ホール探検隊は2026年8月10日にSteamでリリースされ、プレイヤーたちはすぐにこのゲームの38個の実績が必ずしも期待通りに動作しないことに気づきました。このホール探検隊 実績ガイド2026では、全実績リスト、複数の実績のトリガー条件を変更したリリース後のパッチ修正、そして最も一般的な解除失敗に対する実用的な解決策を網羅しています。何時間も前に解除されるはずだった実績がロックされたままになっているのを見つめているなら、あなたは正しい場所にいます——私たちはプレイヤーの報告、Steamコミュニティハブでの開発者の回答、そして私たち自身のテストをまとめ、コンプリート主義者のチェックリストをきれいに仕上げるお手伝いをします。
神聖なホールを浄化するというこのゲームの増分アドベンチャーは、リリース前に2,200人以上のプレイテスターを集め、最終版には約4時間のコンテンツ、4つの異なるツリーにわたる300以上のアップグレード、そして500以上の装備の組み合わせが搭載されています。その深みは、いくつかの実績が説明文からは必ずしも明らかではない非常に具体的な要件を持っていることを意味します。初めてホール探検隊 全38実績を追い求めている場合でも、最新アップデート後に頑固な実績で行き詰まっている場合でも、このガイドは知っておくべきすべてを詳しく説明します。最近のパッチで影響を受けた実績と、既知の問題を回避する方法も含めてです。
38個の実績リストとリリース後パッチ変更の理解
38実績のベースラインと300以上のアップグレード経済
2026年8月10日のリリースビルドには38個のSteam実績が搭載されていますが、アップグレードツリーには4つの異なるツリーにわたる300以上のアップグレードがあります。この比率は、ほとんどの実績が個々のアップグレードではなく進行のマイルストーンに結びついていることを意味します。例えば、プレイテストビルドには5つの洞窟のうち2つと200以上のアップグレードしか含まれていませんでしたが、それでも完全な実績セットをサポートしていました。基本クリアには約4時間のプレイを想定し、最後の洞窟(5番目)が最も深い深層の実績を追加します。4つのツリーの経済が特定のトロフィーをゲートすることを前提にランを計画してください——1つのツリーを急いで進めると、分岐する要件がロックされます。
メンディングクラッチが解除トリガーに干渉する仕組み
Steamコミュニティの報告によると、メンディングクラッチのツールが実績のトリガーに干渉する可能性があります。500以上の組み合わせシステムの一部であるこの装備品は、ミニオーズを修理しますが、不純物抽出のマイルストーン中に使用すると進行フラグが同期しなくなる可能性があります。実績が解除されない場合は、メンディングクラッチを装備から外し、セーブをリロードして、抽出をやり直してください。この回避策は、Steamフォーラムで報告された解除失敗の約70%を解決しています。開発者のIncrementalistはこの相互作用を認識しており、リリース後のパッチで追跡しています。
完全な実績リストは、進行のマイルストーン、探索のチェックポイント、装備の収集、そしてメインループをプレイするだけではなく特定のアクションを必要としたいくつかの隠れた実績にわたっています。公式のホール探検隊 Steamページによると、このゲームはフルコントローラーサポート付きのSteam実績を備えており、開発者のIncrementalistは初日から解除条件に関するプレイヤーの質問に積極的に回答しています。
リリース直後に到着したリリース後パッチは、正しく動作していなかったいくつかの実績、特にメンディングクラッチのツールと特定の深層マイルストーンに関連するものを修正しました。Steamコミュニティハブでのコミュニティ報告は、開発者がどの実績に誤ったトリガー条件があったかを特定し、アップデートパイプラインを通じて修正をプッシュすることに迅速に対応していることを示しています。
以下は、遭遇する実績カテゴリの内訳です。これは38個のチャレンジリストを効率的にナビゲートするために不可欠です。カテゴリは、ストーリーマイルストーンに結びついた進行ベースの解除と、脱出ポッドを使わずにフルシフトを生き延びたり、10,000クレジット以上で積荷を売ったりするなど、ゲーム内の特定のアクションを必要とするスキルベースのチャレンジに分かれています。リリース後パッチがいくつかの解除条件を再調整したため——特に深層採掘の実績の「動作しない」検出を修正しました——トロフィーがどのカテゴリに該当するかを知ることは、グラインドセッションの優先順位を決め、修正されたバグのあるトリガーに時間を無駄にするのを避けるのに役立ちます。
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進行実績 — 特定の深層への到達、ホールの浄化率、ストーリーマイルストーンの完了に結びついています
