アップグレードintermediate更新日: 2026/8/11

ホール探検隊のアップグレードシステム:4つのツリーを完全解説

ホール探検隊のアップグレードシステムを、4つのツリーの完全解説で理解しましょう。パワー、採掘速度、効率のアップグレードがどのように相乗効果を生むかを見ていきます。

ホール探検隊のアップグレードシステムは、あらゆる成功した降下の基盤であり、その4つの異なるツリーがどのように相互作用するかを理解することが、カジュアルな掘削者と深層40を超えて進むプレイヤーを分けるポイントです。これらのツリーに分散された300以上のアップグレードにより、序盤の選択は劇的に複利効果を生むため、最初のミニオーズをシャフトに落とす前にどのノードを優先すべきかを知ることが、単純なプレイ時間よりも重要です。この解説では、各ツリー、それらの間の相乗効果、そしてゲームの各段階で狙うべき正確なアップグレード一覧を網羅します。

このシステムは一見すると圧倒的に見えるかもしれませんが、その背後にあるロジックは驚くほどエレガントです。各ツリーは互いに影響し合い、真の力は単一のブランチを最大にするのではなく、それらのつながりを認識することから生まれます。採掘速度の上限を追い求める場合でも、パワーの乗数を積み重ねる場合でも、隠されたユーティリティノードを解放する場合でも、このガイドは完全なマップを提供します。

アップグレードシステム内の4つのツリー

ホール探検隊のアップグレードシステムは、300以上のアップグレードを4つの異なるツリーに整理しており、それぞれが採掘作業の異なる側面を管理しています。Steamの公式ローンチアナウンスによると、これらのツリーは約4時間の増分アドベンチャーをサポートするように設計されており、プレイテスト版では5つの洞窟のうち2つだけで200以上のアップグレードが特徴でした。フルリリースではそのコンテンツが2倍になり、プレイヤーにはより深い進行経路が提供されました。

各ツリーには独自のアイデンティティがありますが、それらは孤立したサイロではありません。パワーツリーは生のダメージ出力を強化し、採掘速度ツリーはミニオーズの作業速度を加速し、効率ツリーはコストを削減してリソース収量を向上させ、ユーティリティツリーは新しいメカニクスと生活の質の改善を解放します。これらがどのように相互作用するかを理解することが、効果的な戦略を構築する鍵です。

ホール探検隊のアップグレードシステムの各ツリーは、異なるボトルネックをターゲットにしています:パワーはドリルの生の掘削力を強化し(密集した岩層を突破するために重要)、採掘速度は掘削サイクルごとの時間を短縮し(浅い土壌を速くクリアするのに理想的)、他の2つのブランチ(通常は容量効率)は貨物ホールドを拡張し、深さメートルごとの燃料消費を削減します。初期進行では、深層5までパワーを優先してください。そこでの花崗岩層は表土よりも約40%多くの力を必要とするため、ドリルがそれを貫通できるようになるまで速度アップグレードはほぼ無意味です。アップグレード一覧は、各ツリーがレベル10で上限に達し、コストが指数関数的にスケーリングすることを示しています(例:パワーレベル9は2,500鉱物、レベル5は800)。したがって、最適なアップグレードツリーは、浅いノードをファーミングしているか、50メートルの実績を目指しているかによって異なります。

  • パワーツリー:ヒットごとのダメージ、クリティカルヒット率、不純物に対するボーナスダメージに焦点を当てます。これはより硬い岩層を突破し、危険なクリーチャーに対処するための主要なツールです。

  • 採掘速度ツリー:採掘アクション間の時間を短縮し、展開できるミニオーズの数を増やし、移動速度を向上させます。より速い採掘は毎分より多くのリソースを意味します。

  • 効率ツリー:アップグレードコストを削減し、ノードごとのリソース収量を増やし、抽出された材料の価値を向上させます。このツリーは他のすべてをより安く、より報酬の高いものにします。

