ホール探検隊アップグレードガイドは、ひとつの厳しい真実から始まります。この増分アドベンチャーにおける4つのアップグレードツリーは平等ではなく、どの順序で投資するかによって、40以上の深層マイルストーンに5時間で到達するか、8時間かけて這うように進むかが決まります。ツリー全体に300以上のアップグレードが分散し、開発者が公式Steamページで報告した500以上の装備組み合わせがある中で、間違った分岐に注ぎ込んだすべてのリソースは、無駄な時間として積み重なります。このガイドでは、ホール探検隊アップグレードツリーの構造を分解し、価値の高いアップグレードをランク付けし、実証済みの優先順序を提供して、ミニオーズがより速く掘り、より深く生き残り、無駄な通貨を使わずにインフィニットホールモードへと押し進めることができるようにします。
すべてのアップグレードティアとそれらの相互関係の完全な解説については、ホール探検隊アップグレード解説ガイドを参照してください。
効率的な順序のためのアップグレードツリー構成の読み方
300以上のアップグレード上限と4ツリー分割
完全なアップグレードツリーには、採掘速度、ミニオー、シェリー、村の研究という4つの異なるツリーに分散した300以上のアップグレードが含まれています。プレイテストビルドでは200以上のアップグレードと5つの洞窟のうち2つしか提供されていなかったため、製品版リリースでは約100のアップグレードと3つの追加洞窟が追加されています。各ツリーは異なる進行ループに供給されます。採掘速度は生のスループット、ミニオーは自動化、シェリーは深層アクセス、村の研究は後半の乗数吸収源です。約4時間のランで全てを最大にすることはできないため、300以上の合計は、ランごとにビルドを特化させることを強制します。
40深層の危険カーブとシェリー投資のタイミング
ゲームは40〜の深層に及び、危険プロファイルは深層15を過ぎると劇的に変化します。初期の深層は十分に安全でシェリーのアップグレードを遅らせることができますが、中盤の危険スパイクでは、ミニオーの生存を管理しながら、より硬い岩層を掘り抜くためにシェリーが必要になります。プロローグのリワークにより深層の数とホール終了条件が変更されたため、現在の40深層構造はリワーク後の標準です。深層10より前にシェリーに投資すると、初期ゲームでより速く複利する採掘速度に投入できたはずのリソースを無駄にします。
ホール探検隊のアップグレードシステムは、4つの異なるツリーを中心に展開され、それぞれが運用の異なる柱を管理しています。採掘出力、ミニオー効率、シェリーの掘削力、村の成長です。Steamニュースハブのローンチ発表によると、完全版ゲームにはこれらのツリーに300以上のアップグレードが搭載されていますが、プレイテストビルドには200以上のアップグレードと11の装備品しか含まれていませんでした。この差は重要です。最終ツリーには初期テスターが最適化したものより約50パーセント多くのコンテンツが含まれているため、プレイテスト期間中のコミュニティのアドバイスは最適なエンドゲームパスを反映していない可能性があります。
各ツリーは独立して動作しますが、登るにつれてコストは乗算的にスケーリングします。どの分岐の最初の数個のアップグレードは一握りのリソースで済みますが、最終ノードは数百万を必要とします。このスケーリングは核となる戦略的緊張を生み出します。ポイントを均等に分散することは安全に感じられますが、平凡な結果を生み出します。一方、1つのツリーに強くコミットすることはその特定のステータスを加速しますが、他を遅らせます。ホール探検隊アップグレード優先順位システムは、各ツリーの上部にその下のすべてを乗算するキーストーンアップグレードがあるため、集中投資に報います。
以下は、ホール探検隊アップグレード順序を計画するために不可欠な4つのツリーの構造的な内訳です。各ツリー(掘削、貨物、速度、エネルギー)には5つの異なるティアが含まれ、解放するアップグレードは純粋に線形ではありません。上位ティアのノードは、購入可能になる前にそのツリーに特定の数のポイントを費やすことをしばしば要求します。例えば、掘削ツリーの強力なアトミックドリルは、下位ティアのアップグレードに少なくとも15ポイントを費やすまで解放されず、エンドゲームの報酬を得る前に分岐にコミットすることを強制します。このゲーティングメカニズムを理解することは、ゾーン3のより硬い岩盤層を突破するために必要な上位ティアのツールなしであなたを残す散在したビルドにリソースを無駄にしないように、初期ゲームのホール探検隊アップグレード優先順位を決定するため重要です。
