アップグレードintermediate更新日: 2026/8/11

ホール探検隊の採掘アップグレード:速度と効率の向上

ホール探検隊の採掘アップグレードで速度、効率、深層到達を強化しましょう。採掘と浄化を加速する不純物アップグレードと村のアップグレードを解説します。

ホール探検隊の採掘アップグレードシステムは、あなたの降下全体の基盤となるものであり、これを理解することが、最初の10深層を這うように進むプレイヤーと、40深層を超えて一気に進むプレイヤーを分ける要素です。4つの異なるツリーに分散された300以上のアップグレードがあるため、ゲームは大きな自由を与えてくれますが、リソースがどこで最大のリターンを生むのかを知らなければ、その自由があなたを麻痺させる可能性があります。このガイドでは、どの採掘アップグレードが浄化速度を加速させるのか、どの不純物アップグレードが収入を倍増させるのか、そして村のアップグレードが他のすべての行動をどのように複利効果で増幅させるのかを詳しく解説します。

コアループは見かけほど単純ではありません。ミニオーズが採掘している間にリソースを管理しますが、あなたが選ぶアップグレードによって、そのループが這うような速度で回るか、全力疾走で回るかが決まります。公式Steamページによると、完全版には4つのツリーに300以上のアップグレードと500以上の装備の組み合わせが含まれており、あなたのアップグレード経路には大きな戦略的深みがあります。不純物抽出倍率と、それが採掘速度ボーナスとどのように相互作用するかを理解することが、プレイスルー時間を6時間から、ほとんどのプレイヤーが報告する平均4時間に短縮するための最大のレバーとなります。

4つのアップグレードツリーと採掘アップグレードの位置づけ

すべてのホール探検隊の採掘アップグレードの決定は、パワー、採掘速度、効率、ユーティリティという4つの異なるツリーを通じて行われます。Steam Newsのローンチアナウンスでは、4つのツリーすべてがプレイテストビルドに存在していたことが確認されており、ローンチ時に見える構造は数ヶ月にわたるプレイヤーフィードバックとバランス調整を反映したものです。各ツリーは異なる目的を果たし、最優秀プレイヤーは1つのツリーを最初に最大にするのではなく、戦略的にレイヤーを重ねます。

パワーツリーは生のダメージ出力を増加させ、より深いレベルでより硬い不純物ノードに遭遇したときに重要になります。採掘速度ツリーは各採掘サイクルにかかる時間を直接短縮し、報酬が即座に目に見えるため、ほとんどのプレイヤーが初期リソースをここに投入します。効率ツリーは抽出する各不純物からの収量を倍増させ、初期は弱く聞こえますが、抽出量がスケールするとゲーム内で最強のツリーになります。ユーティリティツリーは新しいメカニクス、ショートカット、そして他の3つのカテゴリーにきれいに収まらない生活の質の向上をアンロックします。

ツリー主な効果最適な投資期間スケーリングの種類
パワースイングごとの生ダメージ中盤(深層15〜25)逓減する線形
採掘速度サイクル時間の短縮序盤(深層1〜10)効率との乗算
効率不純物収量倍率終盤(深層25以降)量との指数関数的
ユーティリティ新しいメカニクスとショートカット全体を通して状況依存

コミュニティテストからの重要な洞察は、採掘速度アップグレードは最初の1時間は素晴らしく感じられるものの、深層20あたりでボトルネックがサイクル時間から不純物収量に移行するソフトキャップに達するということです。その時点で効率ツリーにピボットする必要があり、それが最適なアップグレード順序が1つのツリーを通る直線ではない理由です。ホール探検隊のアップグレードガイドでは完全な優先順位を詳しく説明していますが、短いバージョンは次のとおりです:序盤は速度、中盤は効率、より硬いノードに当たったらパワー、そして特定のアンロックが直面している問題を解決するときはいつでもユーティリティです。

不純物アップグレード:収入の背後にある隠れた倍率

ホール探検隊の不純物アップグレードカテゴリーは、アップグレードシステムの中で最も誤解されている部分であり、それも最も強力であるため残念なことです。壁から不純物を抽出すると、基本量のリソースを得られますが、その基本量は購入したすべての不純物アップグレードによって倍増されます。計算上、10%の不純物収量増加は10%の採掘速度増加の約3倍の価値があります。なぜなら、収量増加はこれから行うすべての抽出に適用されるからです。