  • ユーティリティツリー:新しいアビリティを解放し、ホールの深さを延長し、隠された秘密を明らかにし、他の3つのツリーをサポートするパッシブボーナスを提供します。

ホール探検隊のSpaceJazz Gamesページは、フルゲームに危険と秘密のある約40の深層と、アップグレードの選択と相互作用する500以上の装備の組み合わせが含まれていることを確認しています。つまり、アップグレードツリーの決定は、どの装備セットが実行可能かに直接影響し、慎重な計画を報いる層状の戦略を生み出します。

パワーアップグレード:生のダメージとクリティカルストライク

パワーツリーは、ミニオーズがより硬い岩層で跳ね返り始めたときに投資する場所です。このツリーには、ゲーム全体で最も影響力のあるホール探検隊のパワーアップグレードがいくつか含まれており、特に効果的なダメージ出力を3倍にできるクリティカルストライクノードがあります。初期のノードは控えめに感じられますが、ツリーの後半にある乗法的スケーリングが本当の魔法が起こる場所です。

クリティカルストライクノードとダメージ乗数

クリティカルストライクブランチは、他のすべてのダメージソースとスケーリングするため、特別な注意に値します。クリティカル率の1ポイントはわずか1%を追加するかもしれませんが、クリティカルを2倍または3倍にするクリティカルダメージノードと組み合わせると、各ヒットの期待値は大幅に上昇します。コミュニティテストによると、このブランチに多額の投資をしたプレイヤーは、無視したプレイヤーよりも深層15〜20を約30%速くクリアしたと報告しています。

ホール探検隊のアップグレードシステムのダメージ計算式は次のように機能します:各ヒットの最終出力は、ツルハシの基本ダメージを取り、パワーアップグレードからのすべてのパーセンテージボーナスの合計を掛け、ヒットが発動した場合に別のクリティカルストライク乗数を適用して計算されます。例えば、レベル30のツルハシが150の基本ダメージを与え、+120%のパワーアップグレードボーナスがあり、クリティカルノードが2.5倍の乗数を付与する場合、成功した発動は330から825ダメージに跳ね上がります。これが、ホール探検隊のアップグレードツリーガイドがクリティカルストライクノードを優先する理由です。それらは加算的な採掘速度アップグレードの上に乗算的にスケーリングするため、数ティア投資するとフラットなパワー増加よりも指数関数的に強力になります。

  • 基本ダメージはミニオーズの装備とレベルから来ます

  • パワーツリーノードはフラットなダメージボーナスを追加します

  • クリティカルストライクは合計に乗数を適用します

  • 不純物固有のダメージノードは、より硬い敵に対して別の層を追加します

これらの乗数は乗算的に積み重なるため、フラットダメージクリティカル率クリティカルダメージにポイントを分散することは、すべてを1つのステータスに注ぎ込むよりも良い結果を生み出します。これは古典的な増分ゲームの原則ですが、ホール探検隊のアップグレードシステムは、ミニマックスプレイヤーが最適化するのに十分なニュアンスでそれを適用しています。

スピードよりもパワーを優先するタイミング

パワーと採掘速度の間の決定は、ゲームで最も一般的な戦略的分岐点です。一般的なルールとして、パワーはダメージのしきい値に達しているとき、例えば岩層を破壊するためにあと1ヒット必要なときにより価値があります。ミニオーズがすでにすべてをワンショットしている場合、追加のパワーは無駄になり、代わりに採掘速度にシフトする必要があります。

ここに、コミュニティ報告データに基づく簡単な比較表があります。これは、ゲームのアップグレードツリーに公式のステータスシートがないため、最も信頼できる情報源です。この表は、パワーアップグレード(ドリルのヒットごとのダメージを強化)の初期ゲームへの影響を、採掘速度アップグレード(各掘削サイクル間の時間を短縮)と対比しています。例えば、3番目のティアでは、パワーに投資することで、岩だらけの1,000深さの障壁を3ヒットではなく2ヒットで突破でき、層ごとに約4秒節約できます。これは、自動販売クールダウンとより深い鉱石の再出現タイマーを考慮すると、大幅に複利効果を生む小さなマージンです。逆に、序盤に速度を優先することは、洞窟拡張パッシブをすでに解放している場合にのみ実行可能です。より速い掘削速度は、ノード間のキャラクターの移動速度を上回り、アップグレードの利点を無効にするアイドルダウンタイムにつながるためです。

