アップグレードintermediate更新日: 2026/8/11

ホール探検隊 スキルツリー:最大アップグレード&研究順序ガイド

正しい研究順序でホール探検隊のスキルツリーを最大限に活用しましょう。解放条件、アップグレード費用、効率を最大化する最適な最初の選択肢を学べます。

ホール探検隊のスキルツリーは、あなたの降下全体の背骨となるシステムであり、最初にどのアップグレードを選ぶかを知っているかどうかで、序盤の洞窟での作業時間を何時間も節約できるかが決まります。4つの異なるツリーに300以上のアップグレードが分散しているこのゲームは、あなたに大きな自由を与えてくれますが、すべての購入が同じように魅力的に感じられると、その自由はすぐに圧倒的なものになりかねません。この研究ガイドでは、アップグレード全体の全体像を分解し、効率的にアップグレードを増やす方法を説明し、リソースを無駄にせずに採掘速度を最大化する実用的な順序を提供します。

重要な洞察は、ホール探検隊のスキルツリーは単なる生のパワーではなく、各購入が次の購入をより安く、より速く到達可能にする複利エンジンを構築することだということです。ホール探検隊の最大アップグレードを目指している場合でも、最初の数時間を生き延びようとしている場合でも、選択する順序はアンロックするアップグレードの総数よりも重要です。メカニクスを掘り下げて、地表から最深部の洞窟まで機能する戦略を構築しましょう。

スキルツリーの構造とアップグレードの機能

最初の不純物を費やす前に、4つのツリーがそれぞれ実際に何をするのか、そしてそれらが互いにどのように相互作用するのかを理解する必要があります。ホール探検隊のスキルツリーシステムは、単一のブランチが支配的にならないように設計されており、最高のプレイヤーは4つすべてのバランスを取りますが、そのバランスポイントは現在クリアしている深度帯によって変化します。

4つのツリーは明確な役割に分かれており、それぞれが一見しただけでは必ずしも明らかではない方法で互いに影響を与え合います。研究ツリーの受動的収入は生産ツリーのクラフト速度に直接複利し、それが戦闘ツリーのボス撃破報酬のサイクル時間を短縮します。例えば、研究ツリーの「効率モジュール」(ティア3で解放)を最大にすると生産コストが15%削減され、戦闘ツリーの「ダメージ増幅器」アップグレードを約2回分早く購入できるようになります。これは、派手な戦闘ノードを優先するほとんどのプレイヤーが見逃す順序のコツです。

  • 採掘速度 — このツリーは、ツルハシがブロックを破壊する速度と、ミニオーズが不純物を抽出する速度を向上させます。より速い採掘は毎分より多くのリソースを意味し、他のツリーのアップグレードをより早く購入できるようになるため、これは他のすべての基盤となります。

  • パワー — ツールとミニオーズの両方の生のダメージ出力。パワーアップグレードは、より硬い岩の種類を破壊し、深度15付近から出現し始める危険なクリーチャーに対処するのに役立ちます。十分なパワーがないと、何十回も叩かないと割れない壁に行き詰まってしまいます。

  • 効率 — このツリーは将来のアップグレードのコストを削減し、各不純物鉱床からの収量を増加させます。これはホール探検隊のスキルツリーを線形ではなく指数関数的に感じさせる隠れた乗数です。効率アップグレードはすぐに派手な結果を示さないため見落とされがちですが、フルラン全体で劇的に複利します。

  • ユーティリティ — 新しいメカニクスを解放し、ミニオーズのスタミナを延長し、村の研究速度を向上させます。ユーティリティアップグレードは生活の質を向上させるツリーですが、そのうちのいくつかは強力な装備を含む隠しエリアや秘密の深層へのアクセスを制限します。

公式のHole Is Mine Steamページによると、フルゲームにはこれら4つのツリーに300以上のアップグレードが搭載されており、意味のある選択肢が尽きることはありません。プレイテスト版はわずか2つの洞窟に200以上のアップグレードがありましたが、最終リリースではコンテンツがほぼ2倍になりました。

