実績intermediate更新日: 2026/8/11

ホール探検隊 100%実績コンプリート:完全チェックリスト

ホール探検隊の100%実績チェックリストを完全攻略。DeepからDeeperまでの全条件を確認し、プレイ中に取り逃しを防ぎましょう。

ホール探検隊は2026年8月10日にリリースされ、プレイヤーたちはすでに100%実績コンプリートのチェックリストを追い求めています。40以上の深層を巡る約4〜5時間のインクリメンタルアドベンチャーにおいて、完全攻略の道のりは単に底に到達するだけでは不十分です。神聖なホールを浄化し、ミニオーズを管理し、多くのプレイヤーが最初の降下で見逃す隠された秘密を発見する必要があります。このガイドでは、すべての実績の条件を詳細に解説し、効率的にランを計画して何時間ものコンテンツをやり直す手間を回避できるようにします。

このゲームはインクリメンタルな進行と能動的な掘削メカニクスを組み合わせており、一部の実績は自然に解除される一方、他の実績は意図的な準備を必要とします。Steamリリースでは4つのツリーに300以上のアップグレードと500以上の装備の組み合わせが確認されているため、ビルドの選択が1回のプレイスルーで獲得できる実績に直接影響します。開始前に完全なチェックリストを理解しておくことで、完了したと思った深層35で取り逃した解除を見つけるというフラストレーションを回避できます。

完全実績チェックリストと解除順序

ホール探検隊の全実績ガイドは、ゲームが解除条件をどのように構造化しているかを理解することから始まります。公式Steamリストと発売週のコミュニティレポートに基づくと、実績リストは3つのカテゴリに分かれます:深層に関連する進行マイルストーン、村とミニオーズに関連する収集実績、そして掘削中の特定の条件を必要とするチャレンジ実績です。

実績カテゴリ一般的な条件推定時間
深層進行特定の深層閾値(10、20、30、40以上)に到達各30〜60分
村の発展人口を増やし、建物を解放し、施設をアップグレード合計1〜2時間
ミニオーズ収集異なる装備の組み合わせでカスタマイズ合計2〜3時間
チャレンジ解除掘削中に特定の条件を完了条件によって異なる
シークレット実績基本リストに表示されない隠しトリガー見つかるまで不明

ほとんどのプレイヤーは、メインの浄化クエストに従えば深層ベースの実績は自然に解除されると報告しています。本当の課題は収集とチャレンジのカテゴリにあり、単に深く掘るのではなく積極的に戦略を切り替える必要があります。Steamフォーラムのコミュニティデータによると、約60%のプレイヤーが2時間以内に最初の10個の実績を解除しますが、5時間時点で完全達成に到達するのはわずか15%です。

村の成長システムは複数の実績に直接結びついているため、深層に集中しながら地表のメカニクスを無視することはできません。ミニオーズは村の拡張に資金を提供する資源を持ち帰り、それらのアップグレードはより深い掘削を可能にする新しい装備を解放します。これにより、一方のシステムを無視すると他方の進行が停滞するフィードバックループが生まれます。

ホール探検隊の実績トラッカーで進捗を追跡する

コンプリートランを開始する前に、ホール探検隊の実績トラッカーを設定して、どの解除を確保したかを監視しましょう。Steamクライアントは進捗を表示しますが、手動トラッカーは通常のプレイ中に自動的に発生する実績と、意図的な努力が必要な実績を計画するのに役立ちます。

必須の追跡カテゴリ

トラッカーは実績を3つの優先度ティアに分け、注意を集中させる場所を把握できるようにする必要があります:ティア1はストーリーベースの取り逃し可能な解除(地表ドリルに触れる前に2番目の掘削層を完了する必要があるホール探検隊:Deeper実績など)、ティア2は合計500メートル掘削に関連するDeep実績マイルストーンなどのやり込み系タスク、ティア3は後で埋め戻せる受動的な収集目標です。これにより、単一の見逃したインタラクションが新しいセーブファイルを強制する場合に、クリア済みのシャフトを再掘削する無駄な時間を防げます。