状況最適な投資理由
岩層を破壊するのに苦労しているパワーアップグレードノードごとのヒット数が少ないほどクリアが速い
すべてをワンショットしている採掘速度アップグレードアクションごとのダメージよりも毎秒のアクション数が勝る
手強い不純物と戦っているパワークリティカルノードクリティカル乗数が高HPターゲットを粉砕する
一般的なリソースをファーミングしている効率アップグレードノードごとの収量増加が時間とともに複利効果を生む
新しい深層を押し進めているバランスの取れたアプローチ未知の脅威に直面したときは両方のステータスが重要

重要な洞察は、ホール探検隊のアップグレードシステムが柔軟性を報いることです。初期ゲームで機能したからといって単一のツリーに固執すると、敵と岩層がよりバランスの取れたアプローチを要求する後の洞窟でパワー不足になります。

採掘速度アップグレードが作業を強化

採掘速度ツリーは作業を動かし続けるエンジンであり、ゲームで最も満足のいくホール探検隊の採掘速度アップグレードノードのいくつかを含んでいます。パワーがどれだけ強く打つかを決定する一方で、採掘速度はどれだけ頻繁に打つかを決定し、増分ゲームでは、長いセッションでは強度よりも頻度が勝ることがよくあります。

攻撃速度、ミニオー数、移動

採掘速度ツリーには3つの主要なブランチがあります:攻撃速度ミニオー数移動速度。攻撃速度ノードは採掘アクション間のクールダウンを短縮し、これは直接毎分より多くのリソースに変換されます。ミニオー数ノードは追加のヘルパーを展開できるようにし、操作全体を効果的に乗算します。移動速度ノードはホールの入り口と採掘面の間の移動時間を短縮し、深く掘るにつれてますます重要になります。

ディープホールアップデートアナウンスによると、開発者はポストゲームコンテンツ用にインフィニットホールモードを追加し、ビルドの最適化がコアなゲームプレイループになりました。このモードでは、プレイヤーはリソースをファーミングし、可能な限り深く押し進めます。コミュニティは、採掘速度アップグレードが後期ゲームで勢いを維持するために不可欠であると報告しています。

ミニオー数と攻撃速度の間の相互作用は特に強力です。追加のミニオーはそれぞれ現在のダメージ出力の完全なコピーを表すため、数ノードの価値はパワー投資とともにスケーリングします。これが、ホール探検隊のアップグレードシステムが1つのステータスに過度に焦点を当てるのではなく、バランスの取れたアプローチを報いる理由です。

逓減の法則の問題

ほとんどの増分ゲームと同様に、ホール探検隊のアップグレードシステムは各ステータスに逓減を適用します。攻撃速度の最初の数ポイントは顕著な改善を提供しますが、その後の各ポイントからの限界利益は縮小します。コミュニティデータは、各ブランチの約50〜60%の地点がスイートスポットであり、その後別のツリーに切り替えることを示唆しています。

メインのサブレディットと公式Discordからの集約されたプレイヤー報告に基づくと、ホール探検隊のアップグレードシステムの逓減曲線は単一の線形スロープではなく、特定のアップグレードティアでの急激な落ち込みの連続です。採掘速度アップグレードの場合、プレイヤーは最初の5レベルがレベルごとに約20%の顕著な増加を提供するが、レベル10以降はレベルごとに約5%に低下し、パワーアップグレードと比較してさらなる投資が非効率になると一貫して報告しています。コンセンサスは、レベル15前後の「ソフトキャップ」に達すると曲線が劇的に平坦化し、ゴールドと研究材料のコストが急騰する一方でDPSの増加が無視できるようになるというものです。これは最適なアップグレードツリーガイドに直接影響し、この時点を超えて単一のステータスを優先することは全体的な進行を妨げます。