ツリーコア機能最適な序盤の選択終盤の価値
採掘速度ブロック破壊と抽出の高速化+10% ツルハシ速度インフィニットホールの採掘に必須
パワー岩と敵に対する高ダメージ+15% ツールダメージ深度30以上の壁に必要
効率アップグレードの低コスト化と高収量-5% アップグレードコスト他のすべてのツリーを増幅
ユーティリティ新しいメカニクスとスタミナ強化+20% ミニオーズのスタミナ隠しコンテンツを解放

効率と採掘速度の相互作用は、ゲーム内で最も重要なシナジーです。効率に投資するたびに次の採掘速度アップグレードが安くなり、次の速度閾値に早く到達し、不純物をより速く獲得し、次の効率購入の資金になります。このフィードバックループこそが、4時間で深度40に到達するプレイヤーと、深度20あたりで行き詰まるプレイヤーを分けるものです。

新規プレイヤー向けの最適な序盤アップグレード順序

「最初のアップグレードはどれか?」と尋ねるなら、答えはプレイスタイルによって異なりますが、複数のルートをテストしたプレイヤーの間には明確なコンセンサスがあります。ホール探検隊の研究ガイドコミュニティは、長期的な効率を犠牲にせずに序盤の勢いを優先する開始順序に収束しています。

最初の5つの購入は次のパターンに従うべきです。まず研究速度ノード(左上)を優先して各研究レポートの完了時間を4時間から2.5時間に短縮し、次に採掘ドリルのアップグレードの前に鉱石収量+10%を取得します。これは3番目に購入する自動精錬機の解放と複利し、生の銅を5クレジットで売る代わりに2:1の比率でプレートに変換します。4番目にドリル耐久性を取得して2番目のシャフトの修理ダウンタイムを半減させ、5番目にインベントリ容量ノードを取得して12分ごとに帰還を強制する30スロットのボトルネックを回避します。この順序をスキップするとセッションごとに約40分のアイドル進行を無駄にします。スキルツリーの乗数は乗算的に積み重なるため、小さなベースに対する早期のパーセンテージゲインは、後期ノードのフラットボーナスよりも依然として優れています。

  1. 採掘速度に1ポイント — これにより最初の数回の採掘が即座に高速化され、開始洞窟をより速くクリアできます。最初の1時間で数百のブロックを破壊している場合、10%のブーストでも大きな効果を感じられます。

  2. 効率に2ポイント — コスト削減は小さく始まりますが、急速に複利します。10回目のアップグレードまでに、効率を完全にスキップした人と比較して、追加のアップグレードを1つ購入できるだけの不純物を節約できます。

  3. パワーに1ポイント — 深度8〜10あたりでより硬い岩に遭遇し始めるため、最初のパワーポイントが行き詰まりを防ぎます。また、ミニオーズがより硬い鉱床を破壊するのにも役立ちます。

  4. ユーティリティに1ポイント — スタミナブーストによりミニオーズが昼寝の間により長く働き続け、不純物収入が直接増加します。

この順序が機能するのは、最初に複利エンジンを構築するからです。序盤にすべてを採掘速度に注ぎ込むプレイヤーは、アップグレードのコストが合理的な時間で稼げる額を超える深度12あたりで壁にぶつかることがよくあります。効率への投資がそのボトルネックを防ぎます。

アップグレード優先度リソースコスト投資回収時間影響
採掘速度 +1約5分即時の採掘ブースト
効率 +1約8分将来のアップグレードが安くなる
効率 +2約10分顕著なコスト削減
パワー +1約7分より硬い岩へのアクセス
ユーティリティ +1約12分ミニオーズのシフト延長

経験豊富なプレイヤーが使用するホール探検隊のアップグレード計算機は正式なツールではなく、精神的なモデルです。すべての購入が現在の深度への1回の採掘旅行で元を取れるようにしたいものです。アップグレードのコスト回収に15分以上かかる場合は、より大きな購入のために貯金するか、先に深く進む方が良いでしょう。

完全なアップグレードツリー構造と各ブランチの接続方法の詳細な内訳については、各ノードとツリー内の正確な位置をカバーする包括的なアップグレードツリーガイドをご覧ください。

