La guía de mejoras de hole is mine comienza con una verdad dura: los cuatro árboles de mejoras en esta aventura incremental no son iguales, y el orden en el que inviertes en ellos decide si alcanzas el hito de más de 40 Profundidades en cinco horas o te arrastras hasta allí en ocho. Con más de 300 mejoras repartidas entre los árboles y más de 500 combinaciones de equipo reportadas por el desarrollador en la página oficial de Steam, cada recurso que hundes en la rama equivocada se acumula en horas desperdiciadas. Esta guía desglosa la estructura del árbol de mejoras de hole is mine, clasifica las mejores mejoras por valor y te da un orden de prioridad probado para que tus Mini'Ohs excaven más rápido, sobrevivan más profundo y avancen hacia el modo Agujero Infinito sin desperdiciar moneda.
Para un desglose completo de cada nivel de mejora y cómo interactúan entre sí, consulta nuestra guía Hole Is Mine Upgrade Explained.
Leyendo la Disposición del Árbol de Mejoras para un Orden Eficiente
El Límite de Más de 300 Mejoras y la División en Cuatro Árboles
El árbol de mejoras completo contiene más de 300 mejoras distribuidas en 4 árboles distintos: Velocidad de Minería, Mini'Oh, Shelly e Investigación del Pueblo. La versión de prueba ofrecía solo más de 200 mejoras y 2 de las 5 Cuevas, por lo que el lanzamiento comercial añade aproximadamente 100 mejoras más además de 3 Cuevas adicionales para explorar. Cada árbol alimenta un bucle de progresión diferente: Velocidad de Minería es rendimiento bruto, Mini'Oh es automatización, Shelly es acceso a profundidad e Investigación del Pueblo es un sumidero multiplicador de final de partida. No puedes maximizar todo en una sola partida de ~4 horas, por lo que el total de más de 300 te obliga a especializar tu construcción en cada partida.
La Curva de Peligro de las 40 Profundidades y el Momento de Inversión en Shelly
El juego abarca 40~ Profundidades, y el perfil de peligro cambia drásticamente más allá de la Profundidad 15. Las profundidades tempranas son lo suficientemente seguras como para retrasar las mejoras de Shelly, pero el pico de peligro del juego medio requiere que Shelly perfore capas de roca más duras mientras gestionas la supervivencia de los Mini'Ohs. El rediseño del prólogo cambió el número de profundidades y las condiciones del final del Agujero, por lo que la estructura actual de 40 profundidades es el estándar posterior al rediseño. Si inviertes en Shelly antes de la Profundidad 10, desperdicias recursos que podrían haber ido a la Velocidad de Minería, que se acumula más rápido en el juego temprano.
El sistema de mejoras en Hole Is Mine gira en torno a cuatro árboles distintos, cada uno gobernando un pilar diferente de tu operación: producción minera, eficiencia de Mini'Oh, poder de perforación de Shelly y crecimiento del Pueblo. Según el anuncio de lanzamiento en el centro de noticias de Steam, el juego completo incluye más de 300 mejoras en estos árboles, mientras que la versión de prueba solo incluía más de 200 mejoras y 11 piezas de equipo. Esa diferencia importa porque los árboles finales contienen aproximadamente un 50 por ciento más de contenido que aquello con lo que los primeros evaluadores optimizaron, lo que significa que los consejos de la comunidad del período de prueba pueden no reflejar el mejor camino de final de partida.
Cada árbol opera de forma independiente, pero los costos escalan multiplicativamente a medida que asciendes. Las primeras mejoras en cualquier rama cuestan un puñado de recursos, mientras que los nodos finales requieren millones. Esta escala crea la tensión estratégica central: repartir tus puntos uniformemente se siente seguro pero produce resultados mediocres, mientras que comprometerte con un árbol acelera esa estadística específica pero deja a otras rezagadas. El sistema de prioridad de mejoras de hole is mine recompensa la inversión enfocada porque cada árbol tiene una mejora clave en la cima que multiplica todo lo que hay debajo.