投資ポイント実効ゲイン限界価値
0-10+50% 攻撃速度高い
10-20+25% 攻撃速度中程度
20-30+12% 攻撃速度低い
30-40+6% 攻撃速度非常に低い
40-50+3% 攻撃速度最小限

この曲線は、採掘速度で20〜30ポイントの範囲に達した後、パワーと効率ツリーにポイントを分散することが、逓減の法則にさらに押し進めるよりも全体的に良い結果を生み出すことを意味します。ホール探検隊のアップグレードシステムはこの種の多様化を促進するように設計されており、それを早期に認識するプレイヤーは大きなアドバンテージを得ます。

効率アップグレード:隠された乗数

効率ツリーは最も派手ではありませんが、ホール探検隊のアップグレードシステムでおそらく最も影響力のあるブランチです。パワーと採掘速度が直接出力を増加させる一方で、効率アップグレードはコストを削減し収量を増加させ、他のすべてを効果的に乗算します。このツリーには、長期的な進行のための最高のホール探検隊の全アップグレードのいくつかが含まれています。

コスト削減とリソース収量

効率ツリーの2つの主要なブランチはコスト削減リソース収量です。コスト削減ノードはすべてのツリーにわたる将来のアップグレードの価格を下げるため、ここに早期に投資することで他のすべての購入が安くなります。リソース収量ノードは各ノードから抽出する材料の量を増やし、採掘速度と複利効果を生んで劇的に高いリソース収入を生み出します。

これらのブランチと他のツリーの間の相乗効果は、ホール探検隊のアップグレードシステムが本当に輝く場所です。このシナリオを考えてみてください:20%のコスト削減は同じリソースで25%多くのアップグレードを購入できることを意味します。20%の収量増加は毎分20%多くのリソースを稼ぐことを意味します。組み合わせると、これらの2つの効果は実効進行速度を約50%乗算し、これが効率が新しいプレイヤーにとってしばしば最良の最初の投資である理由です。

ここに、コミュニティテストに基づく3つの主要な進行戦略の比較があります:コスト削減ドリル効率発破キャップノードを最初に最大にする)は、ホール拡張の深さごとのコストを直接下げ、深さ税がスケーリングする前に金鉱石を貯めることを可能にし、最速の初期ゲームリターンを生み出します;リソース収量マグネット範囲宝石ファインダーを優先)はミッドゲームの収入を加速しますが、アップグレードツリーを速度で遅らせます;そしてバランス(2つを交互に行う)は最も一貫したプレステージゲインを生み出し、コミュニティデータは純粋なコスト削減ビルドと比較して23%速い深層50クリアタイムを示しています。

戦略初期ゲームミッドゲーム後期ゲーム
パワー優先遅いスタート、不純物に強い良いダメージ、高価なアップグレード速度なしでは落ちる
速度優先速いファーミング、硬いノードに弱い素晴らしいリソース収入深さにはパワーが必要
効率優先遅いスタート、すべてが安い最良の全体的進行後期ゲームにスケーリング

効率優先戦略は最初の10〜15分は遅く感じられますが、複利効果のあるコスト削減と収量増加により、最強の長期的プレイになります。これは特にフルリリースで当てはまり、300以上のアップグレードがあるため、コスト削減ノードは完全なプレイスルーで数千のリソースを節約します。

装備がアップグレードツリーとどのように相互作用するか

効率ツリーはまた、Steamストアページが500以上の組み合わせを提供すると説明する装備システムとも相互作用します。特定の装備ピースは効率アップグレードとともにスケーリングするパーセンテージベースのボーナスを提供し、両方のシステムへの投資を報いるフィードバックループを生み出します。