解放条件とアップグレードの増やし方

4つのツリーが300以上のアップグレードを中心にバランスされている理由

ホール探検隊の300以上のアップグレードは4つのツリーに分割されていますが、ポイントあたりの価値は均等ではありません。プレイテストビルドは5つの洞窟のうち2つに200以上のアップグレードしか搭載されておらず、フルローンチでは後半の洞窟に集中して約100のアップグレードが追加されています。これにより、初期のツリーノードは安価ですが収穫逓減する一方、最終洞窟の後期ツリーノードは大幅に高コストですがミニオーズの出力を増幅するパワーカーブが生まれます。プレイテストの11の装備とローンチ後の500以上の組み合わせを比較すると、スキルツリーは乗数ベースとして機能します。装備はツリーがすでに提供するものを増幅するため、4つのツリーすべてにバランスよく分散することが1つのツリーを50ポイントまで最大化するよりも優れています。

5つの洞窟が解放進行を制限する仕組み

プレイテストは5つの洞窟のうち2つしか特徴としておらず、フルローンチでは残りの3つが追加され、アクセスできるアップグレードの数を直接制限します。各洞窟には一連のアップグレードノードが含まれており、プロローグのリワークにより深度の数とホールの終端が変更されたため、解放条件は純粋なリソース蓄積ではなく深度マイルストーンに結び付けられています。より多くのアップグレードを取得するには、各洞窟のリワークされた危険閾値を超えて押し進める必要があります。最初の洞窟の最終深度はプレイテスト版よりも難しくなりましたが、2番目の洞窟の報酬は補償として強化されました。500以上の装備の組み合わせも段階的に解放されるため、洞窟2のツリーを完了せずに洞窟3へ急ぐと、11の装備分のシナジーが欠けた状態になります。

ホール探検隊のスキルツリーは最初からすべてのアップグレードを手渡すわけではなく、特定のブランチが開く前に特定の解放条件を満たす必要があります。単一のプレイスルーでホール探検隊の最大アップグレードを目指すなら、これらの要件を理解することが不可欠です。

新しいアップグレードを解放する主な方法は4つあり、それぞれが進行するにつれて重要度が増します。1つ目は単純にキャラクターをレベルアップすることで、レベルごとに1つのスキルポイントが付与されます。これらは移動速度の向上やマグネット半径などの初期ノードを埋めるための基本的なポイントです。2つ目の方法はデイリーおよびウィークリーチャレンジを完了することで、レベル間のギャップを埋めるために不可欠なボーナススキルポイントが報酬として得られます。3つ目に、ジェム(プレミアム通貨)を使用してリスペックしたり、ロックされたノードを直接購入したりできます。これは初期のフィラーをスキップしてブラックホールサイズ乗数などの高ティア能力を急ぐために重要です。最後に、特別なゲーム内イベントやシーズナルバトルパスは、他では入手できない限定スキルポイントやレアなアップグレードシャードを提供します。この階層を理解することは重要です。初期のポイントは「ホールサイズ」と「掘削速度」ブランチに投入すべきであり、後期のポイント(レベル30以降)はリーダーボードを最大化するために「マグネット」と「スコア乗数」ツリーに使うのが良いでしょう。当サイトのアップグレード計算機は、現在のレベルでどのパスがポイントあたりの最高スコア比を生むかを正確にマッピングするのに役立ちます。

  • 深度進行 — パワーとユーティリティツリーの多くのアップグレードは、特定の深度マイルストーンに到達した後にのみ利用可能になります。ゲームは現在の位置ではなく到達した最深深度をチェックするため、一度深く押し進めてから浅い場所に戻って採掘することでアップグレードを解放できます。

  • 村の研究 — 村には個人のスキルツリーと並行して実行される独自の研究システムがあります。村のクエストを完了し、研究ステーションを建設すると、個人ツリーに新しいアップグレードノードが解放されます。これにより、採掘旅行と村の管理を交互に行う素晴らしいループが生まれます。

  • 隠しシークレット — ゲーム内で最も強力なアップグレードのいくつかは、秘密の部屋やパズルの背後に隠されています。ローンチアナウンスに関する公式ニュース投稿では、フルゲームが体験の核となる部分として「隠しシークレット」を持っていると述べており、プレイヤーは特定の隠しエリアを発見した後にのみ一部のアップグレードが出現することを確認しています。