Aquí está el desglose estructural de los cuatro árboles, que es esencial para planificar tu orden de mejoras de hole is mine. Cada árbol—Perforación, Carga, Velocidad y Energía—contiene cinco niveles distintos, y las mejoras que desbloqueas no son puramente lineales; los nodos de nivel superior a menudo requieren un número específico de puntos invertidos en ese árbol antes de que se puedan comprar. Por ejemplo, el poderoso Taladro Atómico en el árbol de Perforación no se desbloquea hasta que hayas gastado al menos 15 puntos en mejoras de nivel inferior, lo que te obliga a comprometerte con una rama antes de cosechar sus recompensas de final de partida. Entender este mecanismo de bloqueo es crítico porque dicta tu prioridad de mejoras de hole is mine en el juego temprano, asegurando que no desperdicies recursos en una construcción dispersa que te deja sin las herramientas de alto nivel necesarias para atravesar las capas de lecho rocoso más duras en la Zona 3.
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Árbol de Minería — gobierna el rendimiento bruto de mineral por golpe de pico, además de la probabilidad de golpe crítico y las activaciones de mineral múltiple. Este es el motor de toda tu economía.
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Árbol de Mini'Oh — mejora la velocidad, capacidad y activación de habilidades especiales de tus mineros automatizados. Tus Mini'Ohs hacen la mayor parte del trabajo mientras gestionas a Shelly.
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Árbol de Shelly — aumenta la penetración, eficiencia de combustible y resistencia a peligros del vehículo de perforación. Shelly es tu herramienta manual para atravesar capas duras.
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Árbol del Pueblo — desbloquea ingresos pasivos, descuentos de mercaderes y bonificaciones de investigación. Este árbol se acumula lentamente pero paga enormemente a largo plazo.
El orden de mejoras de hole is mine que elijas determina qué tan rápido alcanzas el modo Agujero Infinito posterior al juego, que las notas de la Actualización del Agujero Profundo describen como un patio de cultivo donde optimizas tu construcción para alcanzar la profundidad máxima. Antes de que puedas acceder a ese modo, necesitas completar el prólogo, que requiere limpiar aproximadamente 40 Profundidades. La ruta más rápida a través de esas Profundidades depende completamente de cómo asignes tus primeros 50 a 100 puntos de mejora.
| Árbol | Estadística Principal | Costo Temprano | Costo Tardío | Bonificación Clave |
|---|---|---|---|---|
| Minería | Mineral por golpe | 10–50 | 500K+ | 2x daño crítico |
| Mini'Oh | Velocidad de auto-minería | 15–75 | 750K+ | +1 Mini'Oh activo |
| Shelly | Penetración de perforación | 20–100 | 1M+ | Desbloquear capas ocultas |
| Pueblo | Ingreso pasivo | 25–125 | 2M+ | 25% de descuento global |
Mejoras de Velocidad de Minería como la Base
El árbol de Minería es donde todo jugador nuevo debería comenzar, y sigue siendo relevante durante toda la partida porque el mineral es la moneda base para cada otra compra. Cuando preguntas cómo mejorar en hole is mine de manera efectiva, la respuesta siempre comienza con la producción minera porque alimenta directamente cada otro sistema. Cada punto en el nodo central de rendimiento de mineral aumenta tu producción por golpe aproximadamente un 5 por ciento, lo que suena modesto hasta que apilas diez puntos y duplicas tus ingresos. Los nodos de golpe crítico son el verdadero premio, sin embargo, porque un crítico bien sincronizado puede triplicar la producción de un solo golpe.
Las mejores mejoras de hole is mine en este árbol son los nodos de probabilidad crítica y daño crítico, que sinergizan con la probabilidad de activación de mineral múltiple. Según pruebas de la comunidad reportadas por jugadores en los foros de Steam, una construcción con 30 por ciento de probabilidad crítica y 200 por ciento de daño crítico supera a una construcción con 50 por ciento más de rendimiento base de mineral por un margen significativo en la Profundidad 20 y más allá. La razón es que los críticos escalan multiplicativamente con tu rendimiento base, mientras que las bonificaciones planas de rendimiento se suman linealmente. Esta distinción se vuelve más pronunciada a medida que te acercas a las Profundidades más profundas donde las vetas de mineral tienen valores base más altos.