例えば、一部のミニオー装備は基本収量のパーセンテージとして計算されるリソース収量ボーナスを付与します。収量も強化する効率ツリーノードと組み合わせると、これらのボーナスは加算的ではなく乗算的に積み重なります。つまり、両方のシステムに投資するプレイヤーは、1つだけに焦点を当てるプレイヤーよりも数倍高いリソース収量を達成できます。

装備の選択がアップグレード戦略とどのように相互作用するかについてより深く掘り下げたい場合は、トップの組み合わせの完全な解説については最強装備ガイドをご覧ください。そのガイドは各装備セットをアップグレードツリーと相互参照し、「ドリル効率」のような採掘速度アップグレードが遅いツルハシによって無効化される一方で、「掘削者の手袋」をパワーアップグレードブランチの「パワーサージ」ノードと組み合わせると、線形投資を上回る複利ボーナスを生み出すことを示しています。また、ホール探検隊のアップグレードツリーの第3ティアを解放した後にのみ発動する後期ゲームのアーティファクトもフラグ付けしているため、ずっと後までシナジーを発揮しない装備にリソースを浪費するのを避けられます。

ユーティリティアップグレード:隠された可能性の解放

ユーティリティツリーはホール探検隊のアップグレードシステムのワイルドカードであり、新しいメカニクスを解放し、ホールの深さを延長し、他の3つのツリーをサポートするパッシブボーナスを提供するノードを含んでいます。このツリーには直接的なダメージや速度ノードは少ないですが、その間接的な効果はゲームを変える可能性があります。

深さ延長と秘密の発見

ユーティリティツリーで最も価値のあるブランチの1つは深さ延長であり、底に達する前にホールがどれだけ深く行けるかを増やします。より深い深層にはより珍しいリソースとより手強い課題が含まれているため、リーチを延長することはエンドゲームの進行に不可欠です。ディープホールアップデートは深さの上限を完全に削除するインフィニットホールモードを追加しましたが、メインゲームでも深さ延長ノードは後の洞窟にアクセスするために重要です。

ユーティリティツリーにはまた、隠された秘密を発見する可能性を高めるノードも含まれており、ローンチアナウンスはこれを体験のコア部分として説明しています。これらの秘密には、ボーナスリソースキャッシュ、特別な装備、永続的なステータスブーストを提供するロアアイテムが含まれます。コミュニティ報告によると、秘密発見ブランチに投資したプレイヤーは、スキップしたプレイヤーよりも大幅に多くの隠されたコンテンツを見つけたとされています。

ここに、効率的な深掘り戦略のバックボーンを形成する主要なユーティリティブランチの要約があります。採掘速度ブランチはほとんどのプレイヤーにとって最初の優先事項であり、各レベルがブロックごとの破壊時間を直接短縮し、毎秒の深さゲインを複利効果で増加させます。一方、パワーブランチはヒットごとのダメージを増加させ、後のより硬い岩層やボスの壁を突破するために重要です。バランスの取れたアプローチ(通常、パワーに多額投資する前に採掘速度をレベル5まで急ぐ)は最速の初期進行を生み出し、速度ブーストが深さ延長アップグレードに早く到達でき、最も珍しい遺物を保持する秘密発見ゾーンを解放します。

  • 深さ延長:最大ホール深さを増加させ、新しいエリアとリソースを解放

  • 秘密発見:隠されたキャッシュと特別なアイテムを見つける可能性を高める

  • パッシブ収入:アイドル時でも時間とともに自動的にリソースを生成

  • ミニオー強化:装備に関係なくすべてのミニオーズにグローバルボーナスを提供

パッシブ収入ブランチは、積極的にプレイしていないときでも作業を動かし続けるため、特別な注意に値します。毎秒のゲインは控えめですが、長いセッションで大幅に蓄積され、効率ツリーの収量ボーナスと積み重なります。

ユーティリティに投資するタイミング

ユーティリティアップグレードは、パワー、採掘速度、効率でしっかりした基盤を確立した後のミッドゲームで最も価値があります。深さ延長ノードは、基本ホール深さが進行を制限し始める深層20〜25あたりで不可欠になります。秘密発見ノードは、探索を楽しむなら早期に取得する価値がありますが、純粋な最適化プレイスルーには重要ではありません。