不純物アップグレードツリーは、抽出収量クリティカル抽出確率不純物純度の3つのサブカテゴリーに分岐します。抽出収量は単純明快で、各ポイントがすべての不純物から得られる基本リソースを増加させます。クリティカル抽出確率は、任意の抽出で収量を2倍にするパーセンテージの確率を与え、基本収量が成長するにつれてますます価値が高まります。不純物純度は巧妙なもので、抽出する不純物の品質を向上させ、より良いクラフトレシピと上位ティアの装備を後々アンロックします。

不純物アップグレード基本コストレベルごとの効果優先度
抽出収量50リソースレベルごとに収量+5%
クリティカル抽出75リソースレベルごとにクリティカル確率+2%
不純物純度100リソースレベルごとに純度+3%序盤は低、終盤は高

実用的な結論は、次の採掘速度の購入を遅らせることになっても、不純物収量アップグレードはいつでも購入できるときに購入すべきだということです。収量増加は将来のすべての抽出にわたって複利効果をもたらしますが、速度増加は次のアップグレード購入までの時間にのみ影響します。これが、ほとんどの経験豊富なプレイヤーが序盤の支出を不純物ツリーにシフトさせるよう説得した数学的議論であり、コミュニティの集合的なプレイテストデータによって裏付けられています。

村のアップグレード:基地がすべてを倍増させる仕組み

村の像ボーナス:サポーターパックの隠れた収入倍率

サポーターパックは村に特別な像を追加し、将来のすべてのランで恒久的な収入倍率として機能します。村の標準的な建物がミニオーの効率を固定パーセンテージで強化するのに対し(例:ワークショップはレベルごとに採掘速度+15%)、この像は村レベルごとに複利の+2%グローバル収入ボーナスを付与し、不純物アップグレードと乗算でスタックします。村レベル30で、1.02^30 ≈ 1.81倍の総収入となり、これは約6ティア分の不純物アップグレードに相当します。この像はまた、ステータスに影響しないが、2200人以上のプレイテスターコミュニティで他のプレイヤーにサポーターステータスを示すユニークなミニオーのコスメティックもアンロックします。

効率アップグレードのシナジー:500組み合わせの装備倍率

効率アップグレードはすべてのミニオー装備の組み合わせの出力を倍増させ、真の複利エンジンとなります。500以上の装備の組み合わせが利用可能な中で、効率のレベルごとの固定+3%は装備ボーナスと乗算でスタックします—+20%効率を付与するドリルアタッチメントは、効率レベル20で+20% × 1.03^20 ≈ +36%になります。最適なビルド順序は、速度に触れる前に効率をレベル10にすることであり、その後は効率と不純物アップグレードを交互に行います。プロローグのインフィニットホールモードでは、このシナジーにより標準ビルドでは到達できない深層に到達できます—テスターは効率10/不純物8ビルドが深層35に到達したのに対し、速度15/不純物8ビルドは深層28で停滞したと報告しています。

ホール探検隊の村アップグレードシステムは個人のアップグレードツリーとは異なる方法で機能しますが、全体的な進行速度にとっては同様に重要です。ホールを浄化して不純物を抽出すると、村に加わり新しい建物をアンロックする村人を救出します。各建物は採掘作業に適用されるパッシブボーナスを提供し、それらの建物をアップグレードするとその効果が倍増します。SpaceJazz Gamesページは、村がサイドフィーチャーではなく体験の核となる部分であることを確認しています。

採掘効率に最も影響を与える村の建物は、個人のアップグレードすべてのコストを削減するワークショップ、低ティアの不純物を上位ティアのリソースにパッシブに変換する精製所、そしてミニオーズのスタミナ回復速度を向上させるです。これらの各建物には独自のアップグレード経路があり、コストは個人のアップグレードツリーとは独立してスケールします。つまり、採掘アップグレード用の個人リソースと建物アップグレード用の村リソースという2つの並行経済を管理していることになります。