El árbol de Minería también contiene una joya oculta: el nodo Imán de Mineral, que atrae fragmentos de mineral cercanos hacia tus Mini'Ohs automáticamente. Aunque no aumenta el rendimiento bruto, reduce drásticamente el tiempo que tus mineros automatizados desperdician viajando entre fragmentos. Los informes de la comunidad de la versión de prueba sugieren que este único nodo mejora la eficiencia minera efectiva en un 15 a 20 por ciento porque los Mini'Ohs pasan menos tiempo inactivos. Esa ganancia de eficiencia se traduce directamente en una progresión de Profundidad más rápida, lo que lo convierte en una de las inversiones tempranas de mayor valor.
Aquí está la ruta temprana recomendada del árbol de Minería: desbloquea Velocidad de Minería I primero, luego toma Velocidad de Minería II antes de tocar cualquier nodo de Valor de Bloque. Las mejoras de velocidad reducen el tiempo que tarda cada golpe de pico, lo que aumenta directamente tu tasa de bloques por segundo y, por lo tanto, tu rendimiento general de mineral por minuto. Dado que los picos del juego temprano tienen daño base bajo, la ganancia de DPS de la velocidad de ataque supera la bonificación plana de +1 mineral de los nodos tempranos de Valor de Bloque. Una vez que Velocidad de Minería II esté maximizada, cambia a Valor de Bloque I para aumentar el rendimiento por bloque, luego regresa a la velocidad. Este orden maximiza tu oro por minuto temprano, permitiéndote permitir el siguiente nivel de pico más rápido que si dividieras los puntos uniformemente.
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Rendimiento de Mineral I–V — cinco puntos para un aumento base del 25 por ciento. Compra innegociable inicial.
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Probabilidad Crítica I–III — tres puntos para aproximadamente un 15 por ciento de probabilidad crítica. Tómalos antes de empujar más el rendimiento.
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Daño Crítico I–III — tres puntos para un 150 por ciento de daño crítico. Aquí es donde el escalado multiplicativo entra en acción.
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Imán de Mineral — un punto después de los nodos críticos. El ahorro de tiempo se acumula en cada Profundidad.
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Activación de Mineral Múltiple I–II — dos puntos para una probabilidad de duplicar fragmentos de mineral. Excelente adquisición de juego medio.
Mejoras de Mini'Oh: Automatización que se Acumula
Una vez que tu árbol de Minería tiene una base sólida, el árbol de Mini'Oh se convierte en la siguiente prioridad porque estos pequeños mineros trabajan las 24 horas mientras te enfocas en la perforación manual de Shelly. El árbol de mejoras de hole is mine para Mini'Ohs contiene algunos de los nodos más impactantes de todo el juego, particularmente las mejoras de velocidad y capacidad que permiten que tu fuerza de trabajo automatizada maneje capas enteras de Profundidad sin tu intervención. El anuncio de lanzamiento confirma que el juego completo incluye más de 500 combinaciones de equipo, y muchas de esas combinaciones interactúan directamente con las estadísticas de Mini'Oh.
Las mejoras destacadas en este árbol son los nodos de Velocidad de Auto-Minería, que reducen el intervalo entre cada acción minera de un Mini'Oh. A velocidad base, un solo Mini'Oh mina una vez cada tres segundos; maximizar los nodos de velocidad reduce eso a menos de un segundo. Esa mejora triple se acumula en múltiples Mini'Ohs, y el nodo clave que otorga un Mini'Oh activo adicional efectivamente duplica tu producción automatizada. Los nodos de capacidad también importan, porque permiten que cada Mini'Oh sostenga más mineral antes de regresar a la superficie, reduciendo el tiempo de viaje.