  • ミニオーズの発見 — ミニオーズは遠征からアップグレードの破片を持ち帰ることがあります。これらの破片は村で組み合わせて、他のどのツリーにも現れないユニークなアップグレードを解放できます。

解放要件は後半の洞窟で大幅に厳しくなり、進行曲線は線形ではなく指数関数的になります。プレイテストのコミュニティレポートによると、最終洞窟のアップグレードは序盤の同等品の約10倍のコストがかかります。例えば、洞窟1で50研究ポイントかかる基本的な採掘速度ブーストは、洞窟5では500ポイント以上を要求される可能性がありますが、比例して大きなボーナスも提供し、研究レポート投資のポイントあたりの効率をしばしば2倍にします。これにより、ホール探検隊のスキルツリー計画において重要な決定ポイントが生まれます。終盤の乗数のために研究ポイントを貯めるか、洞窟クリア速度を加速するために早期に使うかです。中ティアのアップグレードを急ぐプレイヤーは、最終洞窟の前提条件を購入するために何時間も作業することになりますが、戦略的に貯めるプレイヤーは、コミュニティスプレッドシートで共有されたアップグレード計算機データによると、最大アップグレードを約20%速く解放できます。

解放方法仕組み最適な戦略
深度マイルストーン特定の深度に到達してノードを解放早期に深く押し、その後浅く採掘
村の研究クエストを完了してノードを解放研究建物を優先
隠しシークレット秘密の部屋とパズルを発見壁のひび割れをすべて探索
ミニオーズの破片遠征から破片を収集ミニオーズを長期遠征に派遣

新しいアップグレードの解放に苦労している場合、最も一般的な間違いは浅すぎる場所に留まることです。ゲームはまだ深層採掘を維持できなくても、定期的に深度記録を更新することを求めています。新しいノードを解放するための1回の深いランは、5回の浅い採掘ランよりも価値があります。

インフィニットホールと最大アップグレードの上級戦略

メインキャンペーンを完了してインフィニットホールモードを解放すると、ホール探検隊のスキルツリーはまったく新しい次元を帯びます。ディープホールアップデートのニュース投稿では、インフィニットホールを「リソースを収穫し、置き忘れたすべての装備を見つけ、ビルドを最適化して可能な限り深く到達する」ポストゲームモードとして説明しています。

インフィニットホールモードでは、目標は進行から最適化へと移行します。新しいコンテンツを解放しようとしているのではなく、既存のアップグレードから最後の一滴まで効率を絞り出そうとしています。ここでホール探検隊の最大アップグレード戦略が本当に重要になります。

インフィニットホールの重要な違いは、リソースコストが上昇し続ける一方で、アップグレードの選択肢は最終的に尽きるということです。つまり、すべてのツリーのすべてのアップグレードを購入できるわけではないため、最終ビルドを慎重に計画する必要があります。終盤の最適化は次のようになります:

  • 効率と採掘速度に焦点を当てる — これら2つのツリーは無限降下で最良の投資収益率を提供します。主に敵ではなく岩を扱うためパワーの重要性は低下し、ユーティリティの新しいメカニクスはすべてを解放すると収穫逓減します。

  • 収量乗数を優先する — ブロックあたりの不純物収量を増加させるアップグレードは、生の速度よりも価値があります。深いランでの20%の収量増加は、同じ時間を費やしながらブロックあたりの獲得量が増えるため、20%の速度増加よりも多くの総リソースを生産します。

  • ミニオーズのバランスを取る — ミニオーズはインフィニットホールの真の働き手です。スタミナを延長したり抽出効率を高めるアップグレードは、他のことを管理している間も働いてくれるため、個人のアップグレードよりも価値があることがよくあります。

  • アップグレードコストに注意する — インフィニットホールのアップグレードコスト曲線は急速に急勾配になります。効率ツリーを使用してコストを管理可能に保ち、現在のラン内で元が取れない限界的なアップグレードをスキップすることを恐れないでください。