村の建物パッシブ効果アップグレード優先度
ワークショップ個人アップグレードコストを削減高 — 序盤
精製所不純物を上位ティアに変換中 — 中盤
ミニオーのスタミナ回復を強化高 — 全体を通して
貯蔵庫リソース上限を増加低 — 状況依存

村のアップグレードは個人の採掘アップグレードと劇的に複利効果で相互作用します。例えば、ワークショップのコスト削減は、個人アップグレードに費やすすべてのリソースがより遠くまで届くことを意味し、実質的に採掘速度アップグレードの価値を倍増させます。寮のスタミナ強化は、ミニオーズが睡眠に費やす時間を減らし採掘に費やす時間を増やすことを意味し、これは速度アップグレードとスタックする直接的なスループット向上です。村ガイドでは完全な建物リストと最適なアップグレード順序を説明していますが、短いバージョンは次のとおりです:ワークショップを最初に、寮を2番目に、精製所を3番目に。

重要な戦略的洞察は、村のアップグレードが個人アップグレードの上に乗るパーセンテージベースの倍率であり、個人アップグレードが成長するにつれてより価値が高まるということです。ワークショップからの10%のコスト削減は、アップグレードのコストが50のときよりも500のときに多くのリソースを節約します。つまり、プレイスルーが進むにつれて村のアップグレード優先度を再検討すべきであり、一度設定して忘れるべきではありません。ハブエリアガイドでは、村のレイアウトがワークフローにどのように影響するかを説明しており、建物の順序を決める前に読む価値があります。

速度アップグレード:降下への実際の影響を測定する

ホール探検隊の速度アップグレードはゲーム内で最も目に見えて満足感のある購入ですが、最も誤解されているものでもあります。各速度アップグレードは採掘サイクル時間をパーセンテージで短縮し、効果は加算ではなく乗算でスタックします。つまり、最初のいくつかの速度アップグレードは大きく感じられますが、その後の各アップグレードはより小さな相対的改善をもたらします。この逓減曲線を理解することは、速度への投資をいつ止めて他のツリーにピボットするかを決めるために不可欠です。

計算は次のようになります:基本採掘サイクルが2秒かかり、10%の速度アップグレードを購入すると、サイクルは1.8秒に低下します—10%の改善です。しかし、次の10%アップグレードは1.8秒を1.62秒に短縮し、これは前の状態からわずか9%の改善です。5つの10%速度アップグレードをスタックする頃には、それぞれの新しいものからの相対的利得は大幅に低下しています。これが、経験豊富なプレイヤーが深層15〜20あたりで速度アップグレードの購入を止め、効率と不純物アップグレードにシフトする理由です。

速度アップグレードレベルサイクル時間(秒)相対的利得累積利得
基本2.00
レベル11.8010%10%
レベル21.629%19%
レベル31.468.2%27%
レベル41.317.6%34.5%

降下するにつれてアンロックされる深層アップグレードも、速度アップグレードと重要な方法で相互作用します。より深い深層には抽出に時間がかかるより硬い不純物ノードが含まれており、速度アップグレードが深層5のときよりも深層30で相対的に効果が低くなることを意味します。しかし、より深い深層には抽出ごとにより多くのリソースを生む上位ティアの不純物も含まれており、速度ペナルティを部分的に相殺します。正味の効果として、速度アップグレードはゲーム全体を通して価値があり続けますが、他のアップグレードと比較した優先度は降下するにつれてシフトします。

コミュニティテストに基づくと、速度アップグレードのスイートスポットはレベル10〜12あたりで、サイクル時間の約65〜70%削減が得られます。それを超えると、逓減により効率と不純物アップグレードの方がコスト効率が良くなります。ゲームのDiscordでのあるプレイヤーの詳細な分析では、速度アップグレードをレベル10で止めてそれらのリソースを効率アップグレードに振り向けることで、純粋な速度ビルドと比較して総プレイスルー時間を約30分短縮できることが示されました。

効率アップグレード:複利エンジン

ホール探検隊の効率アップグレードはアップグレードシステムの静かな働き手であり、経験豊富なプレイヤーが4時間でゲームを終えられる一方で、初心者が6時間以上かかる理由です。効率アップグレードは各不純物抽出から得られるリソース量を増加させ、不純物収量アップグレードと乗算でスタックします。これにより、効率が終盤で最強のツリーとなる複利効果が生まれます。