La prioridad de mejoras de hole is mine para este árbol depende de tu estilo de juego. Si prefieres el juego activo con Shelly, enfócate en los nodos de velocidad para maximizar el ingreso de fondo mientras perforas. Si te inclinas hacia el juego inactivo, prioriza la capacidad y el conteo clave de Mini'Ohs primero, ya que reducen la frecuencia de viajes de recolección. Los datos de la comunidad de la versión de prueba sugieren que un enfoque equilibrado funciona mejor: dos nodos de velocidad por cada nodo de capacidad, con la clave tomada tan pronto como sea asequible.
| Nodo de Mini'Oh | Efecto por Nivel | Prioridad | Notas |
|---|---|---|---|
| Velocidad de Auto-Minería | -15% intervalo de acción | Alta | Aumento central de DPS |
| Capacidad de Carga | +25% mineral por viaje | Media | Reduce gastos generales de viaje |
| Activación de Habilidad | +10% tasa de activación especial | Media | Sinergiza con el equipo |
| Clave: Mini'Oh Extra | +1 unidad activa | Crítica | Duplica la automatización |
Mejoras de Shelly e Investigación del Pueblo: Cuándo Invertir
El Multiplicador de Más de 500 Combinaciones de Equipo
El sistema de equipo genera más de 500 combinaciones, y este número interactúa directamente con tus elecciones de mejora. Si apilas mejoras de Velocidad de Minería pero equipas a los Mini'Ohs con equipo enfocado en daño, creas un desajuste donde tus unidades de automatización mueren más rápido de lo que pueden beneficiarse de tus bonificaciones de velocidad. La versión de prueba solo incluía 11 equipos, lo que significa que el lanzamiento completo añade un número significativo de nuevas piezas de equipo. El enfoque óptimo es emparejar tus mejoras de nivel más alto con equipo complementario: mejoras de velocidad con equipo de reducción de enfriamiento, o mejoras de Shelly con equipo que mejora la durabilidad.
La Guía del Bucle de Optimización Posterior al Juego del Agujero Infinito
El modo Agujero Infinito se desbloquea después de terminar el prólogo y sirve como el terreno de cultivo posterior al juego. Este modo te permite cultivar recursos, encontrar todos los equipos que dejaste atrás y empujar lo más profundo posible optimizando tu construcción. La diferencia clave con la partida principal es que ya no estás corriendo contra un reloj de 4 horas: estás iterando en tu árbol de mejoras y configuración de equipo para maximizar la profundidad. La limitación de 2 Cuevas de la versión de prueba significa que el Agujero Infinito es el único lugar para probar el grupo completo de equipo de 5 Cuevas y el árbol completo de más de 300 mejoras en una sola sesión continua.
El árbol de Shelly y el árbol del Pueblo son las dos ramas que los jugadores más a menudo descuidan, y eso es un error que ralentiza significativamente la progresión del final de partida. Shelly es tu herramienta de perforación manual, y sus mejoras de penetración determinan qué Profundidades puedes acceder en absoluto. El orden de mejoras de hole is mine debería incluir los nodos de penetración de Shelly siempre que golpees una pared donde tu taladro actual no pueda atravesar la siguiente capa. Cada nivel de penetración desbloquea acceso a vetas de mineral más profundas con valores base más altos, lo que retroalimenta tus ingresos del árbol de Minería.
El árbol del Pueblo opera en un horizonte temporal más largo, por lo que es fácil de ignorar. Sus nodos de ingreso pasivo generan recursos incluso cuando no estás jugando activamente, y los nodos de descuento de mercaderes reducen el costo de cada compra en todos los otros árboles. Según las notas de lanzamiento del desarrollador, el juego completo incluye 12 idiomas y aproximadamente cuatro horas de aventura incremental, lo que significa que las bonificaciones compuestas del árbol del Pueblo están diseñadas para acelerar la segunda mitad de ese tiempo de juego. Las mejores mejoras de hole is mine en este árbol son los nodos de descuento, porque un descuento global del 25 por ciento efectivamente multiplica cada recurso que ganas por 1.33.