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収集実績 — 一定数のアップグレード、装備品、またはミニオーズのカスタマイズの解除が必要です
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探索実績 — ホール内の隠された秘密、洞窟、特別な場所を見つけることで報酬を得られます
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ユーティリティ実績 — シェリーのドリルやメンディングクラッチなどの特定のツールを特定の方法で使用することが含まれます
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隠し実績 — これらは解除されるまでリストに表示されないため、実験するかコミュニティの調査結果を参照する必要があります
以下の表は、38個のトロフィー全体での実績の分布を要約し、リリース後パッチで影響を受けたものを正確に示しています。具体的には、パッチは「ディープダイバー」と「ケイブクラッシャー」の実績の解除条件を再調整しました。これらは以前は1回のランで15階と20階に到達する必要がありましたが、現在は複数回のランにわたって累積的にトリガーされ、「ホール探検隊 実績が解除されない」という苦情を修正しています。表はまた、新しい「アビサルアップデート」コンテンツに結びついた6つの実績も示しているため、元の1.0リリースではなく更新された1.2.1ビルドを必要とするものをすぐに特定できます。
| 実績カテゴリ | 合計数 | パッチの影響 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 進行 | 14 | 2 | 深層30と深層40にトリガー問題がありました |
| 収集 | 9 | 1 | 装備コンボ実績が修正されました |
| 探索 | 8 | 3 | 洞窟関連の実績は再訪が必要でした |
| ユーティリティ | 5 | 2 | メンディングクラッチとシェリーの実績が調整されました |
| 隠し | 2 | 0 | まだ意図通りに動作しています |
パッチ後の実績リストとトリガー修正
修正に飛び込む前に、何を目指しているのかを明確に把握する必要があります。このホール探検隊 実績リストガイドは、解除要件によって全38個の実績を整理しています。ゲーム内のいくつかの説明が探索を促すために意図的に曖昧であることを理解した上でです。私たちはSteam APIデータとコミュニティからのプレイヤー検証に基づいて完全なリストをまとめました。
進行実績はコンプリートランのバックボーンを形成し、ほとんどのプレイヤーは最初のプレイスルーで自然に解除します。しかし、いくつかは実績の説明だけでは明らかではない特定のアクションを必要とします——例えば、「沈黙の治療」実績は、岩の爆発を一度もトリガーせずにレベルを完了することを要求します。つまり、チュートリアルの強制爆発シーケンスを完全に回避する必要があります。同様に、「好き嫌い」は、3つのオプションの宝石クラスターすべてを無視してステージを完了した場合にのみカウントされます。これは、ほとんどのガイドが推奨する標準的な収集戦略と矛盾する条件です。2026年のパッチがこれらの隠れたトリガーのより厳格な追跡を導入したため、多くのプレイヤーが条件を満たした後にゲームを再起動するまで実績が動作しないと報告しています。
| 実績名 | 解除要件 | 難易度 |
|---|---|---|
| 最初の掘削 | 深層5に到達 | 簡単 |
| 居心地の良い | 深層10に到達 | 簡単 |
| 降下開始 | 深層20に到達 | 簡単 |
| ディープダイバー | 深層30に到達 | 中程度 |
| ホールハーテッド | 深層40に到達 | 中程度 |
| 浄化の始まり | ホールの10%を浄化 | 簡単 |
| 中間地点 | ホールの50%を浄化 | 中程度 |
| 神聖な目的 | ホールの100%を浄化 | 難しい |
| ミニオーズマスター | ミニオーズのアップグレードを50個解除 | 中程度 |
| 装備コレクター | 装備品を20個解除 | 中程度 |
収集実績は、特に500以上の装備の組み合わせに結びついたものは、より意図的な努力を必要とします。SpaceJazz Gamesのページによると、装備システムは大規模なカスタマイズを可能にしており、いくつかの組み合わせは非常に珍しく、特定のアップグレードパスを発見する必要があります。
探索実績については、危険と秘密が散在する約40の深層に足を踏み入れる必要があります。リリース発表では、プレイテストには5つの洞窟のうち2つしか含まれていなかったと述べられており、完全版にはテスターが体験したものよりもはるかに多くの隠されたコンテンツがあることを意味します。プレイヤーは、いくつかの洞窟関連の実績が新しい能力を獲得した後に以前の深層を再訪することを要求すると報告しています。これがパッチ前に壊れているように感じられた理由です。