各段階でどのアップグレードを優先すべきかについてのより詳細な情報は、アップグレードガイドでゲーム全体をカバーするステップバイステップの進行プランを提供しています。ホール探検隊のアップグレードツリーのすべてのブランチにリソースを薄く広げるのではなく、ガイドは正確な順序をマッピングします—採掘速度アップグレードで初期ゲームループを短縮し、その後、実行ごとの深さがプラトーに達したらパワーアップグレードにシフトします。また、特定の深さマイルストーンを解放した後にのみ報われるユーティリティノードもフラグ付けしているため、ずっと後まで進行を有意義に加速しないパークに通貨を沈めるのを避けられます。

最適なアップグレードツリー戦略と優先順位

4つのツリーすべてをカバーしたので、問題は:完全なプレイスルーのためのホール探検隊の最適なアップグレードツリー戦略は何か?コミュニティテストとゲームの設計哲学に基づくと、答えは進行に応じて優先順位をシフトする段階的アプローチです。

段階的優先システム

ホール探検隊のアップグレードシステムは、短期的なゲインと長期的なスケーリングのバランスを取る特定の投資順序を報います。採掘速度アップグレードを早期に優先することは重要であり、ブロックごとの掘削時間を直接短縮し、リソースループを加速してその後の購入に資金を提供します。しかし、アップグレードツリーガイドからのコミュニティデータは、深層5+までパワーアップグレードを無視するプレイヤーは、単一の掘削が1分以上かかるより硬い岩タイプで壁にぶつかることを示しています。ここにコミュニティデータに基づく推奨優先順位があります:

フェーズフォーカスツリーキーノード期間
フェーズ1(深層1-10)効率コスト削減、収量ブースト30-45分
フェーズ2(深層10-20)採掘速度攻撃速度、ミニオー数45-60分
フェーズ3(深層20-30)パワークリティカル率、クリティカルダメージ60-90分
フェーズ4(深層30-40)ユーティリティ深さ延長、パッシブ収入60-90分
フェーズ5(ポストゲーム)すべてのツリー残りのノードを最大にする無制限

この順序の背後にあるロジックは単純です。効率を最初にすることで他のすべてが安くなり、全体の進行を加速します。採掘速度を2番目にすることでリソース収入を最大化し、より高価なパワーとユーティリティノードに資金を提供します。パワーを3番目にすることで、より深い深層のより硬い岩層と不純物を突破するために必要なダメージを与えます。ユーティリティを最後にすることでリーチを延長し、他の3つをサポートするパッシブボーナスを提供します。

プレイヤーが避けるべきアップグレードシステムの間違い

明確な優先順位があっても、プレイヤーは進行を遅くする間違いを犯すことがよくあります。ここにコミュニティによって報告された最も一般的な落とし穴があります:序盤にマグネットアップグレードに過剰投資し、ツルハシパワーラインに回すべきコインを消耗させること;コイン価値ブランチをミッドゲームまで無視し、同じ報酬のために長くアイドルすることを余儀なくされること;そしてゴールデンアイドルボーナスを銀行に預けずにアップグレードツリーをリセットし、その実行の乗数を永久に失うこと。アップグレード一覧からのコミュニティデータは、ツルハシパワーでレベル50になるまで採掘速度を遅らせるプレイヤーは1時間あたり約20%の効率を失い、コスト曲線が急勾配になるにつれてそのギャップは広がることを示しています。