El punto de pivote óptimo depende de tu nivel actual de Shelly y del progreso de investigación del pueblo. Si estás por debajo del nivel 20 de Shelly, prioriza el árbol de Profundidad de Excavación primero—la profundidad extra desbloquea directamente minerales y artefactos de nivel superior que financian cada otra mejora. Una vez que alcances el nivel 20, cambia a Eficiencia de Oxígeno antes de intentar cualquier profundidad más allá de 300m, ya que la tasa de consumo de oxígeno aumenta un 15% por cada 50m. Para la investigación del pueblo, invierte en Velocidad de Taladro temprano (hasta el nivel 5) para acortar los ciclos del juego temprano, pero cambia a Capacidad de Carga una vez que tengas un ingreso estable, ya que menos viajes de regreso significan más beneficio neto por partida. Una buena regla general: si mueres por pérdida de oxígeno más de dos veces por expedición, tu orden de árboles está mal—rebalancea hacia el oxígeno antes de empujar más profundo.
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Árbol de Shelly — invierte siempre que no puedas penetrar la siguiente capa de Profundidad. No sobre-inviertas; solo lo suficiente para atravesar.
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Árbol del Pueblo — comienza con el primer nodo de ingreso pasivo en la Profundidad 10, luego añade el primer nodo de descuento en la Profundidad 20. Revísalo después de la Profundidad 30.
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Enfoque equilibrado — después de la Profundidad 25, mantén una división 60/40 entre Minería más Mini'Oh versus Shelly más Pueblo.
Los árboles de mejoras de hole is mine interactúan de maneras que recompensan la secuenciación reflexiva. Por ejemplo, los nodos de descuento del Pueblo reducen el costo de los costosos nodos críticos del final de partida del árbol de Minería, lo que significa que invertir en el Pueblo temprano puede ahorrarte millones de mineral para cuando alcances la Profundidad 35. Por el contrario, el desbloqueo de capas ocultas en la cima del árbol de Shelly otorga acceso a vetas de mineral exclusivas que solo aparecen en esas áreas secretas, y esas vetas dejan caer recursos que no se pueden obtener en ningún otro lugar. Los informes de la comunidad indican que los jugadores que omitieron a Shelly por completo tuvieron que retroceder significativamente para cultivar esos materiales exclusivos.
Orden de Prioridad de Mejoras Óptimo para Partidas Rápidas
Ahora que los árboles individuales están claros, la guía de mejoras de hole is mine necesita una secuencia concreta que puedas seguir desde la Profundidad 1 hasta el desbloqueo del Agujero Infinito. Este orden de prioridad sintetiza los datos de pruebas de la comunidad y los objetivos de diseño declarados por el desarrollador, y está optimizado para alcanzar el contenido posterior al juego lo más rápido posible. El orden asume que estás jugando activamente con Shelly en lugar de dejar el juego corriendo inactivo durante la noche, aunque la misma secuencia funciona para el juego inactivo con ajustes menores de sincronización.
Los primeros diez niveles de Profundidad se tratan de establecer tu economía. Pon tus primeros 20 puntos en el árbol de Minería, enfocándote en Rendimiento de Mineral y Probabilidad Crítica como se describió anteriormente. En la Profundidad 5, toma el primer nodo de velocidad de Mini'Oh para que tu minero automatizado comience a contribuir. En la Profundidad 10, toma el primer nodo de ingreso pasivo del Pueblo, porque comienza a generar recursos que financiarán tus compras del juego medio. Esta fase temprana es la base del orden de mejoras de hole is mine, y omitir cualquiera de estos pasos ralentiza todo lo que sigue.
El juego medio desde la Profundidad 11 hasta la 25 es donde la prioridad de mejoras de hole is mine se desplaza hacia la automatización. Maximiza los nodos de velocidad y capacidad de Mini'Oh, y ahorra para la clave Mini'Oh extra tan pronto como aparezca. Toma los nodos de penetración de Shelly solo cuando golpees una pared, y mantén el árbol del Pueblo en un nodo de ingreso pasivo más un nodo de descuento. Esta fase se trata de construir una operación autosuficiente donde tus Mini'Ohs puedan limpiar una capa de Profundidad mientras te enfocas en los peligros tipo jefe que aparecen en ciertos intervalos de Profundidad.
