar, y como los árboles cubren diferentes sistemas, el juego recompensa diferentes estilos de juego: un minero agresivo, un constructor centrado en la aldea y un explorador pueden progresar a su manera. La estructura de 4 árboles también hace que la planificación sea divertida: saber en qué árbol invertir a continuación es una decisión real, y la comunidad ya está compartiendo órdenes de mejora óptimos. Debido a que la velocidad de minería se acumula tan bien al principio, incluso los jugadores casuales se sienten poderosos rápidamente, que es exactamente lo que un juego incremental debería hacer. El goteo constante de nuevos nodos mantiene el bucle momento a momento gratificante hasta el Agujero Infinito.
Challenges
La debilidad de un gran árbol de mejoras es la parálisis de decisión y la inversión desperdiciada. Si repartes tu gasto demasiado fino entre los 4 árboles al principio, progresas notablemente más lento que un jugador que se enfoca, y no hay reasignación para arreglar una mala distribución. Algunas mejoras también se vuelven mucho menos útiles después de pasar cierta profundidad, por lo que una construcción perfecta para el juego temprano puede sentirse débil más tarde, obligándote a adaptarte sobre la marcha. La escala de costos exacta de las mejoras no está publicada, por lo que una planificación precisa requiere hojas de cálculo de la comunidad o tus propias pruebas. Trata los órdenes recomendados aquí como puntos de partida sólidos en lugar de garantías matemáticas.
Frequently Asked Questions
¿Qué mejora debería comprar primero?+
¿Debería enfocarme en un árbol o repartir entre los 4?+
¿Cómo obtengo más mejoras?+
Quick Tips
Resiste la tentación de comprar un poco de todo en los árboles de mejora. Una inversión enfocada en velocidad de minería durante los primeros niveles rinde mucho mejor que cuatro compras superficiales repartidas en todos los árboles, porque los niveles enfocados se acumulan mientras que los dispersos apenas mueven tus ingresos. Comprométete con un plan. Revisa tu plan después de cada pocos niveles para que una buena estrategia temprana no se convierta en un cuello de botella a mitad del juego.
Reevalúa tu elección de árbol después de cada cueva. Si tu aldea está subfinanciada, cambia ingresos allí para mantener creciendo las bonificaciones comunitarias; si te estancas en una profundidad difícil, pon puntos en el árbol de profundidad para despejar peligros más rápido. Una construcción estática que nunca se ajusta tendrá dificultades a medida que el juego aumenta la dificultad.
Usa las guías de orden de mejoras de la comunidad como base, pero prueba tus propios órdenes. El mejor orden cambia dependiendo de cuán agresivamente juegues, qué Mini'Ohs uses y cuánto tiempo dejes el juego inactivo, así que una guía es un punto de partida más que una regla. Toma notas sobre lo que funciona para tu estilo.
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