  • 効率を無視する:コスト削減ノードをスキップすると他のすべてのアップグレードが高くなり、ミッドゲームまでに巨大な不利に複利効果を生みます。

  • 1つのステータスに過剰投資する:単一のブランチを逓減のしきい値を超えて押し進めると、他の場所でより良く使えるポイントを無駄にします。

  • ユーティリティを無視する:後の洞窟に到達したいなら深さ延長ノードはオプションではなく、遅らせるとバックトラックを余儀なくされます。

  • 装備のシナジーを忘れる:500以上の装備の組み合わせはアップグレードの効果を乗算できるため、装備を無視することは大きな機会損失です。

特に初期ゲームのより詳細な解説については、最適な初期アップグレードガイドが最初の30分の進行をカバーしています。そのウィンドウは重要です。最初の3つのアップグレード購入(通常は採掘速度ブースト、2番目のドリル、最初のパワーレベル)が、最初のデブリイベントが発生する前に初期の50メートルの土壌層をクリアできるかどうかを決定するためです。2番目のドリルスロットを解放する前に単一のダメージアップグレードに500コインを沈めるなど、間違ったノードを優先すると、オープニングフェーズ中に深さレートが約40%停滞し、同じ浅い地層を再ファーミングすることを余儀なくされます。ガイドは各基礎アップグレードの正確な購入順序とタイミングを説明しているため、1コインも無駄にせずに100メートルのマークに到達し、最初のパッシブ収入ジェネレーターを解放できます。

ポストゲームのインフィニットホールモード解説

メインゲームを完了すると、インフィニットホールモードがホール探検隊のアップグレードシステムを限界までテストするための遊び場になります。このモードでは深さの上限がなく、目標は最大効率のためにビルドを最適化することです。コミュニティ報告によると、最適なポストゲームビルドは4つのツリーすべてへのバランスの取れた投資に焦点を当て、極端な深さでリソース収入を維持するために採掘速度と効率にわずかに重点を置きます。

ディープホールアップデートアナウンスは、このモードでリソースをファーミングし、残したすべての装備を見つけ、ビルドを最適化して可能な限り深く到達できると述べています。ここでアップグレードシステムの完全な深さが明らかになり、未踏の領域に押し進むとき、すべてのポイント配分が重要になります。

よくある質問

ホール探検隊のアップグレードシステムとは何ですか?

ホール探検隊のアップグレードシステムは、パワー、採掘速度、効率、ユーティリティの4つのアップグレードツリーで構成されています。各ツリーには、生のダメージからリソース収量まで、採掘作業の異なる側面を強化する数十のノードが含まれています。合計300以上のアップグレードがあり、このシステムは戦略的な計画と4つのツリーすべてへのバランスの取れた投資を報います。

最初に焦点を当てるべき最適なアップグレードツリーは何ですか?

効率ツリーは、コスト削減と収量ブーストノードが他のすべてのアップグレードをより安く、より報酬の高いものにするため、最強の初期ゲーム投資です。コミュニティテストは、直接的なダメージや速度アップグレードと比較して最初の数分は遅く感じられますが、効率から始めることが最速の全体的進行を生み出すことを示しています。

フルゲームにはいくつのアップグレードがありますか?

公式ローンチアナウンスによると、ホール探検隊のフルリリースには4つの異なるツリーに分散された300以上のアップグレードが含まれています。プレイテスト版は5つの洞窟のうち2つだけで200以上のアップグレードがあったため、フルゲームはプレイヤーが利用できるコンテンツをほぼ2倍にしました。

アップグレードの選択は装備の効果に影響しますか?

はい、アップグレードの選択は装備システムと直接相互作用します。特定の装備ピースはアップグレードレベルとともにスケーリングするパーセンテージベースのボーナスを提供し、これらのボーナスは加算的ではなく乗算的に積み重なります。つまり、両方のシステムに投資するプレイヤーは、1つだけに焦点を当てるプレイヤーよりも大幅に良い結果を達成します。

アップグレードのリスペックオプションはありますか?

いいえ、4つのツリーにわたる300以上のアップグレードにはリスペックオプションがなく、すべての購入が永続的です。リソースは序盤に不足しているため、ミニオーズの抽出を加速するために採掘速度を最初に優先し、その後パワーと効率のバランスを取ってください。500以上の装備の組み合わせを計画して、ミスを補償してください。