El juego tardío desde la Profundidad 26 hasta la 40 es donde el árbol del Pueblo finalmente da sus frutos. Invierte fuertemente en los nodos de descuento y las bonificaciones de investigación que multiplican la efectividad de todas las otras mejoras. Las mejores mejoras de hole is mine en esta fase son los nodos de investigación del Pueblo que otorgan bonificaciones porcentuales a las estadísticas de Minería y Mini'Oh simultáneamente, porque amplifican las inversiones que hiciste en las fases anteriores. Termina el desbloqueo de capas ocultas del árbol de Shelly si aún no lo has hecho, porque las vetas de mineral exclusivas son necesarias para las combinaciones finales de equipo.
| Fase | Profundidades | Árbol Principal | Árbol Secundario | Objetivo |
|---|---|---|---|---|
| Temprana | 1–10 | Minería | Mini'Oh (1 nodo) | Establecer ingresos |
| Media | 11–25 | Mini'Oh | Shelly (según sea necesario) | Automatizar producción |
| Tardía | 26–40 | Pueblo | Minería (nodos críticos) | Multiplicadores compuestos |
| Post-juego | Infinito | Todos los árboles | Sinergia de equipo | Cultivo de profundidad máxima |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor árbol de mejoras para comenzar en Hole Is Mine?
El árbol de Minería es el mejor punto de partida porque la producción de mineral alimenta cada otro sistema del juego. Invierte tus primeros 20 puntos en los nodos de Rendimiento de Mineral y Probabilidad Crítica para establecer una base de ingresos sólida, luego ramifícate al árbol de Mini'Oh para la automatización. Este enfoque de la guía de mejoras de hole is mine asegura que nunca te quedes sin recursos.
¿Cuántas mejoras hay en el juego completo?
El lanzamiento completo incluye más de 300 mejoras en cuatro árboles, según el anuncio de lanzamiento del desarrollador. La versión de prueba solo tenía más de 200 mejoras y 11 piezas de equipo, por lo que el juego final añadió aproximadamente un 50 por ciento más de contenido. Esto significa que el sistema de árbol de mejoras de hole is mine tiene significativamente más profundidad de lo que sugieren las guías tempranas de la comunidad.
¿Cuándo debería invertir en el árbol del Pueblo?
Comienza con un nodo de ingreso pasivo en la Profundidad 10 y un nodo de descuento en la Profundidad 20. Los nodos de descuento reducen los costos en todos los otros árboles, lo que ahorra millones de mineral en el juego tardío. La inversión pesada en el Pueblo debería esperar hasta la Profundidad 26 o más tarde, cuando las bonificaciones de investigación que multiplican las estadísticas de Minería y Mini'Oh estén disponibles.
¿Cuál es la forma más rápida de desbloquear el modo Agujero Infinito?
Completa el prólogo limpiando aproximadamente 40 Profundidades, luego el modo Agujero Infinito se desbloquea automáticamente. Para alcanzar la Profundidad 40 más rápido, sigue el orden de prioridad de mejoras de hole is mine: Minería primero, Mini'Oh segundo, Shelly solo cuando estés bloqueado, y Pueblo para los multiplicadores del juego tardío. Esta secuencia minimiza los recursos desperdiciados y mantiene tus ingresos creciendo exponencialmente.
¿Los árboles de mejoras se reinician cuando entro al modo Agujero Infinito?
No. El modo Agujero Infinito es un modo de cultivo posterior al juego, no un reinicio de prestigio. Tus árboles de mejoras, incluyendo Poder de Taladro y Capacidad de Carga, se transfieren completamente desde el prólogo. Esto te permite seguir optimizando tu construcción para alcanzar la profundidad máxima y encontrar equipo perdido sin volver a grindear las más de 300 mejoras.