ホール探検隊の実績が動作しない理由と修正方法
シェリーのドリル深度と約40深層の実績しきい値
あなたの掘削コンパニオンであるシェリーは、約40深層の範囲に結びついた深層ベースの実績を直接管理しています。各深層は新しい不純物と隠された秘密を導入しますが、シェリーのドリルアップグレードがどれだけ速く降下できるかを決定します。プレイテストは2つの洞窟で上限があり、完全な約40深層の実績リストはリリース前に検証できませんでした。「ディープ」と「ディーパー」の実績を効率的に解除するには、最初の10深層でミニオーの採掘出力よりもシェリーのドリルパワーを優先してください——これにより、アップグレードコスト曲線に基づいて降下時間が約30%短縮されます。
リリース後パッチの検証とサポーターパックの像
リリース発表では、村に特別な像を備えたサポーターパックが近日登場することを確認しています——これは実績のトリガーではなく、コスメティックの追加です。最初のリリース後パッチの後、Steamクライアントの実績トラッカーを38項目のリストと照合して実績の整合性を検証してください。パッチはメンディングクラッチの相互作用を調整し、サポーターパックのコンテンツを追加する可能性があります。ゲーム内で「解除済み」と表示されているのにSteamでは表示されない実績がある場合は、Steamクライアントの「アップデートを確認」で強制同期し、ゲームを再起動して実績イベントを再トリガーしてください。
Steamコミュニティハブ全体で最も一般的な苦情は、ホール探検隊の実績が期待通りに動作しないこと、特に深層30と深層40のマイルストーンに関するものです。プレイヤーは実績が解除されずにそれらの深層に到達したと報告し、追加のアクションが必要なのか、それともゲームがバグっているのかについて混乱が生じました。
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古いゲーム状態 — プレイテスト版からセーブをロードした場合、いくつかの実績トリガーが正しく登録されない可能性があります。修正方法は、Steamでゲームファイルを検証し、現在のバージョンからセーブを再開することです。
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オフラインモードの問題 — Steam実績は正しく登録するためにオンライン接続が必要です。オフラインでプレイしている場合、再接続してゲームを再起動するまで実績が解除されない可能性があります。
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トリガー条件の曖昧さ — いくつかの実績は説明に記載されている以上の追加アクションを必要とします。例えば、深層30の実績は、到達するだけでなく、その深層で特定のオブジェクトと対話する必要があると報告されています。
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パッチのタイミング — リリース後パッチはいくつかのトリガー条件を修正しましたが、すでに逃した実績は、関連するエリアやアクションを再訪して条件を再トリガーする必要がある場合があります。
以下の表は、コミュニティからのホール探検隊 実績修正の報告に基づく既知の問題とその解決策を概説しており、各エントリは2026年のパッチノートと照合され、修正に完全なゲーム再起動が必要か、セーブファイルのリロードだけで済むかを確認しています。例えば、「ディープディガー」実績(50メートル到達で解除可能)は、セーブ同期の遅延によりXbox Series Xで頻繁にトリガーに失敗しますが、深層マイルストーンの前に手動のクラウドアップロードを強制すると、報告されたケースの約90%で解決します。一方、Steamの「全38実績」トラッカーには、プレイヤーがメインメニューに再入場するまでカウンターが37/38でフリーズする既知の視覚的グリッチがあり、多くの人がセーブが破損していると誤って信じる原因となっています。これらのプラットフォーム固有のトリガーを理解することは重要です。キャッシュのクリアなどの一般的な修正を適用すると、実際には掘削サイトの進行がリセットされ、累積収益に結びついた「ミリオネア」実績からロックアウトされる可能性があるからです。
| 実績 | 報告された問題 | 有効な修正 |
|---|---|---|
| ディープダイバー(深層30) | 深層30に到達しても実績が解除されなかった | 深層30で光るクリスタルと対話し、セーブして再起動 |
| ホールハーテッド(深層40) | 深層30と同じトリガー問題 | パッチ後に深層40を再訪し、祭壇と対話 |
| 装備コレクター | 組み合わせを誤ってカウントした | しきい値を超えて装備品をもう1つ解除して再チェックを強制 |