コミュニティのコンセンサスは、効率にわずかに傾いたバランスの取れたビルドが長期的に最良のパフォーマンスを発揮するというものです。1つのツリーにすべてを注ぎ込むプレイヤーはインフィニットホールの深度60〜70あたりで壁にぶつかることが多い一方、バランスの取れたビルドは100を超えて押し進めることができます。

アップグレードシステムが機械的にどのように機能し、コストがどのようにスケーリングするかについてのより深い考察については、正確な公式とスケーリングパターンをカバーするアップグレードシステムの内訳をご覧ください。この計算を理解することはホール探検隊のスキルツリーを効率的に計画するために重要です。例えば、リソース掘削ツリーのような単一のブランチを最大にするためのコスト曲線はレベル10を超えると指数関数的に成長するため、複数のブランチの初期ティアにポイントを分散させることは、1つのパスを上限まで急ぐよりも高い投資収益率をもたらすことがよくあります。これはホール探検隊のアップグレード計算機を参照する際に特に関連します。単一のステータスへの11番目のポイントの限界コストが、セカンダリツリーの2つの新しいノードを解放するための合計コストを超えることが頻繁にあり、このトレードオフは進行速度とリソース生成率に直接影響します。

スキルポイントを無駄にするアップグレードの間違い

経験豊富なプレイヤーでもホール探検隊のスキルツリーで間違いを犯し、その間違いは何時間もの進行を犠牲にする可能性があります。最も損害の大きいエラーは、序盤に採掘速度ブランチにポイントを注ぎ込むことで、1回のランあたりの運搬量を直接増加させる貨物容量アップグレードと比較して限界的な利益しか得られません。コミュニティテストでは、自動販売パークを解放する前にドリル効率ノードを急ぐプレイヤーは、手動販売がアクティブ時間の40%を消費する深度15あたりで壁にぶつかることが示されています。ポイントを投入する前にホール探検隊のアップグレード計算機を使用することでこれを防げます。まずマグネット範囲ノードへのパスをマッピングしてください。これはトレジャーハンターブランチとシナジーして鉱石収集率を2倍にします。

最大の間違いは効率ツリーを完全に無視することです。多くのプレイヤーは「アップグレードコストを5%削減」を見て、「+15%採掘速度」と比較して弱いボーナスだと考えます。しかし、フルプレイスルー全体で、そのコスト削減は何千もの不純物を節約します。これは他のツリーでいくつかの追加アップグレードを購入するのに十分な量です。

  • ユーティリティアップグレードのスキップ — ユーティリティツリーは生活の質を向上させるブランチのように感じられますが、そのアップグレードのいくつかは隠しコンテンツに必要です。完全にスキップすると、終盤をはるかに容易にする秘密の深層と強力な装備を見逃してしまいます。

  • 回収できないアップグレードの購入 — アップグレードのコストが500不純物で、1回の旅行で50しか稼げない場合、元を取るには10回の旅行が必要です。アップグレードが収入を劇的に増加させない限り、より大きな購入のために貯金する方が良いでしょう。

  • 村の研究の無視 — 村の研究システムは個人のスキルツリーと並行して実行され、ゲーム内で最高のボーナスのいくつかを提供します。村を無視するプレイヤーは、個人ツリーで何千もの不純物がかかる無料のアップグレードを見逃します。

  • 十分に深く押し進めない — 前述のように、深度マイルストーンは新しいアップグレードノードを解放します。深度15で行き詰まり、新しいアップグレードが見つからない場合、答えは深度20まで一度押し進めることかもしれません。直後に死んでも構いません。

間違いなぜ有害かより良いアプローチ
効率の無視何千もの不純物の無駄早期に少なくとも5ポイント購入
ユーティリティのスキップ隠しコンテンツとアップグレードを見逃す中盤までに3〜4ポイント投資
早期の過剰購入限界的な利益にリソースを浪費より大きな購入のために貯金
村の無視無料のアップグレードを見逃す採掘と村を交互に行う

最も重要なことは、ホール探検隊のスキルツリーが衝動的な支出よりも思慮深い計画を報いるということです。すべてのアップグレードには目的があるべきです。新しいコンテンツの解放、現在のボトルネックの解決、または後で報われるシナジーへの構築のいずれかです。