  • 自動解除:選択に関係なく発生する深層マイルストーンとストーリー進行。これらを「安全」としてマークし、各閾値を通過するたびにチェックオフします。

  • 意図的な解除:特定の装備、タイミング、または資源管理を必要とする実績。ランの途中で条件を忘れる可能性があるため、書面による計画が必要です。

  • リスク実績:完了せずに進行しすぎると不可能になる解除。計画において最高の優先度に値します。

Deep実績は通常、深層30付近で解除され、Deeper実績は深層40付近の最下層到達可能エリアに到達する必要があります。コミュニティテストでは、プレイヤーが深層数を確認せずに中盤を急いで通過するため、これら2つが最も一般的に取り逃される進行実績であることが示唆されています。

Steamの内蔵ツールの活用

Steamの実績オーバーレイは現在の進捗を表示しますが、隠し実績の解除条件は教えてくれません。Steamの進捗をHole Is Mine Steamコミュニティハブのコミュニティディスカッションと相互参照して、どの隠し実績が残っているか、どの条件でトリガーされるかを特定しましょう。

発売ビルドをテストしたプレイヤーは、Steamの実績トラッカーが条件が満たされたときに即座に更新されるため、リアルタイムで進捗を確認できると報告しています。期待したときに実績がポップしない場合は、最新のゲームバージョンを持っているか確認してください。開発者のIncrementalistはすでに一部の解除問題に対処するパッチをリリースしています。

DeepとDeeper:中核となる進行実績

ホール探検隊のdeep実績ホール探検隊のdeeper実績は、コンプリートランの背骨を形成します。この2つの解除は降下における主要なマイルストーンを示し、正確な条件を理解することで不要なバックトラッキングを防げます。具体的には、deep実績は100メートルの深さに到達するとトリガーされ、deeper実績は250メートルを要求します——これは砕石地下水面の層を習得する必要がある飛躍です。ゲームのプロシージャル生成は毎ラン鉱石の分布をシャッフルするため、単に経路を記憶することはできません。代わりに、燃料効率ドリルアップグレード(特にチタンドリルビット)を優先して、より長い降下を維持する必要があります。150メートル地点の酸素補給ステーションを計画しないことが再起動の最も一般的な原因なので、より深いプッシュに取り組む前にそれらを中心にルートを計画しましょう。

深層システムの理解

このゲームは約40の深層を特徴とし、各層はホール探検隊のdeep実績ホール探検隊のdeeper実績への進行を直接ゲートするエスカレートする危険と資源要求を持ちます。ミニオーズが自動的に採掘しますが、受動的な収集だけでは不十分です——降下前に優れたドリルや酸素タンクなどの装備アップグレードを積極的に優先する必要があります。各深層ティアは材料コストと環境危険の両方を増加させるためです。効率的な進行は掘削方向のバランスに依存します:早期に希少な鉱石に向かうとクラフトが加速しますが、必須のアップグレードをスキップすると資源を大量に消費する後期の深層に対して準備不足になります。ホール探検隊の完全攻略ガイドでは、深層ごとの資源余剰を追跡することが鍵です——より深く押す前に少なくとも20%の余分な材料のバッファを維持することを目指し、ミニオーズが100%実績ランを停滞させずに登りを維持できるようにします。

深層範囲主要マイルストーン実績との関連
1-10チュートリアルと初期資源収集最初の進行実績
11-20不純物抽出が重要に中盤の解除
21-30装備の組み合わせが最も重要Deep実績の範囲
31-40終盤のチャレンジと秘密Deeper実績の範囲
40+ポストゲームコンテンツと隠しエリアシークレット実績

Deep実績は深層30に到達する必要があり、バランスの取れた村のアップグレードを維持すればほとんどのプレイヤーが約2.5時間で到達します。Deeper実績は発売バージョンの現在の最大値である深層40を要求します。公式SpaceJazz Gamesページによると、ゲームは約5時間のゲームプレイを提供するため、深層40への到達は標準的なランの終盤に発生するはずです。

最終深層への準備

最後の10の深層は、著しく厳しい不純物濃度を導入し、最適化された装備を必要とします。コミュニティレポートは、村のアップグレードを無視したプレイヤーが深層35以上で苦戦する一方、バランスの取れた進行を維持したプレイヤーは大きな問題なく最終区間を完了することを示しています。

ミニオーズは抽出速度と不純物耐性を同時に強化する装備を必要とします。500以上の装備の組み合わせは柔軟性を与えますが、最も効果的なビルドは生の採掘力ではなく抽出効率生存時間に焦点を当てます。プレイテストビルドをテストしたプレイヤーは、深層25付近からこれらのステータスを優先することを推奨しています。