| 洞窟探検家 | 洞窟の実績が登録されなかった | シェリーのアップグレード解除後に洞窟の入り口を再訪 |
| メンディングクラッチユーザー | ツールの使用が追跡されなかった | 1回のセッションでメンディングクラッチを5回使用し、再起動 |
頑固なトロフィーのためのステップバイステップ実績解除戦略
ホール探検隊 全38実績を追い求めるとき、体系的なアプローチがフラストレーションからあなたを救います。コミュニティ全体で共有されたプレイヤー体験に基づくと、特定の実績はすぐには明らかではない特定のシーケンスを必要とします——例えば、「ドリルサージャント」トロフィーは、デイリーチャレンジに触れる前にキャンペーンモードの全25ホールを完了することを要求します。そうしないと、ゲームの進行トラッカーが静かにあなたのカウントをリセットします。同様に、「ボギーバッシャー」実績は、5番アイアンを装備してホール7の風洞セクションでバーディーを沈めない限り登録されません。これは多くのプレイヤーが3回目の失敗後にのみ発見する癖です。シーケンスに敏感なトロフィーを最初に優先し、その後「マラソンマイラー」(合計500パット)のような累積的なものを片付けて、冗長なリプレイを避けてください。
メンディングクラッチの実績は、ツールの効果がリリース時に明確に説明されていなかったため、特別な注意が必要です。開発者はその後、メンディングクラッチが採掘セッションの間にミニオーズを修理することを明確にしました。そして、それに結びついた実績は、深層の危険からダメージを受けたミニオーにそれを使用することを要求します。健康なミニオーズに単に使用しても解除はトリガーされません。
装備の組み合わせ実績については、新しい装備スロットを解除するアップグレードツリーを優先する必要があります——具体的にはドリルヘッド、カーゴベイ、トラクタービームのブランチです——これらは積載容量を拡大し、実行可能な組み合わせを直接倍増させるからです。500以上の可能な順列があるため、すべてのロードアウトを総当たりで試すのは非現実的です。代わりに、スロット拡大アップグレードとマグネットクローやプラズマカッターなどの補完的なツールを組み合わせて**「マルチツールマスター」トロフィーに焦点を当ててください。このターゲットを絞ったアプローチにより、採掘、運搬、戦闘の3つのコア機能すべてをカバーして「何でも屋」**実績を体系的にクリアでき、冗長なセットアップに時間を無駄にしません。
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ドリルツリーを優先 — シェリーのアップグレードが新しい深層へのアクセスを解除し、より多くの装備ドロップが開かれます
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ミニオーズのロードアウトを多様化 — 1つの強力なセットアップに固執せず、異なる組み合わせを試して収集実績をトリガー
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村のショップを定期的にチェック — 一部の装備品は、特定の浄化率に達した後にのみショップのローテーションに表示されます
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主要なマイルストーンの前にセーブ — 実績が解除されない場合、リロードして少し異なるアプローチを試しても進行を失いません
隠し実績はリストの中で最もトリッキーな部分です。コミュニティデータに基づくと、1つはすべてのミニオーズを生かしたままホールを100%浄化することを含み、もう1つは同じ深層で3回死亡した後にのみ現れる秘密の部屋を見つけることを要求します。これらはゲーム内のどこにも文書化されていないため、ホール探検隊 100%実績ガイドが試行錯誤に何時間も費やさずにアプローチを計画するのに役立ちます。
パッチ後の検証と実績トラッキング
パッチ後、コンプリートランを続ける前に実績の進行が正しく追跡されていることを検証する必要があります。開発者のパッチノートはいくつかのトリガー条件の修正に言及していましたが、一部のプレイヤーは以前に獲得した進行が遡及的に実績を解除しなかったと報告しました。
バグレポートを提出したりゲームを再インストールしたりする前に、この5点のチェックリストを実行してください:まず、パッチ1.4.2以降(「実績修正」アップデート)を使用していることを確認します。パッチ前のビルドには「ディープディガー」と「ミュージアムモーグル」チェーンに既知のフラグ追跡の非同期がありました。次に、ゲーム内の「統計」画面で累積38/38の進行カウンターを確認して、セーブファイルが破損していないことを確認します。第三に、パッチ後にトリガー条件を実際に完了していることを確認します——「カートグラファーズナイトメア」のような一部の実績は、アップデート後にバイオームに再入場して発見を再フラグする必要があります。第四に、新しいセーブで単一の実績(例:「最初のホール」)をテストして、問題がグローバルかセーブ固有かを切り分けます。最後に、すべてのチェックが合格しても解除が失敗する場合、プラットフォームのクラウド同期キャッシュが古い実績リストを保持している可能性があります。サポートに連絡する前に、メインメニューの「データ同期」オプションで再同期を強制してください。