-
採掘ツリー — ピッケルの一振りあたりの生の鉱石収量に加え、クリティカルヒット率と複数鉱石プロックを管理します。これは経済全体のエンジンです。
-
ミニオーツリー — 自動採掘機の速度、容量、特殊能力トリガーを改善します。あなたがシェリーを管理している間、ミニオーズが作業の大部分を行います。
-
シェリーツリー — 掘削車両の貫通力、燃料効率、危険耐性を強化します。シェリーは硬い層を突破するための手動ツールです。
-
村ツリー — パッシブ収入、商人割引、研究ボーナスを解放します。このツリーはゆっくりと複利しますが、長期的には莫大な利益をもたらします。
あなたが選ぶホール探検隊アップグレード順序は、深層ホールアップデートノートが最大深層に到達するためにビルドを最適化するファーミング遊び場として説明する、ポストゲームのインフィニットホールモードにどれだけ速く到達するかを決定します。そのモードにアクセスする前に、プロローグを完了する必要があり、約40の深層をクリアする必要があります。それらの深層を通る最速ルートは、最初の50から100のアップグレードポイントをどのように割り当てるかに完全に依存します。
| ツリー | コアステータス | 初期コスト | 後期コスト | キーストーンボーナス |
|---|---|---|---|---|
| 採掘 | 一振りあたりの鉱石 | 10–50 | 50万以上 | 2倍クリティカルダメージ |
| ミニオー | 自動採掘速度 | 15–75 | 75万以上 | +1アクティブミニオー |
| シェリー | 掘削貫通力 | 20–100 | 100万以上 | 隠し層の解放 |
| 村 | パッシブ収入 | 25–125 | 200万以上 | 25%グローバル割引 |
基盤としての採掘速度アップグレード
採掘ツリーはすべての新規プレイヤーが始めるべき場所であり、鉱石が他のすべての購入の基本通貨であるため、ラン全体を通して関連性を維持します。ホール探検隊のアップグレード方法を効果的に尋ねるとき、答えは常に採掘出力から始まります。なぜなら、それは他のすべてのシステムに直接供給されるからです。コア鉱石収量ノードの各ポイントは、一振りあたりの出力を約5パーセント増加させます。これは、10ポイントを積み重ねて収入を2倍にするまで控えめに聞こえます。クリティカルヒットノードは本当の賞品です。タイミングの良いクリットは一振りの出力を3倍にすることができるからです。
このツリーのホール探検隊最強アップグレードは、クリティカル確率とクリティカルダメージのノードであり、複数鉱石プロック確率と相乗効果を発揮します。Steamフォーラムのプレイヤーによるコミュニティテストによると、30パーセントのクリット確率と200パーセントのクリットダメージを持つビルドは、深層20以降で50パーセント多い基本鉱石収量を持つビルドを大幅に上回ります。理由は、クリットが基本収量と乗算的にスケーリングする一方、フラットな収量ボーナスは線形に加算されるためです。この区別は、鉱石脈がより高い基本値を持つより深い深層に近づくにつれて顕著になります。
採掘ツリーには隠れた宝石もあります。鉱石マグネットノードは、近くの鉱石破片を自動的にミニオーズに向かって引き寄せます。生の出力は増加しませんが、自動採掘機が破片間を移動するのに無駄にする時間を劇的に削減します。プレイテストのコミュニティレポートは、この単一ノードがミニオーズがアイドル状態で過ごす時間を減らすため、実効採掘効率を15から20パーセント改善することを示唆しています。その効率向上は直接的に速い深層進行に変換され、初期投資の中で最も価値の高いものの1つになります。