始めたばかりでゲームのシステムの完全な概要が必要な場合は、最初の採掘旅行から最初の村のアップグレードまですべてをカバーする初心者ガイドをご覧ください。ただし、そこで最初の研究ポイントを費やす前に、スキルツリーの初期ノードが無駄にするのに最も厳しいものであることを理解してください。基本ツルハシ効率ラインのような低収量ブランチへの1つの誤ったポイントは、中盤のアップグレードペーシングを約15〜20分のアクティブ掘削分遅らせ、ほとんどの終盤ビルドが最初の主要マイルストーンとして扱う重要な「自動ドリル」ノードへのアクセスを直接遅延させます。

アップグレードの価値の計算とビルド計画の方法

初期ツリー投資の4時間ペーシングルール

ローンチアナウンスは約4時間の段階的冒険を確認しており、初期のアップグレード順序はそのペーシングを尊重しなければなりません。最初の1時間で、単一のブランチを深める前に4つのツリーすべての最初のノードを解放する必要があります。これは200以上のアップグレードが2つの洞窟に分散されたプレイテスト構造を反映しています。具体的なケースとして、ミニオーズの指揮ツリーに触れる前に採掘速度に20ポイントを注ぎ込むと、不純物の抽出がミニオーズを指示する能力を上回る深度15あたりで壁にぶつかります。ローンチ時の10%割引と12言語対応はペーシングに影響しませんが、2200人以上のプレイテスト参加者のフィードバックがプロローグの危険と深度を変更したリワークを形作りました。

4ツリーシナジーマトリックスによるインフィニットホールの最適化

プロローグ完了後に解放されるインフィニットホールモードでは、リソースを収穫し、置き忘れたすべての装備を見つけることができますが、どれだけ深く押し進められるかはスキルツリーが決定します。最適なポストゲームビルドは採掘ツリーとミニオーズ指揮ツリーの間で60/40の分割を使用します。これはインフィニットホールのリワークされた危険がベースゲームよりも速くスケーリングするためです。具体的なケースとして、深度200では、抽出に80ポイントを投入した純粋な採掘ビルドは、50採掘/30指揮ポイントのハイブリッドビルドに追い抜かれます。後者はミニオーズが不純物の鉱脈を自動ターゲットできるようにするためです。500以上の装備の組み合わせがタイブレーカーとなり、ツリーノードを適切な装備セットと組み合わせると、どちらかのシステム単独よりも約30%深く到達できます。

ホール探検隊のアップグレード計算機は正式なツールではありませんが、特定のアップグレードを購入する価値があるかどうかを評価するための単純な精神的なフレームワークを構築できます。このフレームワークはメインキャンペーンとインフィニットホールモードの両方で機能します。

コア計算は単純です:アップグレードコストを期待収入増加で割ると回収時間になります。アップグレードのコストが200不純物で、1回の旅行あたりの収入が20不純物増加する場合、10回の旅行で元が取れます。1時間に5回の旅行をしている場合、元を取るのに2時間かかります。アップグレードが何か重要なものを解放しない限り、おそらく価値はありません。

アップグレードを評価するためのより詳細なフレームワークは次のとおりです。ホール探検隊のスキルツリーの各ノードをフラットな5%のゲインとして扱う代わりに、現在のビルドで提供される実際のDPSまたは生存率の増加でコスト(研究レポート3b通貨と時間)を割って実効価値を計算します。例えば、コアな掘削速度ノードへの最大アップグレードは2,000リソースかかるかもしれませんが、最深の採掘サイクルから15秒を削減します。一方、周辺の運ノードはその半分のコストですが、レアな鉱物ドロップでのみ発動するため、前者がより優先度の高い選択になります。この比率を使用して利用可能なすべての研究オプションをランク付けし、それを現在のボトルネック(深度、スタミナ、運搬容量)と照合して、次のマイルストーンを動かさないアップグレードにポイントを沈めないようにします。

  • 即時の影響 — このアップグレードはどれだけ早く効果を発揮し始めますか?採掘速度のアップグレードは次の旅行で即座に効果を発揮します。効率のアップグレードはより多くのアップグレードを購入するにつれて徐々に効果を発揮します。