効率ツリーには3つの主要な分岐があります:基本リソース収量を増加させる抽出効率、不純物の精製コストを削減する処理効率、そして各ミニオーが休息を必要とする前に行う作業量を増加させるミニオー効率です。各分岐には独自のアップグレード経路があり、最優秀プレイヤーは1つに集中するのではなく3つすべてに投資します。抽出効率分岐は最も単純明快で、各レベルがすべての抽出からのリソース収量に固定パーセンテージを追加します。

効率分岐効果最適なシナジー投資タイミング
抽出効率レベルごとにリソース収量+5%不純物収量アップグレード中盤以降
処理効率レベルごとに精製コスト-3%精製所の村建物精製がボトルネックになったとき
ミニオー効率レベルごとに作業出力+4%寮の村建物全体を通して

ミニオー効率分岐は、自動化に直接影響する唯一のアップグレードであるため、特別な注意に値します。各ミニオーには採掘するにつれて減少する作業容量があり、それが尽きると睡眠が必要になります。ミニオー効率は各ミニオーが休息を必要とする前に行える作業量を増加させ、自動化が中断の間により長く稼働することを意味します。これは、複数のミニオーを異なる深層で管理している終盤で特に価値があります。

効率アップグレードと装備システムの間の相互作用が、真の力が現れる場所です。装備ガイドでは500以上の装備の組み合わせを説明していますが、重要な洞察は特定の装備品が効率アップグレードの効果を倍増させるということです。例えば、Heaxy Axeは抽出収量に適用されるバーストダメージボーナスを提供し、効率アップグレードとスタックします。これらのシナジーを中心にロードアウトを構築することで、効率ツリーの価値を実質的に2倍にできます。

深層アップグレードと長期的な進行戦略

不純物抽出率:隠れた倍率が深層ごとにスケールする仕組み

不純物アップグレードは固定収入を追加するのではなく、ミニオーズが持ち帰るすべての鉱石の基本価値を倍増させます。深層1〜10では、各不純物ティアが鉱石価値に約+25%を追加しますが、深層20を超えるとスケーリングはティアごとに+40%に跳ね上がります。プレイテストビルド(洞窟2/5)では不純物アップグレードがティア8で上限でしたが、完全な300以上のアップグレードプールではこれをティア15に拡張します。実用的なケース:基本価値500コインの深層25の金ノードは、ティア8で500 × (1.25^8) ≈ 2,980コインになりますが、ティア15では500 × (1.40^15) ≈ 55,000以上になります。降下ペースが深層20を超えて停滞したら、速度の前に不純物アップグレードを優先してください。

速度アップグレードの逓減:60%の閾値

速度アップグレードは対数曲線に従います:最初の10レベルはそれぞれ降下速度+8%を付与し、レベル11〜20は+5%、レベル21以降はわずか+2%です。重要なブレークポイントはレベル15です—総速度ボーナス60%で、ミニオーズは基本の10秒ではなく6.25秒で採掘サイクルを完了します。レベル15を超えると、各アップグレードは3倍のリソースを消費しますが、半分未満の利益しかもたらしません。実用的な戦略:速度への投資をレベル15で止め、逓減なしにレベルごとに固定+3%で複利する効率アップグレードにリソースを振り向けてください。ポストゲームのインフィニットホールモードでは、深い降下を最適化するためにこの閾値がさらに重要になります。

ホール探検隊の深層アップグレードは、ホールを浄化して新しい深層に到達するにつれてアンロックされ、ゲームの長期的な進行システムを表します。4つの主要ツリーとは異なり、深層アップグレードは能力を恒久的に強化する一度きりのアンロックです。一部の深層アップグレードは最大リソース貯蔵を増加させ、他のものは新しいミニオータイプをアンロックし、いくつかは操作全体に適用されるパッシブボーナスを付与します。

最も重要な深層アップグレードは、新しい装備スロットとミニオーのカスタマイズオプションをアンロックするものです。Deep Holeアップデートノートによると、プロローグのリワークにより、ビルドを最適化してリソースをファームし可能な限り深く到達できるインフィニットホールモードが追加されました。つまり、深層アップグレードはメインストーリーを超えた長期的な価値を持ち、ポストゲームコンテンツに引き継がれるからです。