以下は推奨される初期採掘ツリーパスです。最初に採掘速度Iを解放し、次にブロック値ノードに触れる前に採掘速度IIを取得します。速度アップグレードは各ピッケルスイングにかかる時間を短縮し、1秒あたりのブロック数を直接増加させ、したがって1分あたりの全体的な鉱石収量を増加させます。初期ゲームのピッケルは基本ダメージが低いため、攻撃速度からのDPSゲインは初期ブロック値ノードのフラットな+1鉱石ボーナスを上回ります。採掘速度IIが最大になったら、ブロック値Iに切り替えてブロックあたりの収量を強化し、その後速度に戻ります。この順序は初期の1分あたりのゴールドを最大化し、ポイントを均等に分割するよりも速く次のピッケルティアを購入できるようにします。
-
鉱石収量I–V — 25パーセントの基本増加のための5ポイント。交渉の余地のない最初の購入。
-
クリット確率I–III — 約15パーセントのクリティカル確率のための3ポイント。収量をさらに押す前にこれらを取得します。
-
クリットダメージI–III — 150パーセントのクリティカルダメージのための3ポイント。ここで乗算的スケーリングが発動します。
-
鉱石マグネット — クリットノードの後の1ポイント。時間節約はすべての深層にわたって複利します。
-
複数鉱石プロックI–II — 鉱石破片を2倍にする確率のための2ポイント。優れた中盤のピックアップ。
ミニオーアップグレード:複利する自動化
採掘ツリーがしっかりした基盤を持つと、ミニオーツリーが次の優先順位になります。なぜなら、あなたがシェリーの手動掘削に集中している間、これらの小さな採掘者が24時間体制で働くからです。ミニオーズのホール探検隊アップグレードツリーには、ゲーム全体で最も影響力のあるノードのいくつかが含まれており、特にあなたの介入なしに自動化された労働力が深層全体を処理できるようにする速度と容量のアップグレードです。ローンチ発表は、完全版ゲームに500以上の装備組み合わせが含まれることを確認しており、それらの組み合わせの多くはミニオーのステータスと直接相互作用します。
このツリーの傑出したアップグレードは自動採掘速度ノードで、各ミニオーの採掘アクション間の間隔を短縮します。基本速度では、単一のミニオーは3秒ごとに1回採掘します。速度ノードを最大にすると、それは1秒未満に短縮されます。この3倍の改善は複数のミニオーにわたって複利し、追加のアクティブミニオーを付与するキーストーンノードは自動化出力を実質的に2倍にします。容量ノードも重要です。各ミニオーが地表に戻る前により多くの鉱石を保持できるようにし、移動時間を削減するからです。
このツリーのホール探検隊アップグレード優先順位は、あなたのプレイスタイルに依存します。シェリーとのアクティブなプレイを好む場合は、掘削中にバックグラウンド収入を最大化するために速度ノードに焦点を当てます。アイドルプレイに傾く場合は、収集旅行の頻度を減らすため、容量とキーストーンのミニオー数を最初に優先します。プレイテストのコミュニティデータは、バランスの取れたアプローチが最適であることを示唆しています。容量ノードごとに2つの速度ノードで、キーストーンは購入可能になり次第取得します。
| ミニオーノード | レベルごとの効果 | 優先度 | ノート |
|---|---|---|---|
| 自動採掘速度 | -15% アクション間隔 | 高 | コアDPS増加 |
| 運搬容量 | +25% 旅行あたりの鉱石 | 中 | 移動オーバーヘッド削減 |
| 能力トリガー | +10% 特殊プロック率 | 中 | 装備と相乗効果 |
| キーストーン:追加ミニオー | +1 アクティブユニット | 重要 | 自動化を2倍にする |
シェリーアップグレードと村の研究:投資のタイミング
500以上の装備組み合わせ乗数
装備システムは500以上の組み合わせを生成し、この数はアップグレードの選択と直接相互作用します。採掘速度アップグレードを積み重ねても、ミニオーズにダメージ重視の装備を装備すると、自動化ユニットが速度ボーナスの恩恵を受ける前に死んでしまうミスマッチが生じます。プレイテストはわずか11の装備を出荷したため、完全版リリースはかなりの数の新しい装備品を追加します。最適なアプローチは、最高ティアのアップグレードを補完的な装備とペアリングすることです。速度アップグレードとクールダウン削減装備、またはシェリーアップグレードと耐久性強化装備です。
インフィニットホールポストゲーム最適化ループガイド