村の発展と収集実績

ホール探検隊の完全攻略ガイドは、このハブが複数の実績のバックボーンであるため、村システムをカバーせずには不完全です。採掘遠征からの資源を費やして村を成長させ、新しいミニオーズを解放する必要があります。各ミニオーズには特定の収集マイルストーンに結びついた独自のカスタマイズオプションがあります。ここでの最もトリッキーな隠し秘密のいくつかは、特定の村レベルに到達した後や特定の会話チェーンをトリガーした後など、特定の条件下でのみ現れるため、これらの前提条件を追跡することはホール探検隊の100%実績に不可欠です。

村の成長マイルストーン

村は不純物を抽出して資源を地表に運ぶたびに成長し、その成長はホール探検隊の100%実績の進捗に直接結びついています。クラフトアップグレードのためのワークショップや研究のためのラボラトリーなど、すべての新しい建物は抽出効率を高める追加のアップグレードオプションを解放し、特定の人口閾値はマイルストーン実績をトリガーします。例えば、50人の村人に到達すると「成長するコミュニティ」実績が解除されますが、より深いマイルストーンに向けて人口を増やし続けるには住宅と仕事の割り当てのバランスを取る必要があります。これらの閾値をホール探検隊の実績トラッカーで追跡することで、拡張中に報酬を取り逃すことを防げます。

村レベル必要人口主要な解放
小村5体のミニオーズ基本装備クラフト
15体のミニオーズ高度なアップグレードツリー
30体のミニオーズ特別な装備の組み合わせ
都市50体のミニオーズ終盤コンテンツへのアクセス

村の拡張実績は規律ある資源ループを要求します:鉱石、アーティファクト、または通貨を地表に戻すすべてのドリルサイクルが村のアップグレードキューに燃料を供給し、それが次の拡張マイルストーンのティアを解放します。資源を輸送せずに500メートルの深さマーカーを急いで通過すると、村は低いティアで停滞し、その進行段階に結びついた初期成長の解除を永久に取り逃します。完全なコンプリートランでは、数サイクルごとに地表への配送を優先します——特にdeeper実績の閾値に押し込む前に——村のアップグレードが降下と歩調を合わせるようにします。

ミニオーズのカスタマイズ実績

異なる装備の組み合わせでミニオーズをカスタマイズすると複数の収集実績がトリガーされ、**「ホール探検隊の100%実績」トラッカーはこれらのうち3つ——ファッショニスタミクソロジストディープダイバー——が特定のロードアウトマイルストーンの背後に隠されていることを示しています。ゲームはフィールドに出したすべてのユニークな組み合わせを記録するため、1つの最適ビルド(クラシックなドリル+マグネット+ターボセットアップなど)に固執すると、必要な50のユニークなペアリングの約40%で立ち往生します。これらを効率的に稼ぐには、敵の圧力が低くリスクなしで装備をテストできる初期の深層1〜5ラン中に一度に1つのピースを交換することを優先します。この実験は「ホール探検隊のdeeper実績」**にも貢献します。より深い掘削ティアは完全に新しい組み合わせとしてカウントされるより希少な装備を解放するため、終盤のロードアウトの多様性は収集と深層ベースのトロフィーの両方の前提条件になります。

プレイヤーは、数深層ごとに異なる装備セットを意図的にローテーションすると装備組み合わせ実績がより速く解除されると報告しています。500以上の組み合わせは実験の余地を十分に提供しますが、実績の閾値は特定の解除に応じて通常25〜50のユニークな組み合わせを必要とします。

完全達成のための戦略的計画

成功するホール探検隊の100%実績ランは、掘削を開始する前の計画を必要とします。ゲームは時間をかけることを罰しませんが、特定の実績は深層進行をあまりに速く進めると難しくなります。例えば、Deep実績(深層500到達)とDeeper実績(深層1000到達)は純粋にマイルストーンベースですが、**「見逃しなし」「鉱物王」**の実績は、深層750を過ぎて降下すると指数関数的に希少になる特定の鉱石コレクションを要求します。各深層ティアはスポーンテーブルを恒久的に変更するため——銅や鉄などの一般的な鉱石をチタンやパラジウムに置き換える——深層400を過ぎて急いで通過すると、初期ゲームの収集実績を完了せずにそれらの資源から完全にロックアウトされます。これは退屈な2回目のプレイスルーか、弱いドリルでの何時間ものバックトラッキングを強制するため、最初の降下前に深層ティアチャートに対して実績チェックリストをマッピングしましょう。