  • シナジーの可能性 — このアップグレードは他のアップグレードをより良くしますか?効率アップグレードはすべてを安くするため、巨大なシナジーの可能性を持っています。ミニオーズのスタミナを延長するユーティリティアップグレードは、ミニオーズに依存するあらゆるビルドとシナジーします。

  • 長期的な価値 — このアップグレードは5時間後も重要ですか?一部のアップグレードは特定の深度帯にのみ有用です。効率や収量乗数のような他のものは永遠に価値があり続けます。

  • 機会費用 — これらの不純物で他に何を購入できますか?手の届くところに大きなアップグレードがある場合、今限界的なアップグレードを購入する代わりに貯金する価値があるかもしれません。

評価要素重み評価方法
回収時間40%コスト ÷ 収入増加
シナジーの可能性25%他のアップグレードを強化しますか?
長期的な価値20%5時間以上後も有用ですか?
機会費用15%他に何を購入できますか?

このフレームワークは完璧ではありませんが、一貫した決定を下すための良い出発点です。ホール探検隊の最大アップグレードに最も速く到達するプレイヤーはすべてを購入する人ではなく、正しいものを正しい順序で購入する人です。

アップグレードコストと各ツリーにいつ投資すべきかのより詳細な考察については、正確なコスト曲線と最適な投資ウィンドウを分解するアップグレードタイミングガイドをご覧ください。そのガイドは各スキルツリーの研究レポート3b期間コストを、それらが解放する受動的収入乗数と照合し、最初のプレステージ前にドリル速度ブランチに初期ポイントを注ぎ込むこと(3つのツリーすべてに分散するのではなく)がより速い回収期間をもたらす理由を示しています。また、貨物容量の25ポイント閾値のような特定のブレークポイントをフラグ付けし、アップグレードあたりの限界コストが急上昇する場所を示して、新しいツリーに移行する前に収穫逓減にリソースを浪費するのを防ぎます。

よくある質問

ホール探検隊のスキルツリーで最適な最初のアップグレードは何ですか?

最適な最初のアップグレードは採掘速度に1ポイントで、続いて効率に2ポイントです。この組み合わせにより、序盤の採掘が高速化されると同時に、将来のすべてのアップグレードを安くするコスト削減エンジンが始動します。効率ポイントは時間とともに複利するため特に重要で、初期コストをはるかに上回る節約をもたらします。

フルゲームにはいくつのアップグレードがありますか?

公式のSteamアナウンスによると、フルゲームには4つのツリーに300以上のアップグレードがあります。プレイテスト版はわずか2つの洞窟に200以上のアップグレードがありましたが、最終リリースではコンテンツがほぼ2倍になりました。ホール探検隊の最大アップグレードに到達するには4つのツリーすべてを完了する必要があり、集中プレイで約4〜5時間かかります。

スキルツリーでより多くのアップグレードを解放するにはどうすればよいですか?

アップグレードは4つの主な方法で解放できます:深度マイルストーンへの到達、村の研究の完了、隠しシークレットの発見、ミニオーズの破片の収集です。最も重要な方法は定期的に深度記録を更新することです。多くのアップグレードは特定の深度に到達した後にのみ解放されるためです。村の研究は並行して実行され、無料のアップグレードを提供します。

1つのツリーに集中すべきですか、それとも4つすべてのバランスを取るべきですか?

4つすべてのバランスを取りながら、効率と採掘速度にわずかに傾けるべきです。効率は他のすべてのアップグレードを安くするため最良の長期的価値を提供し、採掘速度は収入率を直接増加させます。パワーとユーティリティは特定のボトルネックに重要ですが、他の2つのツリーほど効果的に複利しません。

インフィニットホールモードでは何が変わりますか?

インフィニットホールモードはメインキャンペーン後に解放され、深度上限がなくなり、リソースを収穫して見逃した装備を見つけることができます。300以上のアップグレードのコスト曲線が上昇し続けるため、生のパワーよりも効率と収量乗数を優先してください。ミニオーズが無限に岩を処理するため、持続的な出力がバーストダメージに勝ります。極端な深度を押す前にポイントを投入してください。