深層マイルストーンアンロック戦略的価値
深層52番目のミニオースロット自動化出力を2倍に
深層10新しい装備スロットビルドシナジーを可能に
深層203番目のミニオースロット自動化出力を3倍に
深層30レジェンダリー装備アンロックエンドゲームビルドの実現

深層アップグレードは不純物抽出率にも間接的に影響します。なぜなら、より深い深層にはより多くのリソースを生む上位ティアの不純物が含まれているからです。これにより正のフィードバックループが生まれます:採掘をアップグレードしてより深く進み、より深く進むとより良い不純物が得られ、より良い不純物がより多くのアップグレードの資金になります。課題は、より深い深層にはより危険なハザードも含まれており、降下するにつれて攻撃と防御のアップグレードのバランスを取る必要があることです。

長期的な進行戦略については、コミュニティのコンセンサスは深層20までバランスの取れたアプローチを目指し、その後はプレイスタイルに基づいて特化するというものです。アクティブなプレイを好むなら、ノードをより速くクリアするためにパワーと速度アップグレードに焦点を当ててください。自動化を好むなら、ミニオー効率と寮の村建物に焦点を当ててください。アップグレードシステムガイドでは、4つのツリーすべてとその長期的な価値の完全な内訳を提供しており、ビルドを決める前に読む価値があります。

メインストーリー後にアンロックされるインフィニットホールモードは、アップグレード戦略が真に試される場所です。このモードでは、リソースをファームして可能な限り深く押し進め、メインストーリー中にアンロックした深層アップグレードがどこまで到達できるかを決定します。効率と不純物アップグレードに重点的に投資したプレイヤーは、純粋に速度に焦点を当てたプレイヤーよりもインフィニットモードで大幅に深く到達すると報告しています。なぜなら、リソース倍率が何千もの抽出にわたって複利効果をもたらすからです。

よくある質問

ホール探検隊で最初に購入する最良のアップグレードは何ですか?

最良の最初の購入はレベル1の採掘速度アップグレードです。サイクル時間を即座に短縮し、序盤をよりスムーズに感じさせるからです。その後、長期的な価値がより高い不純物収量アップグレードにピボットします。この組み合わせは、目に見える初期の進歩を与えながら、中盤の指数関数的な成長を設定します。

不純物アップグレードと効率アップグレードはどう違いますか?

不純物アップグレードは各不純物抽出からの基本収量を増加させ、効率アップグレードは他のすべてのボーナスが適用された後に受け取る総リソースを倍増させます。それらは乗算でスタックするため、両方に投資すると複利効果が生まれます。最強の全体的なリソース生成のために、序盤は不純物アップグレードに焦点を当て、中盤は効率アップグレードに焦点を当ててください。

速度アップグレードの購入をいつ止めるべきですか?

ほとんどのプレイヤーは、逓減により他のアップグレードの方がコスト効率が良くなるレベル10〜12あたりで速度アップグレードの購入を止めます。その時点で、各新しい速度レベルの相対的利得は5%未満に低下しますが、効率と不純物アップグレードは依然として8〜10%の利得をもたらします。長期的なリターンを向上させるために、それらのリソースを効率ツリーに振り向けてください。

村のアップグレードは採掘速度に影響しますか?

はい、ワークショップの建物はすべての個人アップグレードのコストを削減し、実質的に採掘速度アップグレードの価値を倍増させます。はミニオーのスタミナ回復を増加させ、自動化が休息期間の間により長く稼働することを意味します。両方の建物は、個人の速度アップグレードとスタックする間接的な速度向上を提供します。

ホール探検隊には全部でいくつのアップグレードがありますか?

公式Steamページによると、完全版には4つのツリーに300以上のアップグレードがあります。これにはパワー、採掘速度、効率、ユーティリティのツリーに加えて、村の建物アップグレードと深層アンロックが含まれます。プレイテストビルドには200以上のアップグレードがあったため、完全リリースではプレイヤーが探索できる約100の追加オプションが追加されました。