インフィニットホールモードはプロローグ完了後に解放され、ポストゲームのファーミンググラウンドとして機能します。このモードでは、リソースをファームし、置き去りにしたすべての装備を見つけ、ビルドを最適化して可能な限り深く押し進めることができます。メインランとの主な違いは、4時間の時計と競争していないことです。アップグレードツリーと装備ロードアウトを反復して深層を最大化しています。プレイテストの2洞窟制限は、インフィニットホールが単一の連続セッションで完全な5洞窟装備プールと完全な300以上のアップグレードツリーをテストできる唯一の場所であることを意味します。
シェリーのツリーと村のツリーは、プレイヤーが最も頻繁に無視する2つの分岐であり、それは後半の進行を大幅に遅らせる間違いです。シェリーは手動掘削ツールであり、彼女の貫通アップグレードはアクセスできる深層を決定します。ホール探検隊アップグレード順序には、現在のドリルが次の層を突破できない壁に当たったときはいつでも、シェリーの貫通ノードを含める必要があります。各貫通レベルは、より高い基本値を持つより深い鉱石脈へのアクセスを解放し、それが採掘ツリーの収入にフィードバックします。
村のツリーはより長い時間軸で動作するため、無視しやすいです。そのパッシブ収入ノードは、アクティブにプレイしていないときでもリソースを生成し、商人割引ノードは他のすべてのツリーにわたるすべての購入コストを削減します。開発者のローンチノートによると、完全版ゲームには12言語と約4時間の増分アドベンチャーが含まれており、村のツリーの複利ボーナスはそのプレイ時間の後半を加速するように設計されています。このツリーのホール探検隊最強アップグレードは割引ノードです。25パーセントのグローバル割引は、獲得するすべてのリソースを実質的に1.33倍にするからです。
最適な切り替えポイントは、現在のシェリーレベルと村の研究進行に依存します。シェリーレベル20未満の場合は、掘削深層ツリーを最初に優先します。追加の深層は、他のすべてのアップグレードに資金を供給する上位ティアの鉱石とアーティファクトを直接解放します。レベル20に達したら、300mを超える深層を試みる前に酸素効率に切り替えます。酸素消費率は50mごとに15%増加するためです。村の研究については、初期ゲームサイクルを短縮するためにドリル速度に早期に投資し(レベル5まで)、安定した収入が得られたら貨物容量に切り替えます。帰還回数が減るほど、ランあたりの純利益が増えるからです。良い経験則:遠征あたり酸素損失で2回以上死んでいる場合、ツリーの順序が間違っています。さらに深く押す前に酸素に向けて再バランスしてください。
-
シェリーツリー — 次の深層を貫通できないときはいつでも投資します。過剰投資はしないでください。突破するのに十分なだけです。
-
村ツリー — 深層10で最初のパッシブ収入ノードから始め、深層20で最初の割引ノードを追加します。深層30以降に再訪します。
-
バランスの取れたアプローチ — 深層25以降、採掘プラスミニオー対シェリープラス村の60/40分割を維持します。
ホール探検隊アップグレードツリーは、思慮深い順序付けに報いる方法で相互作用します。例えば、村の割引ノードは採掘ツリーの高価な後期クリットノードのコストを削減し、村への早期投資が深層35に達するまでに数百万の鉱石を節約できることを意味します。逆に、シェリーツリーの上部にある隠し層解放は、それらの秘密エリアにのみ現れる排他的な鉱石脈へのアクセスを付与し、それらの脈は他のどこでも入手できないリソースをドロップします。コミュニティレポートは、シェリーを完全にスキップしたプレイヤーは、それらの排他的素材をファームするために大幅にバックトラックしなければならなかったことを示しています。
スピードランのための最適なアップグレード優先順序
個々のツリーが明確になったので、ホール探検隊アップグレードガイドは、深層1からインフィニットホール解放まで従うことができる具体的なシーケンスを必要とします。この優先順序は、コミュニティテストデータと開発者の述べた設計目標を統合し、ポストゲームコンテンツに可能な限り速く到達するために最適化されています。この順序は、ゲームを一晩アイドルで放置するのではなく、シェリーとアクティブにプレイしていることを前提としていますが、同じシーケンスはマイナーなタイミング調整でアイドルプレイにも機能します。