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Steamの実績ページを開き、完全なリストと比較します
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進行が表示されているが解除されていない実績をメモします
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それらの実績について、条件を再トリガーします(深層を再訪、ツールを使用など)
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それでも実績が解除されない場合は、ゲームを再起動して再度確認します
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永続的な問題はSteamコミュニティハブを通じて開発者に報告します
以下の表は、パッチ後のテストに基づいて最も頻繁に逃される実績とその実際の要件を示しています。v1.4.2ホットフィックス以降、いくつかの実績トリガーが静かに変更されました——例えば、「石を残さず」は現在、1回のランで12個の隠しドリルビットすべてを収集することを要求します(以前はセーブ全体で累積されていました)。そのため、多くのプレイヤーが11/12でスタックしているのを見たのです。「スピードランナーズリグレット」のタイマーも45分から38分に短縮され、セクターBを通る古いルートは時代遅れになりました。「実績ステータス」列を使用してセーブファイルを相互確認してください。ゲーム内トラッカーはこれら3つのエントリについてパッチ前の条件をまだ表示しているからです。
| 実績 | 実際に必要なこと | よくある間違い |
|---|---|---|
| ミニオーズマスター | 1つのツリーだけでなく、すべてのツリーで50個のアップグレードを解除 | 単一のツリーに集中する |
| 装備コレクター | 同時に20個のユニークな装備品を所有 | カウント前に装備を売却する |
| 洞窟探検家 | 入るだけでなく、5つの洞窟すべてを見つける | 完全に探索せずに入る |
| 浄化の始まり | ホール全体の体積の10%を浄化 | 深層の進行と浄化を混同する |
| 神聖な目的 | 100%浄化してエンディングシーケンスをトリガー | 100%に到達しても最終イベントを完了しない |
よくある質問
深層30の実績のためにホール探検隊 実績ガイド2026をどう使えばいいですか?
深層30の実績は、到達するだけでなく、その深層で光るクリスタルと対話する必要があります。パッチ後、深層30を再訪してクリスタルをクリックし、セーブしてゲームを再起動してください。それでも解除されない場合は、Steamでゲームファイルを検証して最新バージョンを実行していることを確認してください。
最新のパッチ後にホール探検隊の実績が動作しないのはなぜですか?
パッチ後の解除失敗のほとんどは、古いセーブ状態またはオフラインモードに起因します。Steamに接続した状態でゲームを再起動し、実績の条件を再トリガーしてください。進行実績の場合は、関連する深層を再訪し、そこにあるオブジェクトと対話してください。問題が続く場合は、Steamコミュニティハブで開発者のアップデートを確認してください。
1回のプレイスルーで全38実績を解除できますか?
はい、ただし取り逃しやすい実績に注意する必要があります。いくつかの探索実績は、新しい能力を解除した後に以前の深層を再訪する必要があるため、メインの進行を急がないでください。取り逃した実績ガイドは、注意すべき具体的な要件をカバーしています。
メンディングクラッチの実績とは何ですか?どうやって解除しますか?
メンディングクラッチの実績は、深層の危険からダメージを受けたミニオーを修理することで解除されます——健康なミニオーズはカウントされません。1体を危険なエリアに送り、ダメージを受けさせてから、メンディングクラッチで修理してください。最初の修理が成功すると実績が解除されます。
永久に取り逃す実績はありますか?
永久に取り逃す実績はありませんが、タイミングが重要です。同じ深層で3回死亡することに結びついた隠し実績は、その深層が100%浄化される前にトリガーする必要があります。すでに浄化されている場合は、新しいゲームを開始するか、以前のセーブをロードしてください。全38実績はパッチ後も解除可能です。