推奨される完了順序

バックトラッキングを最小限に抑え、解除を取り逃さないようにするには次の順序に従います:Deeper(1000m到達)に取り組む前にDeep実績(100m到達)から始めます。後者は500mマイルストーンに到達した後にのみ購入可能になる強化ドリルのアップグレードを必要とするためです。深層ベースの実績を最初に完了すると、降下中にMiner実績の合計10,000ブロック採掘を受動的に蓄積でき、鉱石密度が最も低い初期の100〜200m層での2回目の退屈なグラインドセッションを回避できます。

  1. 最初の10深層で村の基本に集中して、資源生成が掘削コストより先を行くようにします。

  2. 数深層ごとにミニオーズの装備を実験して、組み合わせ数を自然に構築します。

  3. 最終区間の最適化の前に深層30とDeep実績を完了します。

  4. 深層35で実績トラッカーを確認して、取り逃した収集解除を特定します。

  5. 最適化されたビルドで深層40とDeeper実績を目指します

  6. 地表に戻って残りの村または収集実績を完了します。

不純物抽出システムはスピードランではなく一貫したプレイを報いるため、初期ゲームを急ぐプレッシャーを感じる必要はありません。最初の20深層を通じて安定した進行を維持するプレイヤーは、通常2回目のプレイスルーなしで完全なチェックリストを完了します。

一般的な完了ミスの回避

プレイヤーが報告する最も一般的なミスは、深層マイルストーンを押し進めながら村を無視することです。DeepとDeeperの実績がエレベーターを急ぐ誘惑になることが多いためです。すべての建物をレベル5にアップグレードするなど、複数の実績が村の成長を必要とするため、地表の発展と地下の進行のバランスを取らなければ、深層は高いが研究とゴールド収入が低すぎて最終エレベーターのアップグレードを購入できないソフトロックに陥ります。

もう1つの頻繁な問題は装備組み合わせの追跡です。長期間同じビルドを使用すると、多様性を必要とする収集実績を取り逃します。現在のセットアップがうまく機能していても、数深層ごとに装備を交換するリマインダーを設定しましょう。

条件を満たしているのに解除されない実績に遭遇した場合は、ホール探検隊の実績バグガイドで既知の問題と回避策を確認してください。開発者はプレイヤーの報告に迅速に対応しており、ほとんどの問題は報告から数日以内にパッチが提供されます。

よくある質問

ホール探検隊の100%実績を取得するのにどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのプレイヤーは、進捗の追跡方法に応じて5〜7時間で完全なチェックリストを完了します。基本ゲームは約5時間のコンテンツを提供しますが、実績ハンティングは装備の実験と村の発展に時間を追加します。構造化された計画に従うプレイヤーは、メインストーリー完了後に条件を発見するプレイヤーよりも通常速く完了します。

ホール探検隊で最も難しい実績は何ですか?

深層40のDeeper実績は、最終深層を通じて最適化された装備と一貫した資源管理を必要とするため、最も挑戦的です。村のアップグレードを無視したプレイヤーはここで苦戦することがよくあります。隠しシークレット実績も、その条件が基本ゲームに文書化されていないため難易度が高いです。

1回のプレイスルーですべての実績を取得できますか?

はい、バランスの取れた進行を維持すれば、ゲームは単一のランでの完全達成をサポートします。鍵は深層進行と並行して村の成長と装備の組み合わせを追跡することです。ゲームには再起動を強制する取り逃し可能なコンテンツがないため、いつでも地表に戻って残りの目標を完了できます。

ホール探検隊に取り逃し可能な実績はありますか?

ほとんどの実績はメインストーリー完了後もアクセス可能ですが、いくつかの隠し秘密は降下中の特定のタイミングを必要とします。取り逃し実績ガイドがこれらのエッジケースを詳細にカバーしています。トラッカーを定期的に確認することで、潜在的な取り逃しが問題になる前に発見できます。

ホールの底に到達するための実績はありますか?

はい——Deeper実績は発売バージョンの現在の最大値である深層40で解除されます。その深さが中核の進行トラックを上限とするため、ホールの底の実績はまだ存在しません。開発者が将来のパッチで深層コンテンツを40を超えて拡張する場合は、2026年の実績ガイドで更新を確認してください。