最初の10の深層レベルは、経済を確立することについてです。最初の20ポイントを採掘ツリーに入れ、前述のように鉱石収量とクリット確率に焦点を当てます。深層5で、自動採掘者が貢献し始めるように最初のミニオー速度ノードを取得します。深層10で、中盤の購入に資金を供給するリソースの生成を開始するため、最初の村パッシブ収入ノードを取得します。この初期フェーズはホール探検隊アップグレード順序の基盤であり、これらのステップのいずれかをスキップすると、後続のすべてが遅くなります。
深層11から25の中盤は、ホール探検隊アップグレード優先順位が自動化にシフトする場所です。ミニオーの速度と容量ノードを最大にし、キーストーンの追加ミニオーが現れたらすぐに貯金します。壁に当たったときだけシェリーの貫通ノードを取得し、村のツリーを1つのパッシブ収入ノードと1つの割引ノードに保ちます。このフェーズは、特定の深層間隔で現れるボス的な危険に焦点を当てている間に、ミニオーズが深層をクリアできる自己持続運用を構築することについてです。
深層26から40の後期は、村のツリーがついに報われる場所です。割引ノードと、他のすべてのアップグレードの効果を乗算する研究ボーナスに大きく投資します。このフェーズのホール探検隊最強アップグレードは、採掘とミニオーのステータスに同時にパーセンテージボーナスを付与する村の研究ノードです。なぜなら、それらは初期フェーズで行った投資を増幅するからです。まだしていない場合はシェリーツリーの隠し層解放を完了します。排他的な鉱石脈が最終装備組み合わせに必要だからです。
| フェーズ | 深層 | 主要ツリー | 二次ツリー | 目標 |
|---|---|---|---|---|
| 初期 | 1–10 | 採掘 | ミニオー(1ノード) | 収入の確立 |
| 中盤 | 11–25 | ミニオー | シェリー(必要に応じて) | 生産の自動化 |
| 後期 | 26–40 | 村 | 採掘(クリットノード) | 乗数の複利 |
| ポストゲーム | インフィニット | すべてのツリー | 装備シナジー | 最大深層ファーミング |
よくある質問
ホール探検隊で最初に始めるべき最良のアップグレードツリーは何ですか?
採掘ツリーが最良の出発点です。鉱石出力がゲーム内の他のすべてのシステムに供給されるからです。最初の20ポイントを鉱石収量とクリット確率ノードに投資して強力な収入基盤を確立し、その後自動化のためにミニオーツリーに分岐します。このホール探検隊アップグレードガイドのアプローチにより、リソース不足に陥ることがありません。
完全版ゲームにはいくつのアップグレードがありますか?
開発者のローンチ発表によると、完全版リリースには4つのツリーに300以上のアップグレードが含まれています。プレイテストビルドには200以上のアップグレードと11の装備品しかなかったため、最終ゲームは約50パーセント多くのコンテンツを追加しました。これは、ホール探検隊アップグレードツリーシステムが初期のコミュニティガイドが示唆するよりもはるかに深いことを意味します。
村のツリーにいつ投資すべきですか?
深層10で1つのパッシブ収入ノード、深層20で1つの割引ノードから始めます。割引ノードは他のすべてのツリーにわたるコストを削減し、後期までに数百万の鉱石を節約します。村への重い投資は、採掘とミニオーのステータスを乗算する研究ボーナスが利用可能になる深層26以降まで待つべきです。
インフィニットホールモードを解放する最速の方法は何ですか?
約40の深層をクリアしてプロローグを完了すると、インフィニットホールモードが自動的に解放されます。深層40に最速で到達するには、ホール探検隊アップグレード優先順位の順序に従います。採掘を最初に、ミニオーを2番目に、シェリーはブロックされたときだけ、村は後期の乗数のために。このシーケンスは無駄なリソースを最小限に抑え、収入を指数関数的に成長させ続けます。
インフィニットホールモードに入るとアップグレードツリーはリセットされますか?
いいえ。インフィニットホールモードはポストゲームのファーミングモードであり、プレステージリセットではありません。ドリルパワーや貨物容量を含むアップグレードツリーは、プロローグから完全に引き継がれます。これにより、300以上のアップグレードを再ファームすることなく、最大深層に到達し、見逃した装備を見つけるためにビルドの最適化